重庆分公司,新征程启航
为企业提供网站建设、域名注册、服务器等服务
不需要对源代码混淆。class有这种功能的,在J2ME中混淆是必须的,结果跟你说的一样,不过原理不是你那么走的,混淆以后的class反编译也会让人看不懂,全部变成了a,b,c,d这样的名字。
成都创新互联主要从事网站设计、网站建设、网页设计、企业做网站、公司建网站等业务。立足成都服务泽普,十多年网站建设经验,价格优惠、服务专业,欢迎来电咨询建站服务:18980820575
网页木马比较好实现
其实就是JSP的木马
编写Java应用程序的木马不是很容易,但是可以用JBuilder打包成exe文件,不过运行还是要用java虚拟机的
总的来说,java不适合编写木马。由于java没有指针,所以比较适合开发大型的服务器端的程序。
如果你想知道JSP网页木马,用JSP木马为关键字搜索就行了
一. 高亮的内容:
需要高亮的内容有:
1. 关键字, 如 public, int, true 等.
2. 运算符, 如 +, -, *, /等
3. 数字
4. 高亮字符串, 如 "example of string"
5. 高亮单行注释
6. 高亮多行注释
二. 实现高亮的核心方法:
StyledDocument.setCharacterAttributes(int offset, int length, AttributeSet s, boolean replace)
三. 文本编辑器选择.
Java中提供的多行文本编辑器有: JTextComponent, JTextArea, JTextPane, JEditorPane等, 都可以使用. 但是因为语法着色中文本要使用多种风格的样式, 所以这些文本编辑器的document要使用StyledDocument.
JTextArea使用的是PlainDocument, 此document不能进行多种格式的着色.
JTextPane, JEditorPane使用的是StyledDocument, 默认就可以使用.
为了实现语法着色, 可以继承自DefaultStyledDocument, 设置其为这些文本编辑器的documet, 或者也可以直接使用JTextPane, JEditorPane来做. 为了方便, 这里就直接使用JTextPane了.
四. 何时进行着色.
当文本编辑器中有字符被插入或者删除时, 文本的内容就发生了变化, 这时检查, 进行着色.
为了监视到文本的内容发生了变化, 要给document添加一个DocumentListener监听器, 在他的removeUpdate和insertUpdate中进行着色处理.
而changedUpdate方法在文本的属性例如前景色, 背景色, 字体等风格改变时才会被调用.
@Override
public void changedUpdate(DocumentEvent e) {
}
@Override
public void insertUpdate(DocumentEvent e) {
try {
colouring((StyledDocument) e.getDocument(), e.getOffset(), e.getLength());
} catch (BadLocationException e1) {
e1.printStackTrace();
}
}
@Override
public void removeUpdate(DocumentEvent e) {
try {
// 因为删除后光标紧接着影响的单词两边, 所以长度就不需要了
colouring((StyledDocument) e.getDocument(), e.getOffset(), 0);
} catch (BadLocationException e1) {
e1.printStackTrace();
}
}
五. 着色范围:
pos: 指变化前光标的位置.
len: 指变化的字符数.
例如有关键字public, int
单词"publicint", 在"public"和"int"中插入一个空格后变成"public int", 一个单词变成了两个, 这时对"public" 和 "int"进行着色.
着色范围是public中p的位置和int中t的位置加1, 即是pos前面单词开始的下标和pos+len开始单词结束的下标. 所以上例中要着色的范围是"public int".
提供了方法indexOfWordStart来取得pos前单词开始的下标, 方法indexOfWordEnd来取得pos后单词结束的下标.
public int indexOfWordStart(Document doc, int pos) throws BadLocationException {
// 从pos开始向前找到第一个非单词字符.
for (; pos 0 isWordCharacter(doc, pos - 1); --pos);
return pos;
}
public int indexOfWordEnd(Document doc, int pos) throws BadLocationException {
// 从pos开始向前找到第一个非单词字符.
for (; isWordCharacter(doc, pos); ++pos);
return pos;
}
一个字符是单词的有效字符: 是字母, 数字, 下划线.
public boolean isWordCharacter(Document doc, int pos) throws BadLocationException {
char ch = getCharAt(doc, pos); // 取得在文档中pos位置处的字符
if (Character.isLetter(ch) || Character.isDigit(ch) || ch == '_') { return true; }
return false;
}
所以着色的范围是[start, end] :
int start = indexOfWordStart(doc, pos);
int end = indexOfWordEnd(doc, pos + len);
六. 关键字着色.
