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img src="图片地址" /
css
img{transition:transform 3s; -webkit-transition:-webkit-transform 3s;}
img:hover{transform:rotate(360deg); -webkit-transform:rotate(360deg);}
用JQ吧,参考下百度搜索歌曲名字的时候,歌曲播放的那种结果,实在不行的话,就用动态图片实现
[img]1、首先打开html文件编辑器,这里使用vscode新建一个html文档,文档中写入基本的html结构,然后插入img标签并插入一张图片,给img一个class属性:
2、然后在上方的head标签中的style标签设置样式,这里设置图片的宽度和高度并设置相对定位,然后设置图片的鼠标悬浮样式,其中设置动画的形式为3d以及设置图片3d旋转偏移的角度,添加一个动画,设置好延时即可:
3、最后打开浏览器,就会看到一个图片:
4、当鼠标移动上去,图片就会自动3d旋转了:
微信的360°全景是html5格式的动画,通过3D自动成像系统可以实现。具体方法为先用3D自动成像系统生成产品360度全景html5格式的动画,之后把该动画上传至FTP服务器并导出链接地址,微信上打开此链接地址便能分享至朋友圈。
html5中引入3d模型的方法是借助第三方PlayCanvas插件来完成的。
比如可以用以下方法实现图片的360度旋转:
代码示例:
var render, loop, t, dt, //定义变量
DEG2RAD = Math.PI / 180, //角度转弧度
cvs = document.querySelector('canvas'), //创建canvas
ctx = cvs.getContext('2d'),//绘制2d图形上下文
teddy = new Image(), //创建图像
heart = new Image(), //创建图像中心
angle = 0,//初始化角度为0
reqAnimFrame =
window.requestAnimationFrame ||
window.webkitRequestAnimationFrame ||
window.mozRequestAnimationFrame ||
window.msRequestAnimationFrame ||
window.oRequestAnimationFrame;
//创建动画帧
cvs.width = 400;
cvs.height = 200;
teddy.src = 'xxx.jpg';
heart.src = 'yyy.jpg';
//开始渲染
render = function (timestamp) {
dt = timestamp - t;
t = timestamp;
// cavas设置为白色
ctx.fillStyle = "rgb(255,255,255)";
ctx.fillRect(0, 0, cvs.width, cvs.height);
// 绘制中心
ctx.drawImage(heart, -20, -120);
// 绘制teddy
ctx.save();
ctx.translate(cvs.width/2, cvs.height/2); // 移动鼠标到画布中心
ctx.rotate(DEG2RAD * angle); // 旋转画布
ctx.drawImage(teddy, -teddy.width/2, -teddy.height/2); // 绘制中心图片
angle += dt / 16.67 * 6; // increment angle ~ 360 deg/sec
ctx.restore();
};
loop = function (timestamp) {
reqAnimFrame(loop);
render(timestamp);
};
t = Date.now();
loop(t);