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Java代码编写的30条实践建议,很多人认为学习java需要较好的计算机语言基础,而事实上高中学历的学习java,月薪过万的比比皆是,Java代码编写的30条实践建议,java知识点学习贵在积累。
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Java代码编写的30条实践建议:
(1) 类名首字母应该大写。字段、方法以及对象(句柄)的首字母应小写。对于所有标识符,其中包含的所有单词都应紧靠在一起,而且大写中间单词的首字母。
例如:
ThisIsAClassName
thisIsMethodOrFieldName
若在定义中出现了常数初始化字符,则大写static final基本类型标识符中的所有字母。这样便可标 志出它们属于编译期的常数。
Java包(Package)属于一种特殊情况:它们全都是小写字母,即便中间的单词亦是如此。对于域名扩展名称,如com,org,net或者edu等,全部都应小写(这也是Java 1.1和Java 1.2的区别之一)。
(2) 为了常规用途而创建一个类时,请采取"经典形式",并包含对下述元素的定义:
equals()
hashCode()
toString()
clone()(implement Cloneable)
implement Serializable
(3) 对于自己创建的每一个类,都考虑置入一个main(),其中包含了用于测试那个类的代码。为使用一个项目中的类,我们没必要删除测试代码。若进行了任何形式的改动,可方便地返回测试。这些代码也可作为如何使用类的一个示例使用。
(4) 应将方法设计成简要的、功能性单元,用它描述和实现一个不连续的类接口部分。理想情况下,方法应简明扼要。若长度很大,可考虑通过某种方式将其分割成较短的几个方法。这样做也便于类内代码的重复使用(有些时候,方法必须非常大,但它们仍应只做同样的一件事情)。
(5) 设计一个类时,请设身处地为客户程序员考虑一下(类的使用方法应该是非常明确的)。然后,再设身处地为管理代码的人考虑一下(预计有可能进行哪些形式的修改,想想用什么方法可把它们变得更简单)。
(6) 使类尽可能短小精悍,而且只解决一个特定的问题。下面是对类设计的一些建议:
■一个复杂的开关语句:考虑采用"多形"机制
■数量众多的方法涉及到类型差别极大的操作:考虑用几个类来分别实现
■许多成员变量在特征上有很大的差别:考虑使用几个类
(7) 让一切东西都尽可能地"私有"--private。可使库的某一部分"公共化"(一个方法、类或者一个字段等等),就永远不能把它拿出。若强行拿出,就可能破坏其他人现有的代码,使他们不得不重新编写和设计。若只公布自己必须公布的,就可放心大胆地改变其他任何东西。
在多线程环境中,隐私是特别重要的一个因素--只有private字段才能在非同步使用的情况下受到保护。
(8) 谨惕"巨大对象综合症"。对一些习惯于顺序编程思维、且初涉OOP领域的新手,往往喜欢先写一个顺序执行的程序,再把它嵌入一个或两个巨大的对象里。根据编程原理,对象表达的应该是应用程序的概念,而非应用程序本身。
(9) 若不得已进行一些不太雅观的编程,至少应该把那些代码置于一个类的内部。
(10) 任何时候只要发现类与类之间结合得非常紧密,就需要考虑是否采用内部类,从而改善编码及维护工作(参见第14章14.1.2小节的"用内部类改进代码")。
(11) 尽可能细致地加上注释,并用javadoc注释文档语法生成自己的程序文档。
(12) 避免使用"魔术数字",这些数字很难与代码很好地配合。如以后需要修改它,无疑会成为一场噩梦,因为根本不知道"100"到底是指"数组大小"还是"其他全然不同的东西"。所以,我们应创建一个常数,并为其使用具有说服力的描述性名称,并在整个程序中都采用常数标识符。这样可使程序更易理解以及更易维护。
(13) 涉及构建器和异常的时候,通常希望重新丢弃在构建器中捕获的任何异常--如果它造成了那个对象的创建失败。这样一来,调用者就不会以为那个对象已正确地创建,从而盲目地继续。
