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知识点:
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- 所谓单例模式,也就是说不管什么时候我们要确保只有一个对象实例存在。
- 很多情况下,整个系统中只需要存在一个对象,所有的信息都从这个对象获取,比如系统的配置对象,或者是线程池。
- 这些场景下,就非常适合使用单例模式。总结起来,就是说不管我们初始化一个对象多少次,真正干活的对象只会生成一次并且在首次生成。
# -*- coding: utf-8 -*-
class Singleton(object):
"""
单例模式
"""
class _A(object):
"""
真正干活的类, 对外隐藏
"""
def __init__(self):
pass
def display(self):
""" 返回当前实例的 ID,是全局唯一的"""
return id(self)
# 类变量,用于存储 _A 的实例
_instance = None
def __init__(self):
""" 先判断类变量中是否已经保存了 _A 的实例,如果没有则创建一个后返回"""
if Singleton._instance is None:
Singleton._instance = Singleton._A()
def __getattr__(self, attr):
""" 所有的属性都应该直接从 Singleton._instance 获取"""
return getattr(self._instance, attr)
if __name__ == '__main__':
# 创建两个实例
s1 = Singleton()
s2 = Singleton()
print(id(s1), s1.display())
print(id(s2), s2.display())
使用类变量 Singleton._instance 来存储创建的实例,并且保证只会创建一次实例。
由于 Python 是一门动态语言,我们可以在运行时改变类定义。
在首次初始化Singleton时,我们将首次生成类_A的实例,并将其存储到 Singleton._instance 中,以后每次初始化 Singleton 时都从 Singleton._instance 获取真正干活的实例,这样我们就实现了单例模式。
# -*- coding: utf-8 -*-
class Singleton:
"""
单例类装饰器,可以用于想实现单例的任何类。注意,不能用于多线程环境。
"""
def __init__(self, cls):
""" 需要的参数是一个类 """
self._cls = cls
def Instance(self):
"""
返回真正的实例
"""
try:
return self._instance
except AttributeError:
self._instance = self._cls()
return self._instance
def __call__(self):
raise TypeError('Singletons must be accessed through `Instance()`.')
def __instancecheck__(self, inst):
return isinstance(inst, self._decorated)
# 装饰器
@Singleton
class A:
"""一个需要单例模式的类"""
def __init__(self):
pass
def display(self):
return id(self)
if __name__ == '__main__':
s1 = A.Instance()
s2 = A.Instance()
print(s1, s1.display())
print(s2, s2.display())
print(s1 is s2)
# -*- coding: utf-8 -*-
import sqlite3
from flask import current_app
from flask import _app_ctx_stack as stack
class SQLite3(object):
def __init__(self, app=None):
self.app = app
if app is not None:
self.init_app(app)
def init_app(self, app):
"""
典型的 Flask 扩展的初始化方式
"""
app.config.setdefault('SQLITE3_DATABASE', ':memory:')
app.teardown_appcontext(self.teardown)
def connect(self):
"""
连接到 sqlite 数据库
"""
return sqlite3.connect(current_app.config['SQLITE3_DATABASE'])
def teardown(self, exception):
"""
关闭 sqlite 链接
"""
ctx = stack.top
if hasattr(ctx, 'sqlite3_db'):
ctx.sqlite3_db.close()
@property
def connection(self):
"""
单例模式在这里:使用 flask._app_ctx_stack 存放 sqlite 链接,
每次获取数据库链接时都通过 connection 获取
"""
ctx = stack.top
if ctx is not None:
if not hasattr(ctx, 'sqlite3_db'):
ctx.sqlite3_db = self.connect()
return ctx.sqlite3_db
一个函数,传入需要创建的产品类型,然后返回相应的产品
# -*- coding: utf-8 -*-
import random
class BasicCourse(object):
"""
基础课程
"""
def get_labs(self):
return "basic_course: labs"
def __str__(self):
return "BasciCourse"
class ProjectCourse(object):
"""
项目课
"""
def get_labs(self):
return "project_course: labs"
def __str__(self):
