重庆分公司,新征程启航
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android是基于linux的,所以在ubuntu下是最好的。当然windows下面也是可以的。但是android的内核是基于linux的,并且通过终端进行各种操作,非常强大,也比cmd方便。我现在自己开发的环境是这样的:
ubuntu系统,以前我是windows然后安装了ubuntu的虚拟机。android大部分的开发都是中间层到顶层的应用开发,所以基本上是java开发。表配如下:
1。eclipse是开发java必备,也是android必备。(当然前提是先安装JDK1.6)
2。android的SDK和ADT。这是android的开发必须的工具,adb、ddms、mksdcard、aapt,debug 必备
A。安装完eclipse后,通过help=〉install new software 。。把ADT安装好
B。然后window=preference设置好SDK的路径即可
如果用到C开发的话,可以安装一下啊CDT
现在可以通过AVD manager安装一下你想在哪个下的api,比如:android2.3.4,就可以建一个2.3.4的emulator,把模拟器跑起来。通过adb ddms 等工具察看、开发了。为了方便,把adb的路径加到环境变量里。
你的是我前进的动力,还有不懂的地方,请你继续“追问”!
如你还有别的问题,可另外向我求助;答题不易,互相理解,互相帮助!
原理 其实 很简单的! 页面获得信息! 有request applcation session Cookies 这些对象里面得到数据!!一进入 页面! 就可以去cookie 对象 里面抓数据 验证 就好了! 无需用要js!js用Cookies 的话 只是做缓存数据用!一般都不会在动态页面里面使用 除非用ajax异步判断! 提高登录的效率! 像 CSDN 就是用ajax 处理的!先 浏览页面 然后 再 一个个 去处理 需要处理的信息!! 所以 使用Cookies 做登录的话 !就可以用这两种 方式 使用 Cookies 做登录 看你网站的 大小 以及客户 的 需求了!
在Android中大家可能都知道图片对X,Y,Z轴旋转的方法,就是用Camera中提供了三种旋转方法,分别是rotateX()、rotateY()和rotateZ,调用这三个方法,并传入相应的角度,就可以让视图围绕这三个轴进行旋转。
现在我就来说下如何进行对角线旋转,先上图看看效果!
这个动画到底是如何实现的呢?我们以第二张图片来讲解,第一张如果大家喜欢可以下载源码去看看,因为动画的方式太多了,我
这只是其中一种,学会了到底图片是如何以对角线来旋转的时候,大家可以充分利用想象力来实现多种多样的动画。
这里我们还是要用到Camera这个类。
[java] view plain copy
canvas.rotate(45,centerX1,centerY1);//先对画布旋转45度
mCamera.save();
mCamera.rotateX(angle);//angle为动画不停旋转的角度
mCamera.getMatrix(matrix1);
mCamera.restore();
matrix2 = new Matrix();
matrix2.postRotate(-45);//再反旋转45度
matrix1.setConcat(matrix1, matrix2);//这里必须是两个矩阵相乘,如果你用matrix1.postRotate(-45)的话还是对X轴进行旋转
//这两个我百度的方法,不设置的话,旋转中心会改变
matrix1.preTranslate(-centerX1, -centerY1);
matrix1.postTranslate(centerX1, centerY1);
canvas.drawBitmap(bitmap1, matrix1, bitmapPaint)
然后我们用一个Animation不停的改变angle的值
[java] view plain copy
Animation animation = new Animation(){
protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t) { angle = interpolatedTime*200;
if(angle 180)
{
angle = 180;
}
invalidate();
};
}