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开发中主要用到的是 px、em、%。在css3中的vw、vh使用也慢慢多了起来。
相对于当前DOM元素的font-size。
如果设置当前元素的font-size为0.75em,而其父元素的font-size是16px时,则当前元素的font-size是0.75 * 16px = 12px;
如果设置当前元素的width是10em,而当前元素的font-size是16px(无论是继承自父容器还是设置的)时,则当前元素的width是10 * 16px = 160px;
注意1:任意浏览器的默认字体高都是16px,如果给body元素的font-size设置为62.5%,那body的font-size实际大小是 16px*62.5%=10px,如果所有子元素都以该字体大小使用em作为尺寸单位,相当于1em=10px,这样设置em就非常简单,只要将实际px数值除以10,就是em单位值。
注意2:em相对于px的值并不是固定的,是会随着父元素或者当前元素的font-size不同而变化
em是CSS3新增的一个相对单位(root em,根em),相对于根节点(一般为html节点)的font-size,如果html节点设置font-size = 100px,那么文档中的元素设置为0.3rem,则计算为:0.3 * 100px = 30px。
这个单位与em有什么区别呢?区别在于使用rem为元素设定字体大小时,仍然是相对大小,但相对的只是HTML根元素。这个单位可谓集相对大小和绝对大小的优点于一身,通过它既可以做到只修改根元素就成比例地调整所有字体大小,又可以避免字体大小逐层复合的连锁反应。
目前,除了IE8及更早版本外,所有浏览器均已支持rem。对于不支持它的浏览器,应对方法也很简单,就是多写一个绝对单位的声明(通过下边样式覆盖上边样式原理),这些浏览器会忽略用rem设定的字体大小
相对于父元素的长度高度。
注意1:position:fixed时,无论当前元素放在哪里,将相对于窗口宽度。
注意2:position:absolute时,将相对于其相对的元素宽度(递归父元素直到第一个设置了position的元素)。
CSS3新增样式,部分浏览器(IE8)不支持。
vh、vw:相对于视窗(Viewport)的高度和宽度,而不是父元素的(CSS百分比是相对于包含它的最近的父元素的高度和宽度)。
1vh 等于1/100的视窗高度,1vw 等于1/100的视窗宽度。
视窗:是指浏览器内部的可视区域大小,即window.innerWidth/window.innerHeight大小,不包含任务栏标题栏以及底部工具栏的浏览器区域大小
CSS3新增样式,部分浏览器(IE8)不支持。
vmin:取视窗高度和宽度的最小值作为基准。
vmax:取视窗高度和宽度的最大值作为基准。
例如:浏览器视窗大小为 window.innerWidth=1000px,window.innerHeight=800px,那么,1vmin=800px/100=8px; 1vmax=1000px/100=10px。
使用场景:做移动页面开发时,如果使用 vw、wh 设置字体大小(比如 5vw),在竖屏和横屏状态下显示的字体大小是不一样的。由于 vmin 和 vmax 是当前较小的 vw 和 vh 和当前较大的 vw 和 vh。这里就可以用到 vmin 和 vmax。使得文字大小在横竖屏下保持一致
px是固定的像素,一旦设置了就无法因为适应页面大小而改变。
em和rem相对于px更具有灵活性,他们是相对长度单位,意思是长度不是定死了的,更适用于响应式布局。
对于em和rem的区别一句话概括:em相对于父元素,rem相对于根元素。
rem中的r意思是root(根源),这也就不难理解了。
% 是相对于父元素的大小设定的比率,vw、vh 是视窗大小决定的。
vw、vh 优势在于能够直接获取高度,而用 % 在没有设置 body 高度的情况下,是无法正确获得可视区域的高度的,所以这是挺不错的优势。
做移动页面开发时,如果使用 vw、wh 设置字体大小(比如 5vw),在竖屏和横屏状态下显示的字体大小是不一样的。
由于 vmin 和 vmax 是当前较小的 vw 和 vh 和当前较大的 vw 和 vh。这里就可以用到 vmin 和 vmax。使得文字大小在横竖屏下保持一致。
网页视口尺寸
window.screen.height //屏幕高度,667
window.innerHeight //网页视口高度,553
document.body.clientHeight //body高度,网页内容的高度根据网页内容决定
vh网页视口高度的1/100
vw网页视口宽度1/100
vmax取两者(vh/vw)最大值
vmin取两者(vh/vw)最小值
1.因此html5和css3引入视口的概念来代替显示器的物理尺寸。通过在meta标签上的设置,视口的长宽可以跟设备的物理分辨率相等,也可以不相等(以便手机上可以实现用两个手指来放大会缩小页面),可根据需要灵活掌握。在PC中,视口的长宽则是跟浏览器窗口的物理分辨率恒等的。
2.1vw等于视口宽度(viewport width)的百分之一,也就是说100vw就是视口的宽度。同理,1vh等于视30px改成5vw,意思就是窗口宽度的5%,同理10vw。
3.不过由于vw和vh是css3才支持的长度单位,所以在不支持css3的浏览器中是无效的口高度(viewport height)的百分之一。
100vw就是百分百的屏幕宽度,1vw就是1%的屏幕宽度,这个难道还需要计算吗?