从着色范围的开始下标起进行判断, 如果是以字母开或者下划线开头, 则说明是单词, 那么先取得这个单词, 如果这个单词是关键字, 就进行关键字着色, 如果不是, 就进行普通的着色. 着色完这个单词后, 继续后面的着色处理. 已经着色过的字符, 就不再进行着色了.
public void colouring(StyledDocument doc, int pos, int len) throws BadLocationException {
// 取得插入或者删除后影响到的单词.
// 例如"public"在b后插入一个空格, 就变成了:"pub lic", 这时就有两个单词要处理:"pub"和"lic"
// 这时要取得的范围是pub中p前面的位置和lic中c后面的位置
int start = indexOfWordStart(doc, pos);
int end = indexOfWordEnd(doc, pos + len);
char ch;
while (start end) {
ch = getCharAt(doc, start);
if (Character.isLetter(ch) || ch == '_') {
// 如果是以字母或者下划线开头, 说明是单词
// pos为处理后的最后一个下标
start = colouringWord(doc, start);
} else {
//SwingUtilities.invokeLater(new ColouringTask(doc, pos, wordEnd - pos, normalStyle));
++start;
}
}
}
public int colouringWord(StyledDocument doc, int pos) throws BadLocationException {
int wordEnd = indexOfWordEnd(doc, pos);
String word = doc.getText(pos, wordEnd - pos); // 要进行着色的单词
if (keywords.contains(word)) {
// 如果是关键字, 就进行关键字的着色, 否则使用普通的着色.
// 这里有一点要注意, 在insertUpdate和removeUpdate的方法调用的过程中, 不能修改doc的属性.
// 但我们又要达到能够修改doc的属性, 所以把此任务放到这个方法的外面去执行.
// 实现这一目的, 可以使用新线程, 但放到swing的事件队列里去处理更轻便一点.
SwingUtilities.invokeLater(new ColouringTask(doc, pos, wordEnd - pos, keywordStyle));
} else {
SwingUtilities.invokeLater(new ColouringTask(doc, pos, wordEnd - pos, normalStyle));
}
return wordEnd;
}
因为在insertUpdate和removeUpdate方法中不能修改document的属性, 所以着色的任务放到这两个方法外面, 所以使用了SwingUtilities.invokeLater来实现.
private class ColouringTask implements Runnable {
private StyledDocument doc;
private Style style;
private int pos;
private int len;
public ColouringTask(StyledDocument doc, int pos, int len, Style style) {
this.doc = doc;
this.pos = pos;
this.len = len;
this.style = style;
}
public void run() {
try {
// 这里就是对字符进行着色
doc.setCharacterAttributes(pos, len, style, true);
} catch (Exception e) {}
}
}
七: 源码
关键字着色的完成代码如下, 可以直接编译运行. 对于数字, 运算符, 字符串等的着色处理在以后的教程中会继续进行详解.
import java.awt.Color;
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JTextPane;
import javax.swing.SwingUtilities;
import javax.swing.event.DocumentEvent;
import javax.swing.event.DocumentListener;
import javax.swing.text.BadLocationException;
import javax.swing.text.Document;
import javax.swing.text.Style;
import javax.swing.text.StyleConstants;
import javax.swing.text.StyledDocument;
public class HighlightKeywordsDemo {
public static void main(String[] args) {
JFrame frame = new JFrame();
JTextPane editor = new JTextPane();
editor.getDocument().addDocumentListener(new SyntaxHighlighter(editor));
frame.getContentPane().add(editor);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setSize(500, 500);
frame.setVisible(true);
}
}
/**
* 当文本输入区的有字符插入或者删除时, 进行高亮.
