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ios开发创意,ios开发技术介绍

IOS有哪些极具创意的应用呢?

海报工厂(加工图片成海报样式 ) 快手(很多gif动图 有不少搞笑段子 萌妹子什么的) skyguide(根据你的位置提供你能看到的星座 会根据视角改变而改变) tengami(也叫纸境 比较有创意的游戏 单机的 ) Monument(也叫纪念碑谷 创意游戏)

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苹果设计理念?

主要分三个方面:简约、细节、团队合作。\x0d\x0a \x0d\x0a简约主义\x0d\x0a艾维拥有难以估计的影响力。他表示:“开发、设计任何产品都极具挑战性,我们的目标就是尽可能将简约主义融入到你不知道答案,不明白有多难的复杂问题的解决过程中。”\x0d\x0a在艾维的谈话中,“简约主义”是其多次提及的词汇,他总是会不断强调这个词所代表的特殊意义。“简约主义不是没有丝毫凌乱,从本质上来看,它描叙的是一个对象或产品的功能与位置。对于不凌乱的产品,我们只能说是一个整洁的产品,但这不是一个简约的产品。简约主义也不是简单了事,它的要求必须严格渗透到产品的整个生产过程中去。简约主义是最基础的东西。”\x0d\x0a对于硬件与软件产品来说,简约主义的定义并非完全一致。从苹果iOS系统崛起以来,有人将简约主义打上了“复古”的标签,也就是说将古典的装饰特点应用于新的设计中。于是我们看到,在苹果Mac电脑和iOS设备的日历中,就出现了仿造的皮革纹理,甚至还有仿造的针脚。\x0d\x0a当笔者就此询问艾维的看法时,他拒绝作出评论,而是以一种非常外交式的口吻说:“我最关心的问题是如何与其他团队合作,提出有价值的产品设计创意,并开发出硬件产品。这是我们的终极目标,也是我们的责任。至于你说的这些,我从来没有留意过。”\x0d\x0a \x0d\x0a关注细节\x0d\x0a在寻找灵感的过程中,艾维会和他的团队共同思考,学习新知识,创造全新的流程,并向其他行业专业人士请教。比如,在设计第一代iMac的过程中,艾维及其工作团队甚至曾向糖果行业人士请教,以了解在生产糖果色电脑外壳时,如何能够保持其一贯的透明度。\x0d\x0a艾维说:“我们有时候会投入大量的时间与资源来解决一个极微小的问题,即使这个问题不会影响产品的功能。我们之所以会这么做,是因为我们认为这是正确的做法,这有点像‘完善抽屉的背面’。虽然很多人会说,人们不会看到它,因此没必要浪费精力完善它。我也无法解释这样做为什么非常重要,但我认为它就是极为重要。我认为,只有这样,设计师才能证明自己真正关心你的产品使用者。这是我们的责任,而且也是非常正确的做法。我很难解释这是为什么。”\x0d\x0a对细节的重视,让苹果成为了全球市值最高的企业,并让消费者形成了该公司永不失败的印象。其实,苹果也推出过许多失败的产品,比如其2000年发布的Power Mac G4 Cube,2007年推出的苹果电脑等。艾维对此表示:“在一个项目实施的大部分过程中,我们都不清楚是不是能够找到最终的解决方案。在非常长的一段时间里,我们甚至不知道是不是应该放弃某个创意,包括开发iPhone、iPod、iPad时都是如此。很多时候,当一个产品进入开发最后阶段,而我们也拥有解决方案时,我们却深感担忧。因为这时候你必须向自己和别人销售它的价值,这种销售过程本身就能够让你感觉到自己的产品仍然不完美。我们通常都会告诉自己,‘它仍然需要完善,我们需要停下来。’这样做事非常困难的,而知道何时叫停一个项目,也是我的一项重要职责。”\x0d\x0a \x0d\x0a团队合作\x0d\x0a团队合作也是产品开发过程中极为重要的一部分。“在苹果工作,最让人感动的事就是我们设计团队中的许多人在一起共事了15年之久,而且作为一个团队,大家在一起学习、共同进步也是一件非常美妙的事情。当然,一起犯错也是其中的基础部分。如果没有大量尝试新的想法,也没有遭受大量的失败,是不可能学到什么东西的。”\x0d\x0a苹果在2011年经历了一系列重大变化。在新CEO蒂姆·库克(Tim Cook)上任后几个月,苹果前CEO兼联合创始人史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)因病去世。乔布斯的离世对苹果带来了极大的打击,甚至有分析师悲观的预言,苹果将不可避免的陷入衰退。\x0d\x0a对于这种预测,艾维不以为然。他说:“我们开发产品的方式与两年前、五年前、十年前完全一样。在苹果,并不是只有我们几个人以相同的方式工作,整个公司的团队多保持着相同的工作方式。”\x0d\x0a这个团队就是艾维相信苹果将继续取得成功的最大保障。艾维说:“我们非常喜欢一群人聚在一起学习,一起尝试解决难题。我们能够从中获得巨大的满足感。当你在机场、在餐厅看到周围的人正在使用你们曾共同努力研发的产品时,你就会觉得这是一个非常大的奖励。”

