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渲染输出不要直接输出为AVI 输入为TGA 序列图片后 可以进行后期处理,也可在MAX的渲染菜单下的RAM内存播放器进行播放预揽~!画面模糊这个应该是你的渲染面版参数问题,提高参数,感觉你的场景光线不足!!
MAYA的话 在快捷面板上的渲染面板里面有摄像机,或者渲染菜单里面 也可以找到摄像机。
渲染动画的话 一般是序列帧 然后在AE里面合成。
3D MAX 的话 直接ctrl+c 是自动适配当前窗口创建摄像机, 然后进入透视图来调。。渲染的时候 选择 渲染范围 或者渲染活动范围 设置保存目录就可以了
AVI格式设置:按[F10]在对话框里设置时间范围、输出大小、保存文件,最后点击渲染就OK。
TGA格式在[F10]渲染时只能设置为单张,必须在视频合成器里设置,在视频合成器里添加较长像存存文件才能设置输出为序列的TGA格式图片,里边涉及到好几个命令选项,得点击好几个对话框,打字太麻烦了,你自己捉摸去吧,大概就是我说的那些,挣你这20分很不容易。
你好!最为方便快捷的渲染方法是使用外部渲染器“Vray”,这是3DSMAX在渲染视图方面使用最广泛、效果最好、速度最快的渲染器,
尤其是其逼真的效果和快速的渲染计算速度,都是3DSMAX自带和其
它外部渲染器无法比拟的。如制作玻璃物品,使用光线追踪贴图,
3DSMAX自带渲染器大概耗时90分钟,而“Vray”渲染器可能只需花
费50分钟左右,且光影效果自然逼真。操作也是较简便的,容易掌
握,就用这个吧
动画不是用渲染的吧,好像只要保存成那个就可以了吧,然后吧动画播放一便,就会出现那个可以看动画的格式出来,
先选择活动时间段然后确定像素比再决定文件保存的路径保存时设定为.avi文件然后选择渲染器你用的是vray那么就选择vray最普通的动画渲染流程就是这样了
汗~!你只渲染两针动画么~!渲染输出不要直接输出为avi输入为tga序列图片后可以进行后期处理,也可在max的渲染菜单下的ram内存播放器进行播放预揽~!画面模糊这个应该是你的渲染面版参数问题,提高参数,感觉你的场景光线不足!!
不知道你说的是不是vray渲染跟一般渲染的不同,单从vray这个渲染器来说,它渲染的时候光线很真实,比3d自带渲染好很多,主要是用于室内渲染,如果你想要更加真实的效果就用vray材质,可以达到照片级渲染的效果。