(14) 当客户程序员用完对象以后,若你的类要求进行任何清除工作,可考虑将清除代码置于一个良好定义的方法里,采用类似于cleanup()这样的名字,明确表明自己的用途。除此以外,可在类内放置一个boolean(布尔)标记,指出对象是否已被清除。在类的finalize()方法里,请确定对象已被清除,并已丢弃了从RuntimeException继承的一个类(如果还没有的话),从而指出一个编程错误。在采取象这样的方案之前,请确定finalize()能够在自己的系统中工作(可能需要调用System.runFinalizersOnExit(true),从而确保这一行为)。
(15) 在一个特定的作用域内,若一个对象必须清除(非由垃圾收集机制处理),请采用下述方法:初始化对象;若成功,则立即进入一个含有finally从句的try块,开始清除工作。
(16) 若在初始化过程中需要覆盖(取消)finalize(),请记住调用super.finalize()(若Object属于我们的直接超类,则无此必要)。在对finalize()进行覆盖的过程中,对super.finalize()的调用应属于最后一个行动,而不应是第一个行动,这样可确保在需要基础类组件的时候它们依然有效。
(17) 创建大小固定的对象集合时,请将它们传输至一个数组(若准备从一个方法里返回这个集合,更应如此操作)。这样一来,我们就可享受到数组在编译期进行类型检查的好处。此外,为使用它们,数组的接收者也许并不需要将对象"造型"到数组里。
(18) 尽量使用interfaces,不要使用abstract类。若已知某样东西准备成为一个基础类,那么第一个选择应是将其变成一个interface(接口)。只有在不得不使用方法定义或者成员变量的时候,才需要将其变成一个abstract(抽象)类。接口主要描述了客户希望做什么事情,而一个类则致力于(或允许)具体的实施细节。
(19) 在构建器内部,只进行那些将对象设为正确状态所需的工作。尽可能地避免调用其他方法,因为那些方法可能被其他人覆盖或取消,从而在构建过程中产生不可预知的结果(参见第7章的详细说明)。
(20) 对象不应只是简单地容纳一些数据;它们的行为也应得到良好的定义。
(21) 在现成类的基础上创建新类时,请首先选择"新建"或"创作"。只有自己的设计要求必须继承时,才应考虑这方面的问题。若在本来允许新建的场合使用了继承,则整个设计会变得没有必要地复杂。
(22) 用继承及方法覆盖来表示行为间的差异,而用字段表示状态间的区别。一个非常极端的例子是通过对不同类的继承来表示颜色,这是绝对应该避免的:应直接使用一个"颜色"字段。
(23) 为避免编程时遇到麻烦,请保证在自己类路径指到的任何地方,每个名字都仅对应一个类。否则,编译器可能先找到同名的另一个类,并报告出错消息。若怀疑自己碰到了类路径问题,请试试在类路径的每一个起点,搜索一下同名的.class文件。
(24) 在Java 1.1 AWT中使用事件"适配器"时,特别容易碰到一个陷阱。若覆盖了某个适配器方法,同时拼写方法没有特别讲究,最后的结果就是新添加一个方法,而不是覆盖现成方法。然而,由于这样做是完全合法的,所以不会从编译器或运行期系统获得任何出错提示--只不过代码的工作就变得不正常了。
(25) 用合理的设计方案消除"伪功能"。也就是说,假若只需要创建类的一个对象,就不要提前限制自己使用应用程序,并加上一条"只生成其中一个"注释。请考虑将其封装成一个"独生子"的形式。若在主程序里有大量散乱的代码,用于创建自己的对象,请考虑采纳一种创造性的方案,将些代码封装起来。
(26) 警惕"分析瘫痪"。请记住,无论如何都要提前了解整个项目的状况,再去考察其中的细节。由于把握了全局,可快速认识自己未知的一些因素,防止在考察细节的时候陷入"死逻辑"中。
(27) 警惕"过早优化"。首先让它运行起来,再考虑变得更快--但只有在自己必须这样做、而且经证实在某部分代码中的确存在一个性能瓶颈的时候,才应进行优化。除非用专门的工具分析瓶颈,否则很有可能是在浪费自己的时间。
性能提升的隐含代价是自己的代码变得难于理解,而且难于维护。
(28) 请记住,阅读代码的时间比写代码的时间多得多。思路清晰的设计可获得易于理解的程序,但注释、细致的解释以及一些示例往往具有不可估量的价值。无论对你自己,还是对后来的人,它们都是相当重要的。如对此仍有怀疑,那么请试想自己试图从联机Java文档里找出有用信息时碰到的挫折,这样或许能将你说服。