*
* 要进行语法高亮, 文本输入组件的document要是styled document才行. 所以不要用JTextArea. 可以使用JTextPane.
*
* @author Biao
*
*/
class SyntaxHighlighter implements DocumentListener {
private SetString keywords;
private Style keywordStyle;
private Style normalStyle;
public SyntaxHighlighter(JTextPane editor) {
// 准备着色使用的样式
keywordStyle = ((StyledDocument) editor.getDocument()).addStyle("Keyword_Style", null);
normalStyle = ((StyledDocument) editor.getDocument()).addStyle("Keyword_Style", null);
StyleConstants.setForeground(keywordStyle, Color.RED);
StyleConstants.setForeground(normalStyle, Color.BLACK);
// 准备关键字
keywords = new HashSetString();
keywords.add("public");
keywords.add("protected");
keywords.add("private");
keywords.add("_int9");
keywords.add("float");
keywords.add("double");
}
public void colouring(StyledDocument doc, int pos, int len) throws BadLocationException {
// 取得插入或者删除后影响到的单词.
// 例如"public"在b后插入一个空格, 就变成了:"pub lic", 这时就有两个单词要处理:"pub"和"lic"
// 这时要取得的范围是pub中p前面的位置和lic中c后面的位置
int start = indexOfWordStart(doc, pos);
int end = indexOfWordEnd(doc, pos + len);
char ch;
while (start end) {
ch = getCharAt(doc, start);
if (Character.isLetter(ch) || ch == '_') {
// 如果是以字母或者下划线开头, 说明是单词
// pos为处理后的最后一个下标
start = colouringWord(doc, start);
} else {
SwingUtilities.invokeLater(new ColouringTask(doc, start, 1, normalStyle));
++start;
}
}
}
/**
* 对单词进行着色, 并返回单词结束的下标.
*
* @param doc
* @param pos
* @return
* @throws BadLocationException
*/
public int colouringWord(StyledDocument doc, int pos) throws BadLocationException {
int wordEnd = indexOfWordEnd(doc, pos);
String word = doc.getText(pos, wordEnd - pos);
if (keywords.contains(word)) {
// 如果是关键字, 就进行关键字的着色, 否则使用普通的着色.
// 这里有一点要注意, 在insertUpdate和removeUpdate的方法调用的过程中, 不能修改doc的属性.
// 但我们又要达到能够修改doc的属性, 所以把此任务放到这个方法的外面去执行.
// 实现这一目的, 可以使用新线程, 但放到swing的事件队列里去处理更轻便一点.
SwingUtilities.invokeLater(new ColouringTask(doc, pos, wordEnd - pos, keywordStyle));
} else {
SwingUtilities.invokeLater(new ColouringTask(doc, pos, wordEnd - pos, normalStyle));
}
return wordEnd;
}
/**
* 取得在文档中下标在pos处的字符.
*
* 如果pos为doc.getLength(), 返回的是一个文档的结束符, 不会抛出异常. 如果pos0, 则会抛出异常.
* 所以pos的有效值是[0, doc.getLength()]
*
* @param doc
* @param pos
* @return
* @throws BadLocationException
*/
public char getCharAt(Document doc, int pos) throws BadLocationException {
return doc.getText(pos, 1).charAt(0);
}
/**
* 取得下标为pos时, 它所在的单词开始的下标. ±wor^d± (^表示pos, ±表示开始或结束的下标)
*
* @param doc
* @param pos
* @return
* @throws BadLocationException
*/
public int indexOfWordStart(Document doc, int pos) throws BadLocationException {
// 从pos开始向前找到第一个非单词字符.
for (; pos 0 isWordCharacter(doc, pos - 1); --pos);
return pos;
}
/**
* 取得下标为pos时, 它所在的单词结束的下标. ±wor^d± (^表示pos, ±表示开始或结束的下标)
*
* @param doc
* @param pos
* @return
* @throws BadLocationException
*/
public int indexOfWordEnd(Document doc, int pos) throws BadLocationException {
// 从pos开始向前找到第一个非单词字符.
for (; isWordCharacter(doc, pos); ++pos);
return pos;
}
/**
* 如果一个字符是字母, 数字, 下划线, 则返回true.
