重庆分公司,新征程启航
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当父类构造函数有多个重载时,不加base
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则自动匹配父类无参数的构造函数;base()关键字可以显示地指定参数以匹配父类的构造函数;EG:
class
people
{
public
string
str
=
"moren";
public
people(string
s)
{
this.str
=
s;
Console.WriteLine(this.str);
}
public
people()
{
Console.WriteLine(str);
}
}
class
me
:
people
{
public
me()
{
Console.WriteLine("me子类");
}
}
class
you
:
people
{
public
you()
:
base("you子类")
{
Console.WriteLine("you子类");
}
}
static
void
Main(string[]
args)
{
string
str
=
"main";
me
me1
=
new
me();
Console.WriteLine("===============================");
you
you1
=
new
you();
Console.Read();
结果:
moren
me子类
===============================
you子类
you子类
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Structure是值类型,classe是引用类型 Structure用栈来分配; classe用堆来分配 structure的成员默认情况下是公共的,而Class的成员变量和常量默认情况下是私有的而其它成员默认情况下是公共的.这与VB6是相兼容的。 structure必须至少有一个非共享的成员变量或事件成员,class可以完全是空的. Structure的成员不能声明成Protected; class成员可以. 一个structure过程只能在它是一个Shared Sub时才能handle events而且只能通过AddHandler语句;而任何class过程都可以handle events,既可以用Handles关键字或 AddHandler语句。 Structure variable declarations cannot specify initializers, the New keyword, or initial sizes for arrays; class variable declarations can. Structure继承自ValueType类,不能从其它任何类型继承; classes可以从任何不是ValueType的类继承 Structure不能继承而Class可以 Structure从来不析构terminated因此common language runtime (CLR)从来不调用它的Finalize方法,classe由垃圾回收器进行析构, 当没有任何对该类的引用时调用它的Finalize方法 structure 不需要一个构造函数,而Class需要 Structure只能有带参数的非共享的构造函数; classes 可以有带或不带参数的构造函数. 每个Structure都有一个默认的不带参数的构造函数以对其成员进行初始化,你可以重新定义该函数
public structure struc
public name as string
public shengao as integer
……
end structure
public items as struc()
readonly property people(argname as string) as struc
get
for each i as struc in items
if i.name=argname then reture i
next
end get
end property
struc可以用class,property可以用function,people通过参数返回一个对象,对象可以来源于某个数组的某个元素,也可以是其他来源。
people也可以是类的构造方法,而shengao等是类的成员,但你的写法是错误的,构造方法必须用new实例化
.NET是微软下一代的操作平台,它允许人们在其上构建各种应用方式,使人们尽可能通过简单的方式,多样化地、最大限度地从网站获取信息,解决网站之间的协同工作,并打破计算机、设备、网站、各大机构和工业界间的障碍--即所谓的“数字孤岛”,从而实现因特网的全部潜能,搭建起第三代互联网平台。
dispose是销毁的意思,
如果不dispose,frm就会一直存在,这样如果你以后再想用frm还可以用,但是会一直占用资源.
如果dispose了,frm就被销毁了,内存中就没有frm了.一个对象
如果你确定以后再也不会用到,那就最好销毁.否则当对象多的时候(比如说100万个,夸张点),
如果前面的不销毁,后面电脑肯定要崩溃了.