vw和vh是相对于视口(viewport,也可以叫做视区、视界或可视范围)的宽度和高度。由于现在移动设备(主要是手机)的屏幕尺寸千差万别,如果仍然根据屏幕的物理分辨率来设计网页,效果会很难统一,因此html5和css3引入视口的概念来代替显示器的物理尺寸。通过在meta标签上的设置,视口的长宽可以跟设备的物理分辨率相等,也可以不相等(以便手机上可以实现用两个手指来放大会缩小页面),可根据需要灵活掌握。在PC中,视口的长宽则是跟浏览器窗口的物理分辨率恒等的。
1vw等于视口宽度(viewport width)的百分之一,也就是说100vw就是视口的宽度。同理,1vh等于视口高度(viewport height)的百分之一。
有两种类型的长度单位:相对和绝对
px就是pixel(像素)的缩写,绝对单位,相对长度单位,相对于屏幕分辨率。
em是相对单位 ,参考物是 父元素 的font-size,具有继承的特点。浏览器默认字体是16px,整个页面内1em不是一个固定的值。
rem是CSS3新增的一个相对单位 ,但相对的只是HTML根元素 font-size。通过它既可以做到只修改根元素就成比例地调整所有字体大小,又可以避免字体大小逐层复合的连锁反应。
rem在移动端应用可参考淘宝的页面 或者苏宁的页面
不是每个地方都要用rem,rem只适用于固定尺寸
页面基准750px;html font-size值的计算:
前端行业做移动端会普遍默认用rem或em,是因为可以通过js控制根元素(或者用@media)来达到适配各种分辨率的字体大小的效果
% 百分比,相对长度单位,相对于父元素的百分比值
相对单位参考如下
使用相对尺寸单位计量,则在调整页面的布局的时候,不需要遍历所有的内部DOM结构,重新设置内部子元素的尺寸大小。如果是随着父容器或者是整体页面布局而改变尺寸,则使用%更好,如元素的高度和宽度设置。
vm、vh、vmin、vmax是一种视窗单位,也是相对单位 。主要用于页面视口大小布局,相对于rem在页面布局上更加方便简单。它相对的不是父节点或者页面的根节点。而是由视窗(Viewport)大小来决定的,单位 1,代表类似于 1%。 视窗(Viewport)是你的浏览器实际显示内容的区域—,换句话说是你的不包括工具栏和按钮的网页浏览器。
具体描述如下:
vw:视窗宽度的百分比(1vw 代表视窗的宽度为 1%)
vh:视窗高度的百分比
vmin:取当前Vw和Vh中较小的那一个值
vmax:取当前Vw和Vh中较大的那一个值
vh和vw相对于视口的高度和宽度 , 1vh 等于1/100的视口高度,1vw 等于1/100的视口宽度 比如:浏览器高度900px,宽度为750px, 1 vh = 900px/100 = 9 px,1vw = 750px/100 = 7.5 px, 很容易实现与同屏幕等高的框。