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这是一个花了半年业余时间做的一款习惯打卡APP,吸取了市面上很多产品经验。
Flutter可以算是当下最火热的新技术之一,我现在所在团队也准备将Flutter技术应用到线上工程中。
关于混合工程,官方文档其实写的已经比较清楚了,按着文档走一般问题不大,
但是有一点值得注意的是,Flutter工程引入的库的gradle的 buildTypes 要与原工程保持一致,如果不一致需要手工添加。
进入正题,现在Flutter官方默认只提供armeabi-v7a、arm64-v8a、x86和x86-64,其中x86和x86-64是为模拟器准备的。目前我们使用的SDK大部分只使用了armeabi架构,直接使用我们会遇见找不到 libflutter.so,libapp.so 的情况,所以我们需要对FlutterSDK做一定的改造。
首先我们要了解下Flutter编译产物,因为不同版本产物是不同的,这里我们只针对Flutter 1.9.1-hotfixes来说。除了资源文件之外,Flutter打包会生成两个非常重要的so库,他们分别是 libflutter.so,libapp.so 。其中 libflutter.so 是Flutter的SDK产物而 libapp.so 正是我们编写的dart文件的产物。默认情况下,这两个文件都会出现在armeabi-v7a中,因此我们要作出对应的改造。
libflutter.so 位于FlutterSDK中,这里顺带提一句,除了这对不同CPU架构,它还分为Debug版和Release版,它们的区别在于Debug是为JIT编译方式打造的,体积较大而Release是为AOT编译方式打造的,体积很小。对 libflutter.so 的改造,只要将其移动文件路径即可,运行以下脚本即可,此脚本来自美团分享的Flutter文章。
移动完了 libflutter.so 之后我们打包发现, libapp.so 仍然会出现在armeabi-v7a中,所以第二部我们就是移动 libapp.so 。这个需要更改 flutter.gradle ,我们在 flutter.gradle 的45行可以看到如下定义,它定义了我们的环境。
在524行我们可以看到,abiValue的取值就是根据上述定义值。
所以结论很简单,只要将
private static final String ARCH_ARM32 = "armeabi-v7a";
改为
private static final String ARCH_ARM32 = "armeabi";
就可以完成对与 libflutter.so 的移动。
前期工作我们都做好了,打成aar就非常简单了
直接使用 flutter build aar --target-platform android-arm
打出来后可以解压检查下 libflutter.so,libapp.so 是否都在armeabi文件夹下即可。
说完了armeabi适配问题,这里下说下有关于有关于FlutterBoost的接入。这个东西接入有两点要注意。
在主app内加上即可,常规操作,强制统一support包的版本号
注释flutter.gradle第655行。因为编译过程中,会去初始化插件项目的buildType下面的debug配置,而插件项目下并未配置debug,导致报错。
如果发现文章中有错误或者有更好的解决方案欢迎指正留言,当然如果本篇文章帮助你解决了问题,也不要吝啬你的感谢。谢谢各位。
这是个产假作业。故事是这样的。
生了娃,生活一地鸡毛。擦,碎钞机的需求怎么那么多。
当时,有一堆返利优惠券app比较火
...这里扯多了这篇文章被锁了....
我就想,来扒一扒,他们是怎么赚钱的。
结论:淘宝联盟。
淘宝联盟是阿里巴巴旗下的亲儿子,不那么有名是因为是个私生子吧,官网上还有个没听过的名号叫“阿里妈妈”,呵呵。淘宝联盟是给淘宝上推广商品的人用的,他们有一个专门的名称,叫做淘宝客,即“推广者(Publisher)”,他们帮电商平台推荐商品给别的买家,买家购买后,电商平台可以增加销量,而他们则可以获得推广佣金。
后来,知道京东也有自己的联盟平台,叫做“京东联盟”,拼多多也有,叫做“多多进宝”。
回到这些app的赚钱逻辑上来。对于用户而言,它们的两个噱头是:
“用我们的app买,你可以自用省钱”
“用我们的app,分享给别人下单,你可以赚钱!”
所以,这些app推广起来很容易啊,因为谁用谁赚钱呀!
那么为何不自己搭一个呢?
与其这些佣金落到别人口袋,不如自己直接做最顶层上线,发展出N个下线,岂不是躺着赚钱,哈哈哈哈哈
搞清楚赚钱逻辑之后,我发现淘宝联盟的api是很开放的。
商品链接: ;pid=mm_343780171_368000361_101527600308itemId=595640102734src=qtka_wxxtdx=1
其中,activityId是优惠券id,pid是推广者在阿里妈妈官网注册的id,只有这个id是我注册的,那么佣金就到我口袋去了,哈哈哈。
刚好练一下flutter,一次开发,两端使用,我一个人就可以了。app暂时取名为“小猪购”,拿粉红猪贴牌。
演示视频:
1、
flutter 官方 sky_engine 库
'version': Platform.version,
下面是注释:
这是啥?
2、
package_info_plus: ^1.4.2 插件:
dart获取
PackageInfo dart测API 的注释 :
PackageInfo 插件NATIVE 实现:
这样就清楚了
当一个纯Flutter APP开发完成,我们要打包发布到App Store和各大安卓市场,这时候我们需要设置APP的版本号。
如果我们在使用原生iOS或者Android开发的时,我们会在info.plist中设置 version 和 build 或是在build.gradle中设置 versionName 和 versionCode ,他们分别表示APP的版本和构建版本。
但是我们在使用Flutter管理APP版本时,打开 pubspec.yaml 只看到一个 version 字段。这时候我们应该怎么设置APP的 version 和 build 呢?
我们在pub上随便找一个Flutter的组件,例如官方的 camera ,我们可以看到截止目前为止最新的版本为: camera: ^0.5.2+1 。看到这里,我想大家都明白了,Dart采用的是加号式的版本描述方式, + 前面是版本号, + 后面是当前版本的build号。所以我们设置APP的版本号和build次数,在这里设置即可,例如: version: 1.2.0+1 。
当我们新建一个Flutter工程的时候,我们分别使用Xcode和Android Studio打开iOS和Android的工程可以看到,iOS中的 version 和 build 的值分别为 FLUTTER_BUILD_NAME 和 FLUTTER_BUILD_NUMBER :
同样我们打开Android工程可以看到有如下定义:
事实上,Flutter在编译的时候会生成 ios/Flutter/Generated.xcconfig 和 android/local.properties 文件。这两个文件由Flutter编译自动生成,不可更改。记录了包含SDK路径或者文件路径,版本信息,环境配置(release/debug)等信息。原生工程获取版本信息的变量就定义在这两个文件里面。