return "ProjectCourse"
class SimpleCourseFactory(object):
@staticmethod
def create_course(type):
""" 简单工厂,用于创建课程"""
if type == 'bc':
return BasicCourse()
elif type == 'pc':
return ProjectCourse()
if __name__ == '__main__':
t = random.choice(['bc', 'pc'])
course = SimpleCourseFactory.create_course(t)
print(course.get_labs())
上面的简单工厂模式中,我们遇到了问题:如果需要增加一种课程,那我们需要修改工厂代码。仔细想想,如果对工厂进行抽象化,让每个工厂只负责一种产品的生产,那这样当增加一种产品时,就不需要修改已有的工厂了,只需要新增加一个工厂就行了,这样就避免修改整个工厂了
# -*- coding: utf-8 -*-
import random
import abc
class BasicCourse(object):
"""
基础课程
"""
def get_labs(self):
return "basic_course: labs"
def __str__(self):
return "BasicCourse"
class ProjectCourse(object):
"""
项目课
"""
def get_labs(self):
return "project_course: labs"
def __str__(self):
return "ProjectCourse"
class Factory(metaclass=abc.ABCMeta):
"""
抽象工厂类
"""
@abc.abstractmethod
def create_course(self):
pass
class BasicCourseFactory(Factory):
"""
基础课程工厂类
"""
def create_course(self):
return BasicCourse()
class ProjectCourseFactory(Factory):
"""
项目课程工厂类
"""
def create_course(self):
return ProjectCourse()
def get_factory():
"""
随机获取一个工厂类
"""
return random.choice([BasicCourseFactory, ProjectCourseFactory])()
if __name__ == '__main__':
factory = get_factory()
course = factory.create_course()
print(course.get_labs())
我们有两种课程:BasicCourse 和 ProjectCourse,分别对应基础课和项目课。接着,我们创建了一个抽象的工厂 Factory,该工厂有一抽象方法Factory.create_course用于创建课程,最后我们基于抽象工厂实现了生产基础课程的工厂BasicCourseFactory和生产项目课的工厂ProjectCourseFactory。这样当我们新增加一种课程时,就不需要修改已经存在的基础课工厂和项目课工厂了。这里需要说明下,我们通过 Python 的abc模块实现抽象类和抽象方法。
在工厂方法模式中,我们会遇到一个问题,当产品非常多时,继续使用工厂方法模式会产生非常多的工厂类。
如果按照工厂方法模式的作法,我们需要创建 Linux 虚拟机工厂类和 Mac 虚拟机工厂类, 这样我们就会有一堆工厂类了。我们就不能创建出一个能同时创建课程和虚拟机的工厂吗?
-*- coding: utf-8 -*-
import random
import abc
# 两种类型的课程
class BasicCourse(object):
"""
基础课程
"""
def get_labs(self):
return "basic_course: labs"
def __str__(self):
return "BasicCourse"
class ProjectCourse(object):
"""
项目课
"""
def get_labs(self):
return "project_course: labs"
def __str__(self):
return "ProjectCourse"
# 两种类型的虚拟机
class LinuxVm(object):
"""
Linux 虚拟机
"""
def start(self):
return "Linux vm running"
class MacVm(object):
"""
Mac OSX 虚拟机
"""
def start(self):
return "Mac OSX vm running"
class Factory(metaclass=abc.ABCMeta):
"""
抽象工厂类, 现在工厂类不仅能创建课程,还能创建虚拟机了
"""
@abc.abstractmethod
def create_course(self):
pass
@abc.abstractmethod
def create_vm(self):
pass
class BasicCourseLinuxFactory(Factory):
"""
基础课程工厂类
"""
def create_course(self):
return BasicCourse()
def create_vm(self):
return LinuxVm()
class ProjectCourseMacFactory(Factory):
"""
项目课程工厂类
"""
def create_course(self):
return ProjectCourse()
def create_vm(self):
return MacVm()
def get_factory():
"""
随机获取一个工厂类
"""
return random.choice([BasicCourseLinuxFactory, ProjectCourseMacFactory])()
if __name__ == '__main__':
factory = get_factory()
course = factory.create_course()
vm = factory.create_vm()
print(course.get_labs())
print(vm.start())