苹果app软件怎么开发?

硬件环境准备:苹果系列的电脑(必须是雪豹以上版本的操作系统)购买时可以咨询。也有用黑苹果开发的但是如果想正式发布一定需要购买正版苹果电脑。\x0d\x0a软件环境准备:雪豹以上操作系统(正版苹果电脑都有),购买Xcode软件,老版本是免费的最新版本是要花钱买的。是苹果终端设备软件开发工具,集成了代码编辑、编译、虚拟测试等工具的开发软件。\x0d\x0a基础知识准备:苹果软件开发使用的是Objective-C语言,是苹果公司将标准C重新封装使用面向对象的思路进行的改进版本。\x0d\x0a\x0d\x0a开工:\x0d\x0a有好的创意然后开始软件开发,工作都是在Xcode上进行。详细可以看Xcode相关的教程。\x0d\x0a写完后需要测试,可以在Xcode上进行虚拟测试,也可以在IPAD上进行实际测试。在IPAD上测试需要将IPAD绑定的帐号注册为开发者。测试完成就可以发布了。\x0d\x0a\x0d\x0a发布软件:\x0d\x0a测试好的软件如果想发布到软件商店上需要进行申报。首先注册开发者发布的证书。每年收费99USD。然后提供软件和相关说明。需要提供银行帐号。审批通过就正式发布了。

如何学习ios应用开发

作者:匿名用户

链接:

另一本是Big Nerd Ranch出的《Objective-C编程(第2版)》。(推荐华中师大出的版本)

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2、视频教程的话,只推荐我赢职场出的iOS移动开发课程。

教程链接如下:

iOS9实战开发教程

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讲的细致是这门课程最大的特点。因此,这款教程尤其适合那些零基础学习iOS的学员。我赢职场知名度不够,但是做的课程不错,可惜没人听说过这个品牌。这款教程是从Objc一直讲到iOS高编。所以跟着这款教程走,iOS开发基本也可以学的差不多。

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二、其次,你要学习API,了解iOS UI控件

Objc阶段的学习只是带你入门,如果你想进阶,API和UI控件是必须需要学的。一门语言可能会有成千上百的API和UI控件。你不需要把他们全都记住,只需要记住一些常用的即可。

例如:Objc中的UITableView的dataSouce和delegate;NSDictionary、NSArray相关的增删查改方法;JSON数组转换方法;文件操作方法等。

UI控件的话,常用的有UIView、UITableView、UIScrollView、UIButton、UILable等。你要熟悉这些控件的属性和相关的操作方法。

记忆这些东西,只靠死记硬背是不行的。多去写代码,多去实践,这样才能逐渐掌握。

学完这个阶段,基本上就可以做出来一个简单的APP了。由于没有进一步学习高深的东西,咱们暂且不说流畅性和内存。

UI控件部分的知识点如图:

