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笔者最近在看 你不知道的JavaScript上卷,里面关于 this
的讲解个人觉得非常精彩。JavaScript
中的 this
算是一个核心的概念,有一些同学会对其有点模糊和小恐惧,究其原因,现在对 this
讨论的文章很多,让我们觉得 this
无规律可寻,就像一个幽灵一样
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如果你还没弄懂 this
,或者对它比较模糊,这篇文章就是专门为你准备的,如果你相对比较熟悉了,那你也可以当做复习巩固你的知识点
本篇文章,算是一篇读书笔记,当然也加上了很多我的个人理解,我觉得肯定对大家有所帮助
在理解 this
之前,我们先来看下什么是执行上下文
简而言之,执行上下文是评估和执行 JavaScript
代码的环境的抽象概念。每当 Javascript 代码在运行的时候,它都是在执行上下文中运行
JavaScript 中有三种执行上下文类型
window
对象(浏览器的情况下),并且设置 this
的值等于这个全局对象。一个程序中只会有一个全局执行上下文eval
函数执行上下文 — 执行在 eval
函数内部的代码也会有它属于自己的执行上下文,但由于 JavaScript 开发者并不经常使用 eval
,所以在这里我不会讨论它这里我们先得出一个结论,非严格模式和严格模式中 this 都是指向顶层对象(浏览器中是window)
console.log(this === window); // true
'use strict'
console.log(this === window); // true
this.name = 'vnues';
console.log(this.name); // vnues
后面我们的讨论更多的是针对函数执行上下文
this
是在运行时进行绑定的,并不是在编写时绑定,它的上下文取决于函数调 用时的各种条件
牢记:this
的绑定和函数声明的位置没有任何关系,只取决于函数的调用方式
当一个函数被调用时,会创建一个活动记录(有时候也称为执行上下文)。这个记录会包 含函数在哪里被调用(调用栈)、函数的调用方法、传入的参数等信息。this
就是记录的 其中一个属性,会在函数执行的过程中用到
看个实例,理解为什么要用 this
,有时候,我们需要实现类似如下的代码:
function identify(context) {
return context.name.toUpperCase();
}
function speak(context) {
var greeting = "Hello, I'm " + identify(context);
console.log(greeting);
}
var me = {
name: "Kyle"
};
speak(me); //hello, 我是 KYLE
这段代码的问题,在于需要显示传递上下文对象,如果代码越来越复杂,这种方式会让你的代码看起来很混乱,用 this
则更加的优雅
var me = {
name: "Kyle"
};
function identify() {
return this.name.toUpperCase();
}
function speak() {
var greeting = "Hello, I'm " + identify.call(this);
console.log(greeting);
}
speak.call(me); // Hello, 我是 KYLE
下面我们来看在函数上下文中的绑定规则,有以下四种
new
绑定最常用的函数调用类型:独立函数调用,这个也是优先级最低的一个,此事 this
指向全局对象。注意:如果使用严格模式(strict mode
),那么全局对象将无法使用默认绑定,因此 this
会绑定 到 undefined
,如下所示
var a = 2; // 变量声明到全局对象中
function foo() {
console.log(this.a); // 输出 a
}
function bar() {
'use strict';
console.log(this); // undefined
}
foo();
bar();
还可以我们开头说的:this
的绑定和函数声明的位置没有任何关系,只取决于函数的调用方式
先来看一个例子:
function foo() {
console.log(this.a);
}
var obj = {
a: 2,
foo: foo
};
obj.foo(); // 2
当调用 obj.foo()
的时候,this
指向 obj 对象。当函数引用有上下文对象时,隐式绑定规则会把函数调用中的 this
绑定到这个上下文对象。因为调 用 foo()
时 this
被绑定到 obj,因此 this.a 和 obj.a 是一样的
记住:对象属性引用链中只有最顶层或者说最后一层会影响调用位置
function foo() {
console.log(this.a);
}
var obj2 = {
a: 42,
foo: foo
};
var obj1 = {
a: 2,
obj2: obj2
};
obj1.obj2.foo(); // 42
间接引用
另一个需要注意的是,你有可能(有意或者无意地)创建一个函数的“间接引用”,在这 种情况下,调用这个函数会应用默认绑定规则
function foo() {
console.log(this.a);
}
var a = 2;
var o = { a: 3, foo: foo };
var p = { a: 4 };
o.foo(); // 3
(p.foo = o.foo)(); // 2
另一个需要注意的是,你有可能(有意或者无意地)创建一个函数的“间接引用”,在这 种情况下,调用这个函数会应用默认绑定规则
赋值表达式 p.foo = o.foo
的返回值是目标函数的引用,因此调用位置是 foo()
而不是 p.foo()
或者 o.foo()
。根据我们之前说过的,这里会应用默认绑定
在分析隐式绑定时,我们必须在一个对象内部包含一个指向函数的属性,并通过这个属性间接引用函数,从而把 this
间接(隐式)绑定到这个对象上。 那么如果我们不想在对象内部包含函数引用,而想在某个对象上强制调用函数,该怎么
做呢?
