重庆分公司,新征程启航

为企业提供网站建设、域名注册、服务器等服务

cocos2d-x从零入门04之几个基本概念-创新互联

经过了前面三节的学习,应该对cocos2d-x有个概念了吧!下面我们来学习一下游戏引擎里最基本的几个概念。follow me!

创新互联公司专注于兰溪网站建设服务及定制,我们拥有丰富的企业做网站经验。 热诚为您提供兰溪营销型网站建设,兰溪网站制作、兰溪网页设计、兰溪网站官网定制、小程序开发服务,打造兰溪网络公司原创品牌,更为您提供兰溪网站排名全网营销落地服务。

在cocos2d引擎中,有几个概念,分别是导演,场景,布景和人物角色。

导演(CCDirector)在cocos2d-x引擎中,导演类是游戏的组织者和领导者,导演制定规则让游戏内的场景,布景,和人物角色有序的运行

摄像机(CCCamera),每个节点都需要使用摄像机,当节点发生缩放,旋转,和位置变化时,都需要覆盖摄像机,让这个节点通过摄像机重新渲染。

场景(CCScene)在游戏里,场景就是关卡,关卡有人物和背景构成

布景(CCLayer)从概念上说,布景就是场景里的背景,其实就是层次的概念,这种概念在kjava时代就有,就是手动的把游戏中的场景分层(也有靠地图编辑器实现这一功能的)

人物(CCSprite),这就很明显了,当然包括主角和敌人,和npc,以我个人的理解,也包括游戏中的动态大图素及机关等

动作(CCAction),就是人物(CCSprite)拥有的动作

来个形象点的,如图:

cocos2d-x从零入门04之几个基本概念

以上参考文献http://blog.csdn.net/bill_man/article/details/7214035

实在是不想自己弄个图,所以引用小满的!!在此特别鸣谢!!

这节有点短,不过下节将对这节进行代码讲解与实现!!

第一次讲解游戏引擎,错误之处望请勘正,勘正热线:qq947491240,谢谢!!我们下节见

另外有需要云服务器可以了解下创新互联scvps.cn,海内外云服务器15元起步,三天无理由+7*72小时售后在线,公司持有idc许可证,提供“云服务器、裸金属服务器、高防服务器、香港服务器、美国服务器、虚拟主机、免备案服务器”等云主机租用服务以及企业上云的综合解决方案,具有“安全稳定、简单易用、服务可用性高、性价比高”等特点与优势,专为企业上云打造定制,能够满足用户丰富、多元化的应用场景需求。


网站栏目:cocos2d-x从零入门04之几个基本概念-创新互联
URL分享:http://cqcxhl.cn/article/dsohde.html

其他资讯

在线咨询
服务热线
服务热线:028-86922220
TOP