*
* @param doc
* @param pos
* @return
* @throws BadLocationException
*/
public boolean isWordCharacter(Document doc, int pos) throws BadLocationException {
char ch = getCharAt(doc, pos);
if (Character.isLetter(ch) || Character.isDigit(ch) || ch == '_') { return true; }
return false;
}
@Override
public void changedUpdate(DocumentEvent e) {
}
@Override
public void insertUpdate(DocumentEvent e) {
try {
colouring((StyledDocument) e.getDocument(), e.getOffset(), e.getLength());
} catch (BadLocationException e1) {
e1.printStackTrace();
}
}
@Override
public void removeUpdate(DocumentEvent e) {
try {
// 因为删除后光标紧接着影响的单词两边, 所以长度就不需要了
colouring((StyledDocument) e.getDocument(), e.getOffset(), 0);
} catch (BadLocationException e1) {
e1.printStackTrace();
}
}
/**
* 完成着色任务
*
* @author Biao
*
*/
private class ColouringTask implements Runnable {
private StyledDocument doc;
private Style style;
private int pos;
private int len;
public ColouringTask(StyledDocument doc, int pos, int len, Style style) {
this.doc = doc;
this.pos = pos;
this.len = len;
this.style = style;
}
public void run() {
try {
// 这里就是对字符进行着色
doc.setCharacterAttributes(pos, len, style, true);
} catch (Exception e) {}
}
}
}
只要自己的电脑安装了jdk环境,任何地方都可以进行java代码的编写的,记事本也可以。
连连看java源代码
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class lianliankan implements ActionListener
{
JFrame mainFrame; //主面板
Container thisContainer;
JPanel centerPanel,southPanel,northPanel; //子面板
JButton diamondsButton[][] = new JButton[6][5];//游戏按钮数组
JButton exitButton,resetButton,newlyButton; //退出,重列,重新开始按钮
JLabel fractionLable=new JLabel("0"); //分数标签
JButton firstButton,secondButton; //分别记录两次被选中的按钮
int grid[][] = new int[8][7];//储存游戏按钮位置
static boolean pressInformation=false; //判断是否有按钮被选中
int x0=0,y0=0,x=0,y=0,fristMsg=0,secondMsg=0,validateLV; //游戏按钮的位置坐标
int i,j,k,n;//消除方法控制
public void init(){
mainFrame=new JFrame("JKJ连连看");
thisContainer = mainFrame.getContentPane();
thisContainer.setLayout(new BorderLayout());
centerPanel=new JPanel();
southPanel=new JPanel();
northPanel=new JPanel();
thisContainer.add(centerPanel,"Center");
thisContainer.add(southPanel,"South");
thisContainer.add(northPanel,"North");
centerPanel.setLayout(new GridLayout(6,5));
for(int cols = 0;cols 6;cols++){
for(int rows = 0;rows 5;rows++ ){
diamondsButton[cols][rows]=new JButton(String.valueOf(grid[cols+1][rows+1]));
diamondsButton[cols][rows].addActionListener(this);
centerPanel.add(diamondsButton[cols][rows]);
}
}
exitButton=new JButton("退出");
exitButton.addActionListener(this);
resetButton=new JButton("重列");
resetButton.addActionListener(this);
newlyButton=new JButton("再来一局");
newlyButton.addActionListener(this);
southPanel.add(exitButton);
southPanel.add(resetButton);
southPanel.add(newlyButton);
fractionLable.setText(String.valueOf(Integer.parseInt(fractionLable.getText())));
northPanel.add(fractionLable);
