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在ubuntu下搭建android开发环境,准备学习一下android开发。经过2个多小时,终于搭建成功。
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1、安装JDK
首先到oracle的官网上下载linux版本的JDK(网址为:-download-400750.html),这里选择 Linux x86 - Self Extracting Installer。直接运行安装,先把这个文件cp到你的安装目录下,然后在你的安装目录直接执行:
./jdk-6u26-linux-i586.bin
如果执行失败是因为没有执行权限,那么还需要加上执行权限:
chmod +x ./jdk-6u26-linux-i586.bin
安装程序会自动给你安装到当前目录的jdk1.6.0_26目录下。程序安装好了,接着需要设置环境变量。执行:
sudo gedit /etc/profile
执行中提示:(gedit:4849): Gtk-WARNING **: Attempting to store changes into `/root/.local这个错误,从网上搜索了一下,sudo mkdir -p /root/.local/share/ 也就是表示以超级用户(sudo命令)身份创建目录,这样解决了这个问题。
在配置文件最后加入如下部分:
export JAVA_HOME=/home/jackwong/jdk1.6.0_26
export JRE_HOME=/home/jackwong/jdk1.6.0_26/jre
export PATH=/home/jackwong/jdk1.6.0_26/bin:$PATH
export CLASSPATH=.:/home/jackwong/jdk1.6.0_26/lib:/home/jackwong/jdk1.6.0_26/jre/lib
保存,然后注销当前用户,重新登录,环境变量就生效了。
验证是否安装成功:
执行:
java -version
如果出现:
java version "1.6.0_26"
Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.6.0_26-b06)
Java HotSpot(TM) Server VM (build 20.0-b11, mixed mode)
这样的信息,就说明OK了。
注意,ubuntu默认已经安装了openjdk,所以你就算不安装jdk,执行java -version也不会报错,但是报告的信息和安装了jdk是不一样的,请注意区分。
2.安装eclipse
目前官方推荐开发环境是eclipse+ADT。当然你完全可以采用其他任何一种开发环境,但是我还是选择了官方的推荐,因为一切都是免费的。下载eclipse的地址是: 我下载的是32bit linux :
Eclipse IDE for Java Developers。
我下载下来的文件是eclipse-java-juno-SR1-linux-gtk.tar.gz
当然首先是解压,执行命令:
tar zvxf eclipse-java-juno-SR1-linux-gtk.tar.gz
解压成功之后,就出现了一个eclipse目录。这个目录就是安装好的eclipse了,进入这个目录,执行eclipse文件,即可启动eclipse。
自己建立桌面启动快捷方式,即桌面右键创建启动器。
3.下载安装Android SDK Starter Package
Android SDK Starter Package这个只是SDK的核心基本工具,有了它,再利用它的管理工具下载其他你需要到部分。看到这个目录中有个android脚本文件了吗?执行它,就会启动Android SDK and AVD Manager,这个工具可以帮你下载其他你需要的部分,还可以创建模拟机。
下载地址是:
一般是下载最新版,我下载的:android-sdk_r21.1-linux.tgz。
接下来当然是解包了:tar zvxf android-sdk_r21.1-linux.tgz
解包完毕,就会在当前目录下出现android-sdk-linux_x86目录了。这个目录下就是sdk的基本工具了。记住这个目录,因为以后你运行工具或者设置ADT的时候,会需要这个目录的!
4.安装ADT(Android Development Tools)插件
ADT插件是google官方开发的Eclipse的一个插件,专门为Android应用开发而准备的。 启动 Eclipse, 然后选择 Help Install New Software....。单击右上角的Add按钮,在弹出的 Add Repository 对话框中,Name一栏目填写 "ADT Plugin",在Location一栏就有两个选择,一个是填入下载网址:,这样就可以网上下载安装。第二个选择是如果我已经下载了ADT Plugin,那么就单击旁边的Archive按钮,直接找到插件所在到包即可。这里我用的是第一种方法。比如我用的就是第二种,把Developer SDK Tools前面的checkbox选上,然后单击下面的next按钮,然后就等着安装进度条完成吧,其中会出现安装软件的列表,你单击Next即可,然后会出现license,你必须选择agree才行,然后单击finish就完成了。安装完成之后,重启eclipse即可。
5.配置ADT 插件
配置的内容就是要修改在eclipse中到ADT插件的引用指向,需要指向前面安装好的Android SDK目录,还记得这个目录吗?
启动eclipse,选择Window Preferences..
在弹出的Preferences对话框中左边选择Android标签,右边SDK location选择你当初Android SDK的目录即可。比如我到目录是:/home/AAA/android-sdk-linux_x86(AAA这里是我的用户名),然后单击apply,再单击ok即可。
在这个过程中会弹出一个对话框问你是否要参加google的满意度调查报告。你可以选择参加还是不参加。单击process按钮即可。
安装好之后,你可以常用Help Check for Updates选项来保持ADT保持最新。
6.添加Android操作系统和部件
到目前为止,基本配置都差不多了,但是为了开发android应用,还必须添加一个android操作系统,用于模拟器模拟你的应用程序。当然还有一些其他部件需要安装。其实就是通过SDK 工具包中的Android SDK Manager来完成。当然在eclipse中可以直接启动这个程序:Window Android SDK Manager.
