重庆分公司,新征程启航
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我的飞机大战部署上线了
胖虎的飞机大战
感兴趣的可以去玩一下
(怕有人接受不了这个背景,我还贴心的准备切换背景按钮,然而这并没有什么用)
现在,我们停下脚步,重新审视这个游戏
现在基本的框架都弄出来了,敌机,英雄,子弹,分数,生命
但是,这个“游戏“有个非常致命的问题,
他不好玩,(不好玩,他怎么能是个好游戏呢?)
我们现在大概能做到,给一个路人,让他来玩这个游戏,他可能会玩个30秒,
(我相信你点开之后,绝对只玩了20秒,什么?你说你没有点开?)
然后说:这,并不好玩
所以我们树立一个新的小目标,让一个路人来玩,他上手就能玩两分钟
我们来给他添加一些玩法:
一.buff拾取奖励设定
我们设定一个随机奖励(他可以是一个篮球),它会跑的非常快,当飞机撞到他后,
会有那么几种不同效果:
正面buff:
1.消灭全图敌机
2.生命值+1
3.子弹射速翻倍
4.子弹变大
debuff:
5.敌机移动速度加快
6.敌机出现速度翻倍
7.生命值-1
8.子弹变慢
2.我可以把它做成多人游戏
技术上需要学习
当然,这是下一阶段的任务