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三、最后,你还需要了解iOS开发的底层原理。

能学到这一部分已经很不错了。所谓专业的iOS开发工程师和一个业余的iOS开发爱好者基本也差在这最后一步了。这一部分的知识点也是在面试的时会经常问道的。如果你想找一份iOS开发工程师的职位,这一部分是非学不可的。

这一部分的需要掌握的知识点包括:

iOS内存管理、iOS运行时机制、RunLoop、多线程等

每一块都需要掌握的很详细。

你还要熟练使用类库并阅读类库源码,例如AFNetWorking、SDWeblmage等,这两个是初学者必看的。

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这一阶段的学习可以多去github上下载源代码去阅读。

推荐一些完整的源码下载:

1、懒人笔记iOS客户端

GitHub - liaojinxing/Voice2Note: Voice2Note iOS client source codes.

2、《猿已阅》码农周刊iOS客户端

GitHub - icepy/manong-reading: 《猿已阅》码农周刊 iOS App(放弃维护,推荐大家下载《开发者头条》App)

3、火狐浏览器iOS客户端

GitHub - mozilla/firefox-ios: Firefox for iOS

4、某位大神做的高仿网易新闻项目源码

GitHub - dsxNiubility/SXNews: High imitation Neteasy News. (include list,detail,photoset,weather,feedback)

5、维基百科iOS客户端

GitHub - wikimedia/wikipedia-ios: The official Wikipedia iOS app.

6、品趣iOS客户端

GitHub - ltebean/novel-design: PinQu ios client

7、YoCelsius——一款天气预报的应用

GitHub - YouXianMing/YoCelsius: A weather app that uses animation to give you an at-a-glance look at the weather.

8、密记iOS版——款简单的笔记应用

GitHub - iHTCboy/SecurityNote: 密记iOS版:本应用主要功能是简单笔记。【已经开源,AppStroe可下载】The application of the main function is a simple notes.

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四、关于swift语言的学习。

学习iOS开发分为Objc和swift两个路线,以上介绍的是最经典的Objc路线。如果你想靠学习iOS开发找到一份工作,就要选择从Objc开始学起。因为绝大多数公司都是以Objc为开发语言的。

然而swift作为一门现代语言,集合了很多编程语言的优点,并且比Objc也更加简单易学,近几年swift语言的发展势头十分不错,大有取代Objc而代之的迹象。所以在这里建议题主把两个语言都学习一下。并且Swift语言是在Objc的基础上发明的,学完Objc,再学习swift也会更加容易。

关于swift路线的学习,可以看看我赢职场的iOS开发教程,有大篇幅的章节去介绍swift语言,并且讲得细致入微,十分适合新手学习。

教程链接:iOS9实战移动开发(swift加强版)

img src="" data-rawwidth="860" data-rawheight="589" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="860" data-original=""

五、下面把自己多年来私藏的一些学习iOS开发的网站推荐给大家。当然这只是部分,赞数过百还会把这些资料再放出来一部分。所以,你们快点赞吧!

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iOS开发相关的网站:

1、我赢职场

上文已经介绍过了,他们家的课程质量算是很赞的了,教程最大的特点是特别适合新手学习。

2、tutsplus

不定时更新一些 iOS 教程

3、WWDC

苹果官方每年一度的 WWDC 视频, 可以了解历年有关 iOS 发布的内容。

4、asciiwwdc

WWDC 的文字版

5、Swift by Robin Eggenkamp

该网站收集了很多关于 Swift 的学习资料, 新闻。

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邮件订阅:

1、iOS Dev Weekly

每周一期,内容多为这一星期里值得关注的 GitHub 项目、文章、工具等。

2、iOS Design Weekly

每周一期,会提供一些iOS开发的建议,新闻资讯以及创意方面的内容。

关于iOS 应用 UI 设计方面有哪些书籍推荐

第一本:《Photoshop智能手机APP界面设计》

概要:《Photoshop智能手机APP界面设计》讲解三大智能手机(Android、iOS和Windows Phone)APP用户界面(UI)的设计思路和制作过程。全书分为3章,第1章介绍了APP用户界面基础,包括什么是UI设计、手机UI与平面UI的区别和UI设计工具等基本概念和思路;第2章介绍用Photoshop制作各种智能手机UI常用元素,包括常用图形、控件、启动图标以及图片特殊处理等;第3章则是3大类型UI设计的实战练习,同时分析了各手机平台UI的设计思路。

