目录
站在用户的角度思考问题,与客户深入沟通,找到平桂网站设计与平桂网站推广的解决方案,凭借多年的经验,让设计与互联网技术结合,创造个性化、用户体验好的作品,建站类型包括:网站设计制作、成都做网站、企业官网、英文网站、手机端网站、网站推广、域名与空间、网页空间、企业邮箱。业务覆盖平桂地区。
- 一.简介
- 二.效果演示
- 三.源码下载
- 四.猜你喜欢
零基础 OpenGL (ES) 学习路线推荐 : OpenGL (ES) 学习目录 >> OpenGL ES 基础
零基础 OpenGL (ES) 学习路线推荐 : OpenGL (ES) 学习目录 >> OpenGL ES 转场
零基础 OpenGL (ES) 学习路线推荐 : OpenGL (ES) 学习目录 >> OpenGL ES 特效
零基础 OpenGL (ES) 学习路线推荐 : OpenGL (ES) 学习目录 >> OpenGL ES 函数
零基础 OpenGL (ES) 学习路线推荐 : OpenGL (ES) 学习目录 >> OpenGL ES GPUImage 使用
零基础 OpenGL (ES) 学习路线推荐 : OpenGL (ES) 学习目录 >> OpenGL ES GLSL 编程
一.简介
GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类
1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关
2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关.
3、Blending modes : 29 filters , 混合模式相关.
4、Visual effects : 25 filters , 视觉效果相关.
GPUImageDirectionalNonMaximumSuppressionFilter 属于 GPUImage 图像视觉效果相关。shader 源码如下:
/******************************************************************************************/
//@Author:猿说编程
//@Blog(个人博客地址): www.codersrc.com
//@File:IOS – OpenGL ES GPUImage GPUImageDirectionalNonMaximumSuppressionFilter
//@Time:2022/06/26 06:30
//@Motto:不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海,程序人生的精彩需要坚持不懈地积累!
/******************************************************************************************/
precision highp float;
uniform sampler2D inputImageTexture; //纹理参数
uniform float time; //时间参数
varying vec2 textureCoordinate;
float upperThreshold = 0.5; //upper Threshold
float lowerThreshold = 0.1; //lower Threshold
float texelWidth = 1.0/720.0;
float texelHeight = 1.0/1280.0;
void main()
{
vec3 currentGradientAndDirection = texture2D(inputImageTexture, textureCoordinate).rgb;
vec2 gradientDirection = ((currentGradientAndDirection.gb * 2.0) - 1.0) * vec2(texelWidth, texelHeight);
float firstSampledGradientMagnitude = texture2D(inputImageTexture, textureCoordinate + gradientDirection).r;
float secondSampledGradientMagnitude = texture2D(inputImageTexture, textureCoordinate - gradientDirection).r;
float multiplier = step(firstSampledGradientMagnitude, currentGradientAndDirection.r);
multiplier = multiplier * step(secondSampledGradientMagnitude, currentGradientAndDirection.r);
float thresholdCompliance = smoothstep(lowerThreshold, upperThreshold, currentGradientAndDirection.r);
multiplier = multiplier * thresholdCompliance;
gl_FragColor = vec4(multiplier, multiplier, multiplier, 1.0);
}
二.效果演示
使用 GPUImageDirectionalNonMaximumSuppressionFilter **,**原图如下:
使用 GPUImageDirectionalNonMaximumSuppressionFilter 效果如下:
三.源码下载
OpenGL ES Demo 下载地址 : IOS OpenGL ES GPUImage GPUImageDirectionalNonMaximumSuppressionFilter
四.猜你喜欢
- IOS OPenGL ES 设置图像亮度 GPUImageBrightnessFilter
- IOS OPenGL ES 调节图像曝光度 GPUImageExposureFilter
- IOS OpenGL ES 调节图像对比度 GPUImageContrastFilter
- IOS OPenGL ES 调节图像饱和度 GPUImageSaturationFilter
- IOS OPenGL ES 调节图像伽马线 GPUImageGammaFilter
- IOS OpenGL ES 调节图像反色 GPUImageColorInvertFilter
- IOS OpenGL ES 调节图像褐色 GPUImageSepiaFilter
- IOS OpenGL ES 调节图像灰色 GPUImageGrayscaleFilter