mainFrame.setBounds(280,100,500,450);
mainFrame.setVisible(true);
}
public void randomBuild() {
int randoms,cols,rows;
for(int twins=1;twins=15;twins++) {
randoms=(int)(Math.random()*25+1);
for(int alike=1;alike=2;alike++) {
cols=(int)(Math.random()*6+1);
rows=(int)(Math.random()*5+1);
while(grid[cols][rows]!=0) {
cols=(int)(Math.random()*6+1);
rows=(int)(Math.random()*5+1);
}
this.grid[cols][rows]=randoms;
}
}
}
public void fraction(){
fractionLable.setText(String.valueOf(Integer.parseInt(fractionLable.getText())+100));
}
public void reload() {
int save[] = new int[30];
int n=0,cols,rows;
int grid[][]= new int[8][7];
for(int i=0;i=6;i++) {
for(int j=0;j=5;j++) {
if(this.grid[i][j]!=0) {
save[n]=this.grid[i][j];
n++;
}
}
}
n=n-1;
this.grid=grid;
while(n=0) {
cols=(int)(Math.random()*6+1);
rows=(int)(Math.random()*5+1);
while(grid[cols][rows]!=0) {
cols=(int)(Math.random()*6+1);
rows=(int)(Math.random()*5+1);
}
this.grid[cols][rows]=save[n];
n--;
}
mainFrame.setVisible(false);
pressInformation=false; //这里一定要将按钮点击信息归为初始
init();
for(int i = 0;i 6;i++){
for(int j = 0;j 5;j++ ){
if(grid[i+1][j+1]==0)
diamondsButton[i][j].setVisible(false);
}
}
}
public void estimateEven(int placeX,int placeY,JButton bz) {
if(pressInformation==false) {
x=placeX;
y=placeY;
secondMsg=grid[x][y];
secondButton=bz;
pressInformation=true;
}
else {
x0=x;
y0=y;
fristMsg=secondMsg;
firstButton=secondButton;
x=placeX;
y=placeY;
secondMsg=grid[x][y];
secondButton=bz;
if(fristMsg==secondMsg secondButton!=firstButton){
xiao();
}
}
}
public void xiao() { //相同的情况下能不能消去。仔细分析,不一条条注释
if((x0==x (y0==y+1||y0==y-1)) || ((x0==x+1||x0==x-1)(y0==y))){ //判断是否相邻
remove();
}
else{
for (j=0;j7;j++ ) {
if (grid[x0][j]==0){ //判断第一个按钮同行哪个按钮为空
if (yj) { //如果第二个按钮的Y坐标大于空按钮的Y坐标说明第一按钮在第二按钮左边
for (i=y-1;i=j;i-- ){ //判断第二按钮左侧直到第一按钮中间有没有按钮
if (grid[x][i]!=0) {
k=0;
break;
}
else //K=1说明通过了第一次验证
}
if (k==1) {
linePassOne();
}
}
if (yj){ //如果第二个按钮的Y坐标小于空按钮的Y坐标说明第一按钮在第二按钮右边
for (i=y+1;i=j ;i++ ){ //判断第二按钮左侧直到第一按钮中间有没有按钮
if (grid[x][i]!=0){
k=0;
break;
}
else
}
if (k==1){
linePassOne();
}
}
if (y==j ) {
linePassOne();
}
}
if (k==2) {
if (x0==x) {
remove();
}
if (x0x) {
for (n=x0;n=x-1;n++ ) {
if (grid[n][j]!=0) {
k=0;
break;
}
if(grid[n][j]==0 n==x-1) {
remove();
}
}
}
if (x0x) {
for (n=x0;n=x+1 ;n-- ) {
if (grid[n][j]!=0) {
k=0;
break;
}
if(grid[n][j]==0 n==x+1) {
remove();
}
}
}
}
}
for (i=0;i8;i++ ) { //列
if (grid[i][y0]==0) {
if (xi) {
for (j=x-1;j=i ;j-- ) {
if (grid[j][y]!=0) {
k=0;
break;
}
else
}
if (k==1) {
rowPassOne();
}
}
if (xi) {
for (j=x+1;j=i;j++ ) {
if (grid[j][y]!=0) {
k=0;
break;
}
else
}
if (k==1) {
rowPassOne();
}
}
if (x==i) {
rowPassOne();
}
}
if (k==2){
if (y0==y) {
remove();
}
if (y0y) {
for (n=y0;n=y-1 ;n++ ) {
if (grid[i][n]!=0) {
k=0;
break;
}
if(grid[i][n]==0 n==y-1) {
remove();
}
}
}
if (y0y) {
for (n=y0;n=y+1 ;n--) {
if (grid[i][n]!=0) {
k=0;
break;
}
if(grid[i][n]==0 n==y+1) {
