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我们知道,netty当中有boss线程和worker线程,通常是1对多的关系,可以理解为boss接到客户的请求之后,分配给其中一个worker去处理,如果客户过多,可能会出现一个worker服务多个客户的情况。这是背景。
按照我的理解,粘包问题解决的关键在于2点,1、接收到数据在无法得到及时解析的情况下,得有地方给它存下来;2、缓冲区指针的任意移动;恰好,这两点netty都能够很轻易的。下面是代码,因为公司的保密需求,将会隐去具体业务部分。
public class ProtocolAnaDecoder extends ByteToMessageDecoder {
@Override
protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List
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