重庆分公司,新征程启航
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使用图形函数时要确保有显示器图形驱动程序*BGI,同时将集成开发环境options/Linker中的Graphics lib选为on,只有这样才能保证正确使用图形函数。
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在没有桌面和图形文件的系统界面,可以通过C语言的编程来实现在黑色背景上画图!用下面的代码,在需要的地方(有注释)适当修改,就能画出自己喜欢的图形!PS:同样要编译运行后才能出效果。
c语言画图 要选对 C语言编程工具。 目前最方便的是“习语言”,它能编译所有C代码,又能在C代码中使用它支持的绘图函数。也可以使用二十年前的C语言编程工具来绘图,通常是在DOS窗口中绘图。
首先需要绘图函数的头文件在TC0中是graphics.h 然后需要初始化图形模式.在利用绘图函数 矩形:bar 圆形:circle 直线:line 等等。
可以得出“x不等于-1【因为原方程分母不能为零】”,和“y不等于2【因为3/(x+1)不能为零】”。那么就可以以(-1,2)为中心,纵轴为x=-1,横轴为y=2,画出反比例函数图像。
先画坐标x,y轴。横是x轴,竖是y轴。当x=1时,y=1,当x=2时,y=3。标出两点。连接两点就是函数y=2x-1的图像了。
先画出y=2x-1的图象,然后将y0的部分(x轴下方的部分),沿着x轴对折(其实就是沿着x轴对称)。y0的部分不动,这时形成的图象就是y=|2x-1|的图象了。
图像如下。由两点确定一条直线,则可以设x为一个任意数,得出对应的y的值,即可组成这个函数图像上的点的坐标。
1、在没有桌面和图形文件的系统界面,可以通过C语言的编程来实现在黑色背景上画图!用下面的代码,在需要的地方(有注释)适当修改,就能画出自己喜欢的图形!PS:同样要编译运行后才能出效果。
2、将你的需求分成两部分,一是让程序自行解析用户输入的函数解析式,二是绘制函数图像。
3、和数学上一样啊 来个坐标x,y 分别表示列和行 。
4、用GDI绘图吧,比较简单。绘图的思想是让x以固定的值在区间内持续增长,比如x=0.1,0.2,0...,以计算出的y值来确定y坐标。用线连接所有的点就行了。