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C++中怎么使用=default生成默认构造函数

今天就跟大家聊聊有关C++中怎么使用=default生成默认构造函数,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。

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从C++基本知识说起

struct Point{
   int x;
   int y;
};

代码内容很简单,定义了一个包含成员x,y的类Point。在需要的地方可以使用这个类:

    Point pt;
   pt.x = 10;
   pt.y = 10;

虽然我们并没用定义Point类的构造函数,我们依然可以定义Point类的pt对象并使用它,其原因是编译器会自动生成一个缺省的的构造函数。其效果大致相当于:

struct Point{
   Point(){}
   int x;
   int y;
};

一切看起来是那么的美好,但是一旦因为其他原因添加了其他有参数的构造函数,编译器就不再生成缺省的构造函数了。

C++11的解决方案

C++11允许我们使用=default来要求编译器生成一个默认构造函数:

struct Point{    
   Point()=default;
   Point(int _x, int _y):x(_x),y(_y){}
   int x = 0;
   int y = 0;
};

看完上述内容,你们对C++中怎么使用=default生成默认构造函数有进一步的了解吗?如果还想了解更多知识或者相关内容,请关注创新互联行业资讯频道,感谢大家的支持。


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