(29) 如认为自己已进行了良好的分析、设计或者实施,那么请稍微更换一下思维角度。试试邀请一些外来人士--并不一定是专家,但可以是来自本公司其他部门的人。请他们用完全新鲜的眼光考察你的工作,看看是否能找出你一度熟视无睹的问题。采取这种方式,往往能在最适合修改的阶段找出一些关键性的问题,避免产品发行后再解决问题而造成的金钱及精力方面的损失。
(30) 良好的设计能带来最大的回报。简言之,对于一个特定的问题,通常会花较长的时间才能找到一种最恰当的解决方案。但一旦找到了正确的方法,以后的工作就轻松多了,再也不用经历数小时、数天或者数月的痛苦挣扎。我们的努力工作会带来最大的回报(甚至无可估量)。而且由于自己倾注了大量心血,最终获得一个出色的设计方案,成功的快感也是令人心动的。坚持抵制草草完工的诱惑--那样做往往得不偿失。
Java学习路线,希望看完之后能给你带来帮助。
第一步学习JavaEE基础
Java是一种面向对象的编程语言,所以首先需要从基础学起,只有前期打牢基础,之后深入学习才能游刃有余。那么基础学习首先从基础语法、面向对象、核心类库、集合、异常、IO、线程、网络编程、反射、JDK1.8新特性这几个方面展开,学习基础阶段培养面向对象的编程思想、充分理解并运用Java面向对象思想来进行程序开发、从过程到面向对象编程的转变、,深入理解常用集合类的用法、集合的特点、内存理解以及使用;掌握多线程的概念、创建方式、同步、网络编程的基本概念等。
第二步学习JavaWeb开发
JavaWeb开发是学习Java中必不可少的内容,虽然Java是偏向于后台开发的,但是前后端不可能完全分离,后端开发人员也需要掌握一定的前端技能。JavaWeb开发可以从前端技术、MySQL、JDBCJDBCUtils、XML、服务器Servlet、JSP、AJAX几点来学习,以此来掌握使用HTML、CSS进行前端界面的设计、掌握对JavaScript、JQuery基本语法的使用;掌握XML的解析方式、掌握服务器的概念以及其配置、熟悉Servlet开发规范和相关概念、JSP基本原理、Session和Cookie、过滤器和监听器的使用、以及Ajax异步请求。
第三步Java高级框架
虽然说Java框架有很多,但是比较常用和主流的还是比较固定的,灵活的使用框架可以让开发者在实际开发中,减少很多重复的代码、让代码的结构更加清晰,后期维护方便。从现在的开发环境来看SpringMVC、Mybatis、Spring、Oracle、LinuxRedisNginx、Maven是现在普遍使用的主流框架,掌握之后可以实现从原理、应用、扩展等全方位角度熟练使用,最终可以搭建自己的平台。
第四步分布式项目实战
学习的最终目的就是上手实操,根据项目需求开发功能,那么实战就显得尤为重要了,所以最后一步是项目实战,那Git、SpringBoot、SpringCloud 等主流技术必定是需要熟练掌握的,通过学习掌握分布式调用技术任务调度以及项目相关模块之间的开发和关联,从而达到实现功能开发目的。
初学Java你需要学习JDK,JDK是一个编写Java的Applet小程序和应用程序的程序开发环境。JDK是整个Java的核心,包括了Java运行环境,一些Java工具和Java的核心类库。不论什么Java应用服务器实质都是内置了某个版本的JDK。所以学好JDK是掌握Java的第一步。
学好JDK后,还有其他几种软件如果你感兴趣也可以学一学,这几种软件分别为:Eclipse:一个开放源代码的、基于Java的可扩展开发平台;EditPlus:文本编译工具,初学者可以使用EditPlus编译执行Java程序;NetBeans:开放源码的Java集成开发环境,适用于各种客户机和Web应用;IntelliJ IDEA:可以用于代码自动提示、代码分析等;MyEclipse:由Genuitec公司开发的一款商业化软件,是应用比较广泛的Java应用程序集成开发环境;SQL Server:数据库软件,做web开发会用到这个软件。
综上可以看出,学习Java需要的软件不少,如果自学一个个了解过去的话比较费时间,而报班就不同了,报班学习会有老师带着你一步步下载、安装、学习各个软件,这样不但能节省很多时间,还能让你把这些软件掌握的更好。