第二本:《iOS App界面设计创意与实践》

在移动开发领域,也许每个App的用途都有所不同,不过它们都一定是源自于同一个开始,那就是一个最初的创意。这个创意可以来自于任何人——设计师或者开发者,营销经理或者CEO。《iOS App界面设计创意与实践》的意义就在于向读者介绍如何把创意变成真实的App。 《iOS App界面设计创意与实践》包括iOS入门、iOS用户界面基� ⑸杓苅OS自定义用户界面对象、向UI添加动画、通过手势进行人机交互等5个部分。

第三本:《移动应用UI设计模式(简易的UI模式参考书)》

移动应用UI设计模式》是一本移动应用UI设计模式参考书,分10大类介绍了70个移动应用设计模式(包括反模式),用400多个屏幕截图和图解帮助读者理解和利用UI设计模式,以解决常见的设计难题,同时提供了“即学即用”式的技巧和经验。 《移动应用UI设计模式》适合移动应用开发人员、UI设计师阅读。

第四本:《移动Web实现指南——面向移动设备的网站优化、开发和设计》

从移动网站项目最早的创意和发现阶段,到最后的可用性分析,《移动Web实现指南——面向移动设备的网站优化、开发和设计》引导读者使用一种非常全局的方法来思考网站的移动化设计。全书介绍了移动化规划、移动化设计和相应的编码技巧,特别适用于那些最初是为桌面电脑展示而设计的网站。书中的建议和实例,也是根据在优化这些网站的过程中所遇到的不同挑战来组织的。更重要地,《移动Web实现指南——面向移动设备的网站优化、开发和设计》还将带领读者思考如何偱序渐进地对网站进行移动化改造。 最后,《移动Web实现指南——面向移动设备的网站优化、开发和设计》还提供一些实例,使读者能够将本书的知识应用于一个现有的网站,以提供更多学习和动手的机会。

第五本:《触动人心——设计优秀的iPhone应用》

本书是《Tapworthy: Designing Great iPhone Apps》的中文翻译版。 可能你设计网站产品或软件界面早已得心应手,可是遇到了iPhone,却感觉无从下手。 无论你是产品经理、设计师、创业者还是程序员,本书都能告诉你如何从iPhone的角度来思考应用设计。本书能帮助你理解如何设计iPhone应用,要创建一款触动人心的应用,需要如何去综合思考设计、心理、文化、人体工程和可用性问题。在书中,你会看到大量的真实应用的设计…

第六本:《认知与设计:理解UI设计准则》

[美]Jeff Johnson 著人民邮电出版社《认知与设计:理解UI设计准则》语言清晰明了,将设计准则与其核心的认知学和感知科学高度统一起来,使得设计准则更容易地在具体环境中得到应用。涵盖了交互计算机系统设计的方方面面,为交互系统设计提供了支持工程方法。不仅如此,这也是一本人类行为原理的入门书。 《认知与设计:理解UI设计准则》不仅适合需要应用用户界面和交互设计准则的软件开发人员阅读,也是软件开发管理者的最佳选择。

第七本:《UI进化论——移动设备人机交互界面设计》

本书内容涵盖交互设计与界面设计的基本概念、设计规范和工作流程。由于这是一本以实际工作案例和工作经验为主的书,一开始着力介绍目前最新发展的交互手段和使用场所,当然是以移动手持设备为主。作为设计师,一定要关心如何将这些创意产品化。接下来介绍如何正确地将一个设计想法变成产品。产品化的过程中,用户体验设计是相当重要的,由于UCD设计思想的广泛使用,本书重点研究并分析用户体验设计的可行性和方法。


标题名称:ios开发创意,ios开发技术介绍
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