- IOS OpenGL ES 调节图像 RGB 通道 GPUImageRGBFilter
- IOS OpenGL ES 调节图像不透明度 GPUImageOpacityFilter
- IOS OpenGL ES 调节图像阴影 GPUImageHighlightShadowFilter
- IOS OpenGL ES 调节图像色彩替换 GPUImageFalseColorFilter
- GPUImage – 色彩直方图 GPUImageHistogramFilter
- GPUImage – 色彩直方图 GPUImageHistogramGenerator
- GPUImage – 像素平均色值 GPUImageAverageColor
- GPUImage – 亮度平均 GPUImageLuminosity
- IOS OpenGL ES 调节图像色度 GPUImageHueFilter
- IOS OpenGL ES 指定颜色抠图 GPUImageChromaKeyFilter
- IOS OpenGL ES 调节图像白平衡/色温 GPUImageWhiteBalanceFilter
- IOS OpenGL ES 设置图像 lookup 滤镜 GPUImageLookupFilter
- IOS OpenGL ES 设置图像滤镜 GPUImageAmatorkaFilter
- IOS OpenGL ES 设置图像滤镜 GPUImageSoftEleganceFilter
- IOS OpenGL ES 设置图像锐化 GPUImageSharpenFilter
- IOS OpenGL ES 绘制十字 GPUImageCrosshairGenerator
- IOS OpenGL ES 绘制线条 GPUImageLineGenerator
- IOS OpenGL ES 设置图像黑白燥点 GPUImageLocalBinaryPatternFilter
- IOS OpenGL ES 设置图像卡通效果(黑色粗线描边) GPUImageToonFilter
- IOS OpenGL ES 桑原滤波/水粉画模糊效果 GPUImageKuwaharaFilter
- IOS OpenGL ES 黑白马赛克效果 GPUImageMosaicFilter
- IOS OpenGL ES 像素化马赛克效果 GPUImagePixellateFilter
- IOS OpenGL ES 同心圆像素化马赛克效果 GPUImagePolarPixel
- IOS OpenGL ES 黑白网状效果 GPUImageCrosshatchFilter
- IOS OpenGL ES 色彩丢失/模糊效果 GPUImageColorPackingFilter
- IOS OpenGL ES 图像晕影 GPUImageVignetteFilter
- IOS OpenGL ES 图像漩涡 GPUImageSwirlFilter
- IOS OpenGL ES 图像鱼眼扩散效果 GPUImageBulgeDistortionFilter
- IOS OpenGL ES 图像鱼眼移动效果 GPUImageBulgeDistortionFilter
- IOS OpenGL ES 图像凹面镜移动效果 GPUImagePinchDistortionFilter
- IOS OpenGL ES 图像凹面镜放大效果 GPUImagePinchDistortionFilter
- IOS OpenGL ES 图像哈哈镜效果 GPUImageStretchDistortionFilter
- IOS OpenGL ES 图像水晶球效果 GPUImageGlassSphereFilter
- IOS OpenGL ES 图像球形折射 GPUImageSphereRefractionFilter
- IOS OpenGL ES 图像色调分离噪点效果 GPUImagePosterizeFilter
- IOS OpenGL ES 图像 CGA 色彩滤镜 GPUImageCGAColorspaceFilter
- IOS OpenGL ES 图像柏林噪点/花边噪点 GPUImagePerlinNoiseFilter
- IOS OpenGL ES 图像加亮边缘 GPUImage3x3ConvolutionFilter
- IOS OpenGL ES 图像浮雕 3d 效果 GPUImageEmbossFilter
- IOS OpenGL ES 图像马赛克圆点 GPUImagePolkaDotFilter
- IOS OpenGL ES 图像侵蚀边缘黑白模糊 GPUImageErosionFilter
- IOS OpenGL ES 图像侵蚀边缘色彩模糊 GPUImageRGBErosionFilter
- IOS OpenGL ES 图像扩展边缘黑白模糊 GPUImageDilationFilter
- IOS OpenGL ES 图像扩展边缘彩色模糊 GPUImageRGBDilationFilter
- IOS OpenGL ES GPUImage 黑白色调模糊 GPUImageOpeningFilter
- IOS OpenGL ES GPUImage 彩色模糊 GPUImageRGBOpeningFilter
- IOS OpenGL ES GPUImage 图像黑白色调模糊/暗色提亮 GPUImageClosingFilter
- IOS OpenGL ES GPUImage 图像彩色调模糊/暗色提亮 GPUImageRGBClosingFilter
- IOS OpenGL ES GPUImage 图像 Lanczos 重取样模糊效果 GPUImageLanczosResamplingFilter
- IOS OpenGL ES GPUImage 图像显示亮度最高的像素,其他为黑 GPUImageNonMaximumSuppressionFilter
- IOS OpenGL ES GPUImage 图像显示亮度最高的像素,其他为黑 GPUImageThresholdedNonMaximumSuppressionFilter
- IOS OpenGL ES GPUImage 图像 Sobel 边缘检测,类似漫画反色 GPUImageSobelEdgeDetectionFilter
- IOS OpenGL ES GPUImage GPUImageWeakPixelInclusionFilter
- IOS OpenGL ES GPUImage GPUImageDirectionalNonMaximumSuppressionFilter
本文由博客 - 猿说编程 猿说编程 发布!
新闻名称:IOS OpenGL ES GPUImage GPUImageDirectionalNonMaximumSuppressionFilter
网站地址:
http://cqcxhl.cn/article/dsoiihp.html