remove();
}
}
}
}
}
}
}
public void linePassOne(){
if (y0j){ //第一按钮同行空按钮在左边
for (i=y0-1;i=j ;i-- ){ //判断第一按钮同左侧空按钮之间有没按钮
if (grid[x0][i]!=0) {
k=0;
break;
}
else //K=2说明通过了第二次验证
}
}
if (y0j){ //第一按钮同行空按钮在与第二按钮之间
for (i=y0+1;i=j ;i++){
if (grid[x0][i]!=0) {
k=0;
break;
}
else
}
}
}
public void rowPassOne(){
if (x0i) {
for (j=x0-1;j=i ;j-- ) {
if (grid[j][y0]!=0) {
k=0;
break;
}
else
}
}
if (x0i) {
for (j=x0+1;j=i ;j++ ) {
if (grid[j][y0]!=0) {
k=0;
break;
}
else
}
}
}
public void remove(){
firstButton.setVisible(false);
secondButton.setVisible(false);
fraction();
pressInformation=false;
k=0;
grid[x0][y0]=0;
grid[x][y]=0;
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if(e.getSource()==newlyButton){
int grid[][] = new int[8][7];
this.grid = grid;
randomBuild();
mainFrame.setVisible(false);
pressInformation=false;
init();
}
if(e.getSource()==exitButton)
System.exit(0);
if(e.getSource()==resetButton)
reload();
for(int cols = 0;cols 6;cols++){
for(int rows = 0;rows 5;rows++ ){
if(e.getSource()==diamondsButton[cols][rows])
estimateEven(cols+1,rows+1,diamondsButton[cols][rows]);
}
}
}
public static void main(String[] args) {
lianliankan llk = new lianliankan();
llk.randomBuild();
llk.init();
}
}
//old 998 lines
//new 318 lines
这个是我做编译原理词法分析用的,可以识别包括,标示符,关键字,常数,变量,操作符,界符等,你先拿去用吧!!
import java.io.FileReader;
//import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.OutputStreamWriter;
class Tools{
public final int maxsize=200;
String savwd[]={"main","int","float","char","double","long","return","if","case","switch","break","default","printf","scanf","define","include"};//保留字数组;
char operate[]={'=','','','?','!','+','-','*','/','%','(',')',':'};//操作符数组
char seprate[]={',',';','{','}','"'};//分隔符数组
String doperate[]={"==","+=","-=","=","=","!=","=","+","-","","","!","*","/","%","(",")","++","--","()"};
}
class Monitor{
public int flag;
public String string;
}
public class test {
static Monitor analyste(char array[]){//对读取的窜进行分析
Tools get=new Tools();
Monitor monitor=new Monitor();
int flag=0,numbercount=0;
int countnumber;
for(countnumber=0;array[countnumber]!='\0';countnumber++);
String str=new String(array);
str=str.substring(0,countnumber);
for(int count=0;countget.savwd.length;count++)
if(str.equals(get.savwd[count]))
{
flag=1;
break;
}
if(flag==1){//是否为关键字
monitor.flag=1 ;
}
else if(array[0]='0'array[0]='9'){//判断是否为常量
numbercount=1;
for(int count=numbercount;countstr.length();count++)
if(array[count]='0'array[count]='9')
numbercount++;
if(numbercountstr.length()){//判断是否为错误表示符
monitor.flag=2;
}
else if(numbercount==str.length()){//判断是否是常量
monitor.flag=3;
}
}
else if((array[0]='a'array[0]='z')||(array[0]='A'array[0]='Z')){//判断是否是表示符
monitor.flag=4;
}
monitor.string=str;
return monitor;
}
static boolean iseprate(char o)//判断是否是分割符
{
Tools get=new Tools();
int flag=0;
for(int count=0;countget.seprate.length;count++){
