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1、C语言编写三角函数有两种方法,简单点就是调用#includemath.h,里面有sin(x),cos(x),等各种三角函数,返回值就是计算结果;难点就是自己写函数,利用的是三角函数按指数幂展开,相对复杂,也只是求个近似;
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2、正弦定理里面求角x就容易了,定义了求出sin(x)后调用反三角函数求x即可
希望可以帮到你,如果满意请采纳!
void rectan(){
double a,b,c, square;
double tmp;
char max;
scanf("%lf%lf%lf",a,b,c);
if( a == b || b==c || a ==c){//等腰三角形一定为锐角(包含等边)
printf("锐角三角形\n");
return;
}
//将角C选为最大角,若输入不是此交换使C最大
max = ab?(tmp = a,'a'):(tmp = b,'b');
max = tmpc?max:(tmp = c,'c');
if(max != 'c'){
tmp = a;
a = c;
c = tmp;
}
开头必须有一个数学函数库 #includemath.h
然后一般常用的
sin(x)
cos(x)
tan(x)
其中的x必须要以弧度为单位。如果以“度”为单位,比如说求30度的正弦值,要用
sin(x*180/3.1415926)的形式
arcsin(x)
arccos(x)
arctan(x)
arccot(x)
以上四个则是相应的反三角函数,函数值的单位也是弧度。若要求arctan(1)的度数,要用以下的形式: arctan(1)*180/3.1415926
扩展资料
C语言的三角函数库采用的单位都是弧度,如果要使用角度,就必须转换,从角度转换成弧度,或者是重写一个三角函数库。
在调用三角函数之前先把角度换算成弧度,调用反三角函数之后把弧度换算成角度就可以了。可以用 pi = 4.0 * atan(1) 算出pi,用 a = d /180.0*pi 转换角度到弧度。
例如: sin(45 /180.0*pi); 就是计算的sin45。
参考资料:c语言 - 百度百科
#include#definePI3.14159floaterea_round(floatr){//圆形面积returnr*r*PI;}floaterea_tri(floatd,floath){//三角形面积return0.5*d*h;}floaterea_rec(floata,floatb){//矩形面积returna*b;}intmain
#includestdio.h
#includemath.h
main()
{ float a,b,c;
float s,area;
scanf("%f,%f,%f",a,b,c);
if(a+bcb+caa+cb)
{ s=(a+b+c)/2;
area=sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c)); //有改动
printf("the area is:%f\n",area);
if(a==ba==c)
printf("equilateral triangle\n");
else if(a==b||b==c||a==c)
printf("isoceles triangle\n");
else if(fabs(a*a+b*b-c*c)1e-8||fabs(a*a+c*c-b*b)1e-8||fabs(b*b+c*c-a*a)1e-8) //有改动
printf("right angled triangle\n");
else
printf("triangle");
}
else
printf("can not compose triangle");
}