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html5图片拖动,html图片拖拽

HTML5实现图片拖动,旋转,放大,拉伸等特效后保存效果

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html5 拖动效果怎么在手机上实现

html5 拖动效果在手机上实现方法是调用drag和drop一系列函数实现的。

注意:拖拽源在拖拽操作结束将得到dragend事件对象,不管操作成功与否。

举例:

定义可拖放内容

div id="columns"

div class="column" draggable="true"headerA/header/div

div class="column" draggable="true"headerB/header/div

div class="column" draggable="true"headerC/header/div

/div

2、监听拖动事件

可附加大量不同事件以监听整个拖放过程:

dragstart

drag

dragenter

dragleave

dragover

drop

dragend

a.这里是开始拖拽

function handleDragStart(e) {

this.style.opacity = '0.4';  // this / e.target is the source node.

}

var cols = document.querySelectorAll('#columns .column');

[].forEach.call(cols, function(col) {

col.addEventListener('dragstart', handleDragStart, false);

});

b.dragenter、dragover 和 dragleave 事件处理程序可用于在拖动过程中提供额外的可视化提示。例如,在拖动期间将鼠标悬停在某一列上方时,其边框可能会变成虚线。这样,用户就能知道这些列也是放置的目标区域。

请问html怎么实现拖动,就是将一个图片拖到另一张图上的制定部分成为一体?

HTML5 的新属性 drag 可以实现这个效果

如果想出现拖动的动画效果 就用 JS 的 onmousedown 和 onmousemove 来实现

html5图片拖动的代码

一、关于拖拽API

拖拽API是HTML5的新特性,相对于其他新特性来说,重要程度占到6成,实际开发中使用比例占到3成,学习要求个人认为是达到掌握即可的程度。

二、什么是拖拽和释放?

拖拽:Drag

释放:Drop

拖拽指的是鼠标点击源对象后一直移动对象不松手,一但松手即释放了

三、什么是源对象和目标对象?

源对象:指的是我们鼠标点击的一个事物,这里可以是一张图片,一个DIV,一段文本等等。

目标对象:指的是我们拖动源对象后移动到一块区域,源对象可以进入这个区域,可以在这个区域上方悬停(未松手),可以释松手释放将源对象放置此处(已松手),也可以悬停后离开该区域。

四、拖拽API的相关函数

解释了什么是源对象和目标对象后,回归前端中的拖拽API,由上面的操作我们可以得出几个函数

被拖动的源对象可以触发的事件:

(1)ondragstart:源对象开始被拖动

(2)ondrag:源对象被拖动过程中(鼠标可能在移动也可能未移动)

(3)ondragend:源对象被拖动结束

拖动源对象可以进入到上方的目标对象可以触发的事件:

(1)ondragenter:目标对象被源对象拖动着进入

(2)ondragover:目标对象被源对象拖动着悬停在上方

(3)ondragleave:源对象拖动着离开了目标对象

(4)ondrop:源对象拖动着在目标对象上方释放/松手

拖拽API总共就是7个函数!!

五、如何在拖动的源对象事件和目标对象事件间传递数据

HTML5为所有的拖动相关事件提供了一个新的属性:

e.dataTransfer { } //数据传递对象

功能:用于在源对象和目标对象的事件间传递数据

源对象上的事件处理中保存数据:

e.dataTransfer.setData( k, v ); //k-v必须都是string类型

目标对象上的事件处理中读取数据:

var v = e.dataTransfer.getData( k );

HTML 里面的图片怎么移动位置?

需要准备的材料分别有:电脑、chrome浏览器、html编辑器。

1、首先,打开html编辑器,新建一个html文件,例如:index.html,填充问题基础代码。

2、在index.html中的img标签,输入html代码:style="margin: 15px 20px 25px 30px;"。

3、浏览器运行index.html页面,此时图片被成功移动了位置到距离左侧30像素,上方15像素。


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