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C语言支持一维数组和多维数组。如果一个数组的所有元素都不是数组,那么该数组称为一维数组。
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在C语言中使用数组必须先进行定义,一维数组的定义方式为:类型说明符; 数组名 ;[常量表达式]。
其中,类型说明符是任一种基本数据类型或构造数据类型。数组名是用户定义的数组标识符,方括号中的常量表达式表示数据元素的个数,也称为数组的长度。例如:
int a[10]; /* 说明整型数组a,有10个元素 */
float b[10], c[20]; /* 说明实型数组b,有10个元素,实型数组c,有20个元素 */
char ch[20]; /* 说明字符数组ch,有20个元素 */
对于数组类型说明应注意以下几点:
1、数组的类型实际上是指数组元素的取值类型。对于同一个数组,其所有元素的数据类型都是相同的。
2、数组名的书写规则应符合标识符的书写规定。
3、数组名不能与其它变量名相同。例如:
int a;
float a[10];
是错误的。
4、方括号中常量表达式表示数组元素的个数,如a[5]表示数组a有5个元素。但是其下标从0开始计算。因此5个元素分别为a[0], a[1], a[2], a[3], a[4]。
5、不能在方括号中用变量来表示元素的个数,但是可以是符号常数或常量表达式。例如:
#define FD 5
// ...
int a[3+2],b[7+FD];
是合法的。但是下述说明方式是错误的。
int n=5;
int a[n];
6、允许在同一个类型说明中,说明多个数组和多个变量。例如:
int a,b,c,d,k1[10],k2[20];
扩展资料:
C语言是一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。
二十世纪八十年代,为了避免各开发厂商用的C语言语法产生差异,由美国国家标准局为C语言制定了一套完整的美国国家标准语法,称为ANSI C,作为C语言最初的标准。[1]目前2011年12月8日,国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)发布的C11标准是C语言的第三个官方标准,也是C语言的最新标准,该标准更好的支持了汉字函数名和汉字标识符,一定程度上实现了汉字编程。
C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++,Java等面向对象的编程语言有所不同。
其编译器主要有Clang、GCC、WIN-TC、SUBLIME、MSVC、Turbo C等。
在C语言中使用数组必须先进行定义。一维数组的定义方式为:
类型说明符
数组名
[常量表达式];
其中,类型说明符是任一种基本数据类型或构造数据类型。数组名是用户定义的数组标识符。方括号中的常量表达式表示数据元素的个数,也称为数组的长度。例如:
对于数组类型说明应注意以下几点:
1)
数组的类型实际上是指数组元素的取值类型。对于同一个数组,其所有元素的数据类型都是相同的。
2)
数组名的书写规则应符合标识符的书写规定。
3)
数组名不能与其它变量名相同。例如
是错误的。
4)
方括号中常量表达式表示数组元素的个数,如a[5]表示数组a有5个元素。但是其下标从0开始计算。因此5个元素分别为a[0],
a[1],
a[2],
a[3],
a[4]。
5)
不能在方括号中用变量来表示元素的个数,但是可以是符号常数或常量表达式。例如:
是合法的。但是下述说明方式是错误的。
6)
允许在同一个类型说明中,说明多个数组和多个变量。例如:
首先双击启动visual studio 2015,如果你使用的是其他版本的vs也是可以的。单击“文件”-“新建”-“项目”,选择visual c++,然后是“空项目”。
12怎么下载visual studio2015及安装教程
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单击“解决方案资源管理器”,右键源文件-添加--新建项,选择c++文件,最后单击添加。
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第一种方法:
一维数组:
int arry1[10];
float arry2[100];
定义了2个一维数组,一个名为arry1的整形数组,有1个元素;arry2为实型数组,有100个元素,注意数组下标是从0开始的,不是从1开始,比如arry1的第一个数组为arry[0]不是arry[1]。
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对数组赋值或者部分赋值:
int x[5] = { 1,2,3,4,5 };
int x[5] = { 1,2,3,};
第一个表示x[0]=1,x[1]=2,x[2]=3,x[3]=4,x[4]=5;第二个表示对前三个元素赋值,后面的元素都为0,x[0]=1,x[1]=2,x[2]=3,x[3]=0,x[4]=0;
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二维数组:
一般形式:数组名[下标1][下标2],下标也是从0开始表示是第一个元素。比如:
int x[1][2];定义了一个名为x的整型的1行2列的二维数组。
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对二维数组赋值:
int x[2][2] = { {1,2},{3,4} };
表示x[0][0]=1,x[0][1]=2,x[1][0]=3,x[1][1]=4,x[0][0]表示第一行第一列,其他依次类推。
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函数不可以定义为数组,可以用函数指针来操作。
1.函数指针的数组定义方法:返回值类型( * 指针变量名[Number]) (形参列表)。例如:double add(double a,double b){};double sub(double a,double b){};double mul(double a,double b){};double div1(double a,double b){};double (*oper_func[])(double, double) = {add,sub,mul,div1};//函数指针的数组定义2.函数指针是指向函数的指针变量。 因而“函数指针”本身首先应是指针变量,只不过该指针变量指向函数。这正如用指针变量可指向整型变量、字符型、数组一样,这里是指向函数。C在编译时,每一个函数都有一个入口地址,该入口地址就是函数指针所指向的地址。有了指向函数的指针变量后,可用该指针变量调用函数,就如同用指针变量可引用其他类型变量一样,在这些概念上是大体一致的。函数指针有两个用途:调用函数和做函数的参数。3.函数指针的声明方法为:返回值类型( * 指针变量名) (形参列表);“返回值类型”说明函数的返回类型,“( * 指针变量名)”中的括号不能省,括号改变了运算符的优先级。若省略整体则成为一个函数说明,说明了一个返回的数据类型是指针的函数,后面的“形参列表”表示指针变量指向的函数所带的参数列表。例如:int func(int x); /* 声明一个函数 */int (*f) (int x); /* 声明一个函数指针 */f = func; /* 将func函数的首地址赋给指针f */或者使用下面的方法将函数地址赋给函数指针:f = func;赋值时函数func不带括号,也不带参数,由于func代表函数的首地址,因此经过赋值以后,指针f就指向函数func(x)的代码的首地址。例子:
#includestdio.hint max(int x,int y){return (xy? x:y);}int main(){ int (*ptr)(int, int); int a, b, c; ptr = max; scanf("%d%d", a, b); c = (*ptr)(a,b); printf("a=%d, b=%d, max=%d", a, b, c); return 0;}
数组的定义
数组就是指用于存储同一类型数据的集合,一个数组实际上就是一连串的变量,数组按照使用可以分为一维数组、二维数组、多维数组
数组定义的方式
数组定义的方式有四种形式,分别是:
(1)类型名[] 数组名;
(2)类型名[] 数组名 = { 初始值列表 };
(3)类型名[] 数组名 = new 类型名[ 数组大小 ];
(4)类型名[] 数组名 = new 类型名[ 数组大小 ] { 初始值列表 };
数据类型:指的是数组元素的数据类型,常见的有整形、浮点型、与字符型等
数组名:是用来统一这组相同数据类型元素的名称,其命名规则和变量的相同
你好,如果正常定义以为一维数组的话,是必须指定其大小的,如果在定义的同时进行初始化,则可以不必写大小,例如int a[]={1,2,3},编译器会根据初始化数据自动计算出数组长度。其次,如果用一维数组做函数的形参,也可以不指定大小。
二维数组在定义时需要指定大小,就算在定义时初始化也必须指定第二个方括号中数,做函数参数时也是一样。
希望可以帮到你,望采纳。