if(o==get.seprate[count]){
flag=1;
break;
}
}
return (flag==1);
}
static boolean isoperate(char c){//判断是否是运算符
Tools get=new Tools();
int flag=0;
for(int count=0;countget.operate.length;count++){
if(c==(get.operate[count])){
flag=1;
break;
}
}
return (flag==1);
}
static Monitor analystoperate(char doubles[])//此函数用于分析操作数组,并返回分析状态值给MONITOR,共输出程序调用
{
int count;
int flag=0;
Tools tl=new Tools();
Monitor temp=new Monitor();
String str=new String(doubles);
for( count=0;doubles[count]!='\0';count++);
str=str.substring(0,count);
for(int i=0;itl.doperate.length;i++){//判断操作符的合法性,并且给MONITOR 设定状态
if(str.equals(tl.doperate[i])){
flag=1;
break;
}
}
temp.flag=flag;
temp.string=str;
return temp;
}
public static void main(String args[])throws IOException{
Tools get=new Tools();
FileReader in=new FileReader("C:\\myjava\\testdata.txt");
FileOutputStream file=new FileOutputStream("C:\\myjava\\result.txt",true);
OutputStreamWriter out=new OutputStreamWriter(file);
int temp;
int flag=0;
char operate[]=new char[get.maxsize];
int operatecount=0;
int operateflag=0;
Monitor result=new Monitor();
Monitor oresult=new Monitor();
char temparray[]=new char[get.maxsize];
System.out.println("符号 名称 说明");
out.write("符号 名称 说明"+"\n");
System.out.println();
while((temp=in.read())!=-1){//读文件
if(temp!=' '!iseprate((char)temp)!isoperate((char)temp)temp!='\n')
temparray[flag++]=(char)temp;
else {
result=analyste(temparray);
char character[]={(char)temp};
String word=result.string;
if(result.flag==1){
System.out.println(word+" 关键字");
out.write(word+" 关键字");
out.write("\n");
}
if(result.flag==2){
System.out.println(word+" 标示符 error");
out.write(word+" 标示符 error");
out.write("\n");
}
if(result.flag==3){
System.out.println(word+" 常量 ");
out.write(word+" 常量 ");
out.write("\n");
}
if(result.flag==4){
System.out.println(word+" 标示符");
out.write(word+" 标示符");
out.write("\n");
}
if(result.flag==5){
System.out.println(word+" 关键字");
out.write(word+" 关键字");
out.write("\n");
}
if(iseprate((char)temp))
{
String s=new String(character);
System.out.println(s+" 分隔符");
out.write(s+" 分隔符");
out.write("\n");
}
if(isoperate((char)temp)){//判断是否是操作符并保存操作符到相应的数组
operate[operatecount++]=(char)temp;
operateflag++;
//continue;
}
else if(operateflag!=0){
oresult=analystoperate(operate);//分析操作符数组
if(oresult.flag==1){//输出正确的操纵符
out.write(oresult.string+" 操作符"+"\n");
System.out.println(oresult.string+" 操作符");
}
else{//输出错误操作符
out.write(oresult.string+" 操作符"+" ERROR"+"\n");
System.out.println(oresult.string+" 操作符"+" ERROR");
}
for(int count=0;countget.maxsize;count++){//操作符数组归零
operate[count]='\0';
}
operateflag=0;
operatecount=0;
}
flag=0;
for(int count=0;countresult.string.length();count++)//标示符数组归零
temparray[count]='\0';
continue;
}
}
System.out.println("分析完毕");
in.close();
out.close();
}
}
/*程序说明:
* 此程序用于简单C语言程序的词法分析,如果想扩大其检索的范围包括语言的种类等等,可在Tools类内部进行扩充文件。
* 此程序有一个弊端,操作符的输出有一定的滞后性,还有待改进
*/