Java学习上手比较难,需要的软件也多种多样
Java框架可以简化开发难度,更便于我们开发程序。所以学好Java框架还是比较重要的。Java的框架主要有:SpringMVC、Spring、Mybatis、Dubbo、Maven、RabbitMQ、Log4j、Ehcache、Redis、Shiro。不过这十个我们不需要都学会,只要学会其中四五个比较常用的就可以。
第一个,SpringMVC。Spring MVC是一种基于Java的实现了Web MVC设计模式的请求驱动类型的轻量级Web框架,主要是帮助我们简化日常的Web开发;第二个,Mybatis。MyBatis 是支持普通 SQL查询,存储过程和高级映射的优秀持久层框架;第三个,Spring。Spring深得企业的青睐;第四个,Maven。越来越多的开发人员开始使用maven。
掌握以上四种框架,你在找工作的时候就会比较吃香。不过想把这四种框架学会也不容易。不了解Java的人可能看的都一头雾水更别说学习了。这是因为想要学习Java框架还要从Java的基础部分学起。而从基础部分自学到Java框架,花费的时间就长了。
所以小编建议大家报班学习Java,培训班的学习时长为半年左右。相比于自学,耗时少了不少。而且培训班不止能帮助你快速掌握理论知识,还有实战项目助你巩固所学。例如优就业的Java课程在Java框架部分,每个框架都对应一个小项目。这一阶段学完后还会有一个大项目让学员练手,增加学员的项目开发经验。所以报班学习更容易学会Java。
Java后端指的就是服务端,服务端代码一般运行在服务器上,一般运行Java程序的服务器是Linux服务器。java后端的开发人员需要用Linux里编写可移植、具有良好文档支持的代码来创建或更新Web应用。
不要用VJ++,不好。
刚开始用纯jdk,过一般时间用EditPlus等这样的工具,以后推荐使用Eclipse,因为是开源,也就是免费的。
JDK
Borland 的JBuilder
JBuilder,JDeveloper,VisualAge for Java
jcreater.
常见的十五种Java开发工具的特点
1、JDK (Java Development Kit)Java开发工具集
从初学者角度来看,采用JDK开发Java程序能够很快理解程序中各部分代码之间的关系,
有利于理解Java面向对象的设计思想。JDK的另一个显著特点是随着Java (J2EE、J2SE
以及J2ME)版本的升级而升级。但它的缺点也是非常明显的就是从事大规模企业级Java
应用开发非常困难,不能进行复杂的Java软件开发,也不利于团体协同开发。
2、Java Workshop
3、NetBeans 与Sun Java Studio 5
NetBeans是开放源码的Java集成开发环境(IDE),适用于各种客户机和Web应用。
Sun Java Studio是Sun公司最新发布的商用全功能Java IDE,支持Solaris、Linux和Win
dows平台,适于创建和部署2层Java Web应用和n层J2EE应用的企业开发人员使用。
NetBeans是业界第一款支持创新型Java开发的开放源码IDE。开发人员可以利用业界
强大的开发工具来构建桌面、Web或移动应用。同时,通过NetBeans和开放的API的模块
化结构,第三方能够非常轻松地扩展或集成NetBeans平台。
NetBeans3.5.1主要针对一般Java软件的开发者,而Java One Studio5则主要针对企
业做网络服务等应用的开发者。Sun不久还将推出Project Rave,其目标是帮助企业的开
发者进行软件开发。NetBeans 3.5.1版本与其他开发工具相比,最大区别在于不仅能够
开发各种台式机上的应用,而且可以用来开发网络服务方面的应用,可以开发基于J2ME
的移动设备上的应用等。在NetBeans 3.5.1基础上,Sun开发出了Java
One Studio5,为用户提供了一个更加先进的企业编程环境。在新的Java
One Studio5里有一个应用框架,开发者可以利用这些模块快速开发自己在网络服务方面
的各种应用程序。
“听说程序员工资很高,想学Java语言,但不知道它到底能做什么?”