Javascript
中提供了 apply
、call
和 bind
方法可以让我们实现
不同之处在于,call()
和 apply()
是立即执行函数,并且接受的参数的形式不同:
call(this, arg1, arg2, ...)
apply(this, [arg1, arg2, ...])
而 bind()
则是创建一个新的包装函数,并且返回,而不是立刻执行
bind(this, arg1, arg2, ...)
看如下的例子:
function foo(b) {
console.log(this.a + '' + b);
}
var obj = {
a: 2,
foo: foo
};
var a = 1;
foo('Gopal'); // 1Gopal
obj.foo('Gopal'); // 2Gopal
foo.call(obj, 'Gopal'); // 2Gopal
foo.apply(obj, ['Gopal']); // 2Gopal
let bar = foo.bind(obj, 'Gopal');
bar(); // 2Gopal
被忽略的 this
如果你把 null
或者 undefined
作为 this
的绑定对象传入 call
、apply
或者 bind
,这些值在调用时会被忽略,实际应用的是默认绑定规则
function foo() {
console.log(this.a);
}
var a = 2;
foo.call(null); // 2
利用这个用法使用 apply(..)
来“展开”一个数组,并当作参数传入一个函数。
类似地,bind(..)
可以对参数进行柯里化(预先设置一些参数)
function foo(a, b) {
console.log("a:" + a + ", b:" + b);
}
// 把数组“展开”成参数
foo.apply(null, [2, 3]); // a:2, b:3
// 使用 bind(..) 进行柯里化
var bar = foo.bind(null, 2);
bar(3); // a:2, b:3
当我们使用构造函数 new
一个实例的时候,这个实例的 this
指向是什么呢?
我们先来看下使用 new
来调用函数,或者说发生构造函数调用时,会执行什么操作,如下:
__proto__
和构造函数的 prototype
绑定this
原理实现类似如下:
function create (ctr) {
// 创建一个空对象
let obj = new Object()
// 链接到构造函数的原型对象中
let Con = [].shift.call(arguments)
obj.__proto__ = Con.prototype
// 绑定this
let result = Con.apply(obj, arguments);
// 如果返回是一个对象,则直接返回这个对象,否则返回实例
return typeof result === 'object'? result : obj;
}
注意:let result = Con.apply(obj, arguments);
实际上就是指的是新对象会绑定到函数调用的 this
function Foo(a) {
this.a = a;
}
var bar = new Foo(2);
console.log(bar.a); // 2
我们之前介绍的四条规则已经可以包含所有正常的函数。但是 ES6 中介绍了一种无法使用 这些规则的特殊函数类型:箭头函数
箭头函数不使用 this
的四种标准规则,而是根据定义时候的外层(函数或者全局)作用域来决 定 this
。也就是说箭头函数不会创建自己的 this
,它只会从自己的作用域链的上一层继承 this
function foo() {
// 返回一个箭头函数
// this 继承自 foo()
return (a) => {
console.log(this.a);
}
};
var obj1 = {
a: 2
};
var obj2 = {
a: 3
};
var bar = foo.call(obj1);
bar.call(obj2); // 2, 不是 3 !
foo()
内部创建的箭头函数会捕获调用时 foo()
的 this
。由于 foo()
的 this
绑定到 obj1
, bar
(引用箭头函数)的 this
也会绑定到 obj1
,箭头函数的绑定无法被修改。(new
也不 行!)
判断是否为箭头函数,是则按照箭头函数的规则
否则如果要判断一个运行中函数的 this
绑定,就需要找到这个函数的直接调用位置。找到之后就可以顺序应用下面这四条规则来判断 this
的绑定对象
new
调用?绑定到新创建的对象call
或者 apply
(或者 bind
)调用?绑定到指定的对象undefined
,否则绑定到全局对象如下图所示:
[译] 理解 JavaScript 中的执行上下文和执行栈
你不知道的JavaScript上卷