当然也可以直接运行sdk目录下的tools目录下的android脚本来启动。
推荐的部件一般是:
SDK Tools,这个你安装了sdk starter package实际上已经装好了。
SDK Platform-tools,这个要装。
SDK platform,这个至少需要一个。也就是操作系统,你可以下载多个,比如2.2,3.1你可以都下载,但是至少必须一个,因为模拟器运行的时候是必须要的。所以,如果你想各种平台都模拟测试一下,那么你就需要各种版本的android都下载一个。
我下载了SDK Platform-tools和Android 2.3.3,Android 4.1,Extras几个包。
下载完成之后,Android的开发环境就搭建好了。
7.对模拟器进行设置
选择windows-Android Virtual Device Manager 点击new,具体配置如图.
完成后点击start,虚拟机运行后,可将语言调整为中文简体。
8.hello,android测试程序
启动eclipse,选择File-New-Project...,选择android下Android Application Project.
Application name:Hello,Android 这是应用程序名字,也是程序运行的时候显示在屏幕上方的文字,注意第一个字母要大写。
project name:HelloAndroid 这是项目名称,也就是包含文件的目录名称
Package Name:my.android 这个不用解释,学过java的都应该知道,这是类的包名。
其它地方默认就可以了。
然后一路next,在Activity name处设置为:Helloandroidactivity(注意要求第一个字母大写)就可以了。
完成后,在my.android下找到Helloandroidactivity.java,打开后,把里面的onCreate方法的代码更新如下:
import android.widget.TextView;
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
TextView tv = new TextView(this);
tv.setText("Hello, Android!=你好,安卓!");
setContentView(tv);
}
然后运行,等一段时间,会出现android虚拟机,并运行该程序。
操作步骤如下:一win764位系统搭建Android开发环境需要的软件1.cocos2d-x3.3beta02.VisualStudio2012/2013安装完占硬盘空间近10G,VisualStudio2012/2013是需要注册码。4.AndroidSDK(其中包括Eclipse)5.AndroidNDK6.Ant7.Python2.7.8不要下载3.x以上版本二软件安装安装软件时不要安装在C盘。1.VisualStudio2012/2013VisualStudio2012/2013安装方法像安装其他软件一样,一路下一步就可以,但是注意安装前IE浏览器版本必须是IE10以上版本。2.Python2.7.8安装方法同上,但是不要安装在C盘。3.JAVAJDKJAVAJDK默认安装,这个可以安装在C盘。4.cocos2d-x3.3beta0 AndroidSDK AndroidNDK Ant这些软件都是解压包,不需要安装,解压就可以。三cocos2d-x3.3beta0环境调试1.打开cocos2d-x3.3beta0所在的文件[attachment=78978]按Shift+鼠标右键,点在此次打开命令窗口。现在可以看见画黄线的是软件变量名称,红线是变量路径。正常的是4个变量名称4条变量路径,如果不是就需要手动添加,方法如下:1.右键计算机(XP叫我的电脑,win7叫计算机)------2.属性------3.高级系统设置------4.环境变量------5.新建6.在变量名中添加缺少的变量名,在变量值中添加路径。如:变量名NDK_ROOT 变量值D:\android-ndk-r10b软件名称 变量名cocos2d-x3.3beta0 COCOS_CONSOLE_ROOTAndroidSDK ANDROID_SDK_ROOTAndroidNDK NDK_ROOTAnt ANT_ROOT再次.打开cocos2d-x3.3beta0所在的文件,按Shift+鼠标右键,点在此次打开命令窗口。如果看到4个变量名称4条变量路径就说明变量调试正确。四创建项目1.打开cocos2d-x3.3beta0所在的文件,按Shift+鼠标右键,点在此次打开命令窗口。2.键入setup.py回车3.键入cocosnew项目名称-p包名-l语言cpp-d项目路径如:cocosnewtest-ptiaoshi-lcpp-d/test/android/cheshi会在存放cocos2d-x3.3beta0的盘符里出现一个名称为tset的文件,打开文件-----proj.win32-----TSET.sin在VisualStudio2013中点 调试------开始执行不调试
Android studio安装之后一般默认在c:/user/用户名/其他软件在安装中要创建缓存文件夹,那么也会在这个目录创建,比如Notepad++等
这个文件夹是Android SDK生成的AVD(Android Virtual Device Manager)即模拟器存放路径
这个文件夹是Android Studio的配置文件夹,主要存放一些AndroidStudio设置和插件和项目的缓存信息
这个文件夹是构建工具 Gradle的配置文件夹,也会存储一些项目的构建缓存信息
随着使用时间变长,伴随更新及各种不同配置的项目查看,这几个文件夹会越来越大,如果系统重新安装就丢失了,以后开项目又将是无尽的等待,最好是把它们换到别的磁盘上。
这个文件夹是由Android SDK配置模拟器生成的,非常占空间的一个。
1.首先我们把这个文件夹移动到别的盘里面去
2.需要添加一个系统的环境变量ANDROID_SDK_HOME,如下图:
3.如果之前有创建模拟器,移动后这些模拟器就丢失了,怎么找回来呢?打开刚才的目录 $ANDROID_SDK_HOME/.android 下的子目录 avd ,会有 .ini 的文件。我的模拟器名称为 Pixel_2_API_29Q ,则编辑 Pixel_2_API_29Q.ini 文件,如下图:
进入Android Studio的安装目录,进入bin文件夹,用文本编辑软件打开idea.properties,去掉以下两项的注释符号#,修改对应的路径为新路径即可。
我们通常是这样来改
本文环境为windows10+android studio4.0
android studio不用配置环境变量,默认就可以使用的,如果要使用gradle的话,就可以配置一个gradle环境变量,以便于项目的正常构建.