如果你是一个Java初学者,你可能对Java应用在什么地方感到困惑。除了“马里奥”“贪吃蛇”等经典游戏,其他领域好像也找不到Java的踪迹,那么Java究竟能做什么?学完Java可以从事什么工作呢?
一个令你吃惊的数据可以证明Java无处不在: 超过30亿的设备正在运行Java!
一、Java22年的发展
从Java在1995年的正式发布至今已经22年了。22年来,Java语言正在不断进化,而其技术应用也在不断扩大进步。
1995年,从诞生第一年,便有8.3万网页使用Java技术制作。
1998年始,Java的第二代J2EE、J2ME、J2SE、陆续诞生。J2EE即企业版Java,应用于服务器,J2ME应用于移动环境,J2SE应用于桌面环境。
2007年,Google和84家硬件制造商、软件开发商等组件Android系统。而Android程序是用Java编写的。
2017年,而最近渐渐发展起来的AI、大数据、云计算、物联网等无不是用Java作为基础。
二、作为Java工程师需掌握的技能
1、Web前端技术 (HTML5、CSS、JS、jQuery、Ajax)
2、互联网架构(Nginx、Redis、MQ)
3、Web服务器端编程(Java基础、Servlet、SSH、SSM)
4、数据库技术(Oracle、MySQL)
三、Java的技术应用
1、学习Java可以做网站
Java可以用来编写网站,现在很多大型网站都用Jsp写的,JSP全名Java Server Pages。
它是一种动态网页技术,比如我们熟悉的淘宝,以及一些政府网站都是采用JSP编写的。
所以学习Java的同学可以找开发网站方面的工作,而且现在找这方面的岗位比较多。
比如:网站开发,当然就是JSP+Servlet+JavaBean,一直以来都相当流行。
2、学习Java可以做Android
Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,其源代码是Java。
所以市场上见到的手机系统例如MIUI ,阿里OS,乐蛙等,都是修改源代码再发行的。
Java做安卓不单单是指系统,还有APP对于更多的开发人员来说,他们更多的时间是花在开发APP上面。
3、学习Java可以做游戏
或者你不知道,在以前诺基亚还很流行的时候,你玩的手机游戏有90%以上都是Java开发的。
当然现在已经很少人再去开发了,都转到安卓上去了。
电脑上也有Java开发的游戏,最经典的是:《我的世界》(minecraft ,简称MC),当今世界最具人气和影响力的网络游戏之一《英雄联盟》(简称lol)。
4、学习Java可以做软件
一般编程语言都可以做软件的,Java 也不例外,例如Eclipse,MyEclipse等知名Java开发工具.有关开发软件组件,可以了解Java Swing编程 或者 awt 相关知识。
比如:企业级应用开发,这里是JAVA的天地,大到全国联网的系统,小到中小企业的应用解决方案,Java都占有极为重要的地位。
另外还有移动领域,典型的应用是手机游戏(国内主要是这方面),这里是Java ME的天地,其实应用范围是很广的。
Java已成为当今市面上最受欢迎的编程软件,对于处于信息高速发达的今天,Java技术已经无处不在,手机软件、手机JAVA游戏、电脑软件等等。
可以这样说,只要你使用手机、电脑等电子产品,你就会用到跟Java有关的东西。由此可见,对于我们这些将要面临巨大就业压力的大学生来说,掌握这样一款最流行的编程语言是多么重要。
5、嵌入式:Write Once,Run Anywhere。嵌入式领域仿佛为Java量身打造。
6、大数据:Hadoop以及其他大数据处理技术很多都是用Java。
7、科学应用:Java的安全性、便携性让Java在科学应用、金融服务、空间巨大。
Java作为软件行业默认开发语言在各个领域均有广泛应用,相关从业者也都认为Java有着光明的未来。可以这样说,只要你使用手机、电脑等电子产品,你就会用到跟Java有关的东西。由此可见,对于我们这些将要面临巨大就业压力的大学生来说,掌握这样一款最流行的编程语言是多么重要。很多人在面临学习这门语言上犯了难,不知道应该怎么入门,其实最高效,比较便捷的方法就是找一个系统的教学视频,从基础入手