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Go语言运行时,通过核心元素G,M,P 和 自己的调度器,实现了自己的并发线程模型。调度器通过对G,M,P的调度实现了两级线程模型中操作系统内核之外的调度任务。
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我们通过 go func()来创建一个goroutine;有两个存储G的队列,一个是局部调度器P的本地队列、一个是全局G队列。
go10\src\runtime\runtimego Go调度器根据事件进行上下文切换。调度的目的就是防止M堵塞,空闲,系统进程切换。详见 Golang - 调度剖析【第二部分】Linux可以通过epoll实现网络调用,统称网络轮询器N(Net Poller)。
golang的协程是基于gpm机制,是可以多核多线程的。Python的协程是eventloop模型(IO多路复用技术)实现,协程是严格的 1:N 关系,也就是一个线程对应了多个协程。虽然可以实现异步I/O,但是不能有效利用多核(GIL)。
Go 语言开源项目只是通过 Go 语言与传统项目进行C语言库绑定实现,例如 Qt、Sqlite 等。后期的很多项目都使用 Go 语言进行重新原生实现,这个过程相对于其他语言要简单一些,这也促成了大量使用 Go 语言原生开发项目的出现。
方法二:使用sync.WaitGroupWaitGroup对象内部有一个计数器,最初从0开始,它有三个方法:Add(),Done(),Wait()用来控制计数器的数量。
如果协程发起系统调用,则整个工作线程M被阻塞,协程队列中的其他协程都会阻塞。一般情况下M的个数会略大于P个数,多出来的M将会在G产生系统调用时发挥作用。与线程池类似,Go也提供M池子。
协程是用户态的线程,从进程的堆中分配一段内存作为协程的栈。线程的栈只有8MB,golang的协程的栈只有2-4kb。
实现指定个核心最大化使用,比如核心总数减一。必要的库。要使用的cpu数量,建议不全使用。建立管道。声明使用的cpu数。建立互斥关系,本例中主要为了实现所有线程执行完后再执行后续程序。
GO语言由Google公司开发,并于2009年开源,对比Java、Python、C等语言,GO尤其擅长并发编程,性能堪比C语言,开发效率比肩Python,被誉为21世纪的C语言。GO语言在云计算、大数据、微服务、高并发领域,应用非常广泛。
根据谷歌著名的软件工程师——Go语言的设计人之一——Rob Pike的说法,它是用来开发”大型软件“的。Pike说Go语言适合于”很多程序员一起开发的大型软件,并且开发周期较长,支持云计算的网络服务:简言之,就是服务端软件。
Go语言是谷歌推出的一种全新的编程语言,可以在不损失应用程序性能的情况下降低代码的复杂性。谷歌首席软件工程师罗布派克(Rob Pike)说:我们之所以开发Go,是因为过去10多年间软件开发的难度令人沮丧。
Go作为Google2009年推出的语言,其被设计成一门应用于搭载 Web 服务器,存储集群或类似用途的巨型中央服务器的系统编程语言。对于高性能分布式系统领域而言,Go 语言无疑比大多数其它语言有着更高的开发效率。