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以 flutter_screenutil 为例
路由框架 annotation_route
状态管理 provider
UI适配 flutter_screenutil
刷新控件 flutter_easyrefresh
网络请求 dio
toast控件 fluttertoast
图表库 charts_flutter
网络监听 connectivity
事件总线 event_bus
日历组件 table_calendar
官方webview webview_flutter
第三方webview flutter_webview_plugin
该篇文章为常用依赖包总结,用来记录所需要的常用依赖包,后续会不断扩充内容~
一年半前玩过flutter,忘光光...现在是时候重新拾取了。~
启动页一般只放图片或者加几行文字。
1、创建好flutter项目之后,在lib文件下面新建launch.dart或xx.dart.
2、在根目录下新建images文件夹,如已有直接放入图片
3、flutter_yijiake.iml中加入注入该图片,并注意空格
4、在根目录下的test/widget_test.dart中更改默认的启动页为当前的启动页路径
5、最后重新设置启动时的页面
6、非常简单的启动页面放logo图片
值得一说的是,flutter框架的UI组件需要已new 组件的形式展开。
新建一个Flutter工程,android模块。
1,只有一个Activity组件,它是Dart层绘制Widget的容器。
2,Application配置FlutterApplication。
应用Application配置io.flutter.app.FlutterApplication类,App首次启动时,初始化。
调用FlutterMain.startInitialization()方法。
initConfig方法,从AndroidManfest.xml配置的applicaion节点获取meta-data数据,初始化以下默认值。
这些值都是使用中用到的name,例如,抽取apk中asset资源时,flutter_assets打包目录,打包产物data名称。
initResources方法, 初始化资源。
在Flutter打包apk的asset目录下,包括fluttter_asset目录/资源项,将资源从apk中抽取,保存在 Context.getDir("flutter", 0) 目录下。
/data/user/0/包名/app_flutter目录。
在目录中创建一个时间戳文件,根据apk版本和包信息记录的lastUpdateTime更新时间,第二次启动时,若apk未更新,不需要再次抽取。
加载so库,libflutter.so,System.loadLibrary()。
主页面继承FlutterActivity,配置启动模式singleTop。
FlutterActivity类在io.flutter.app包, (区别io.flutter.embedding.android包), 组件生命周期委托给FlutterActivityDelegate类。
组件启动,onCreate方法。
FlutterMain.ensureInitializationComplete方法,确保资源成功抽取完成,创建FlutterView视图(io.flutter.view),继承SurfaceView类,setContentView方法,设置组件主布局即FlutterView视图。
最后,根据Bundle路径,runBundle()加载运行,
调用FlutterView的runFromBundle方法,入口点在dart的main方法,
通过FlutterNativeView,调用FlutterJNI的native方法。
nativeRunBundleAndSnapshotFromLibrary方法。
任重而道远
讲道理我起的好长的名字啊,不过文如上题,搜索到这里的兄弟应该都知道我说的是啥情况,正好
~~
我这个方案可能有点笨拙TT,不过自测有效,有其它想法的老哥希望可以帮忙指点一下~
下面进入正题
点进源码里面看,可以发现他直接继承了StatelessWidget,那我们就直接看看build方法
可以看到,这里直接返回一个scrollable或者一个子节点是scrollable的InheritedWidget
scrollable是一个StatefulWidget,那我们就看看它的state
首先scrollable持有一个scrollposition对象,是通过其scrollcontroller构建的
在其state的setCanDrag方法中,对其拖动设置了一系列的监听
这里就可以看出来,当拖动触发时,就会通过当前scrollable的position生成一个Drag/Hold对象,并调用相应的方法 这个position有几个子类,我们先随便看一个实现
可以看到生成了一个ScrollDragController对象,当手势拖动而调用这个对象的update方法时
可以看到直接调用其委托对象的applyUserOffset方法进行偏移,而这个委托对象根据刚才的drag方法可以得知正是我们scrollable中的position
最后,由position通知其scrollcontext,也就是之前的scrollable进行滑动
具体的滑动流程这里就不细说了,我们只是要知道这个事件是怎么传递的就好了,有兴趣的老哥可以自行分析
NestedScrollView是一个statefulwidget,那我们就先看看它的build方法
先忽略其他奇奇怪怪的方法,我们发现在我们body的外面,包裹了一层PrimaryScrollController,同时它还持有innerController,这个innerController暂时先不管它是啥
还记不记得在最开始ScrollView的build方法中,生成Scrollable的时候,我们已经见过这个PrimaryScrollController了,再回顾一下
再看看PrimaryScrollController.of(context)
可以看到,在生成scrollable的时候,在primary = true的情况下是会向上查找的,看看有没有PrimaryScrollController,如果有的话,scrollable使用的controller实际就是nestedscrollview中的innerController了
而之前看过了,scrollable中的position就是scrollcontroller来生成的,那么在这种情况下:
实际上是生成了_NestedScrollPosition并返回给了body中的scrollable
构造方法中有一个参数coordinator 暂时先不管
好了,下面我们在回头看刚才NestedScrollView的build方法,实际上是生成了一个_NestedScrollViewCustomScrollView,继承自大名鼎鼎的CustomScrollView,它当然也是scrollview啦,而我们传给它的controller也是一个_NestedScrollController,不过叫做_outerController,和body中的不是同一个罢了,那么自然这个父scrollview的position也是_NestedScrollPosition。
下面我们按照之前的逻辑,当拖动开始时,就会调用position.drag方法
可以看到,实际上吧方法交给了我们之前多次见到的coordinator来完成,那我们就简单看一下吧
这里可以看到,他把返回的ScrollDragController的委托者设成了自己
那么自然在拖动的时候,调用的就是coordinator的applyUseroffset方法了 我们分析一下
可以看到,在需要子列表滚动时,是对innerPositions中的所有position调用滑动方法的
而这innerPositions中的position是怎么来的呢?跟踪一下可以发现是在调用NestedScrollController的attach时添加进来的,如下
因为之前我们看到过,子scrollable中的controller就是这个NestedScrollController,所以在updateopsition时会把旧的detach调,把新生成的position attach进来
另外,在dispose中也会detach
由此我们就知道啦,因为开启了缓存后就不会调用划出屏幕的页面的dispose,自然所有子scrollable的position都存在nestedScrollController里面了,当发生滑动时,遍历调用positions数组,就导致屏幕外的列表也跟着滑动了~
既然开启了缓存,手动dispose肯定是没啥意义的,实际上我们只要在页面切换过后把未显示的position 给detach掉就好了。
然鹅,因为flutter不支持反射,子布局传递的position我们拿不到,nestedScrollController我们也不能直接拿到=。=
不过有一个对象我们之前见到过,scrollable就是通过他获取controller的,而position则是传给了获取到的controller 就是PrimaryScrollController了,所以我打算在中间第三者插足,对传递Position的PrimaryScrollController进行Hook
在使用的时候把子列表添加进去,并设置对应的GlobalKey。
然后监听Tab切换
以上是我的方案,有问题的话还希望老哥帮忙指正,也希望有其他思路的老哥指点一下~~
上一下Github项目地址 用Flutter写的WanAndroid 其中用到了这个方案
= =
3
一般这样的问题都是Flutter内部导致的问题,所以优先建议命令执行:flutter clean,然后再次执行操作。