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如何分析AndroidMaterialDesign中的Tint

今天给大家介绍一下如何分析Android Material Design 中的Tint。文章的内容小编觉得不错,现在给大家分享一下,觉得有需要的朋友可以了解一下,希望对大家有所帮助,下面跟着小编的思路一起来阅读吧。

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什么是Tint

当我开始接触Tint这个词的时候,其实是蛮不理解它的意思的,以及并不清楚Google发明它的目的,它一般搭配Background配合使用,但是现在已经有了Background,为什么还需要Tint呢?

Tint 翻译为着色。

着色,着什么色呢?和背景有关,当然是着背景的色。当我开发客户端,使用了appcompat-v7包的时候,为了实现Material Design的效果,我们会去设置主题里的几个颜色,重要的比如primaryColor,colorControlNormal,colorControlActived 等等,而我们使用的一些组件,比如EditText就会自动变成我们想要的背景颜色,在背景图只有一张的情况下,这样的做法极大的减少了我们apk包的大小。

实现的方式就是用一个颜色为我们的背景图片设置tint(着色)。
例子:

如何分析Android Material Design 中的Tint

看看即将发布的SegmentFault for Android 2.7中,发布问题功能,这个EditText的颜色和我们的主要颜色相同。它利用了TintManager这个类,为自己的背景进行着色(绿色)。
那么这个原始图是什么样子呢?我们从appcompat-v7包中找到了这个图,是一个.9图,样子如下:

如何分析Android Material Design 中的Tint


其实它只是一个黑色的条,通过绿色的着色,变成了一个绿色的条。 就是这样的设计方式,使得我们在Material Design中省了多少资源文件呀!

好了,既然理解了tint的含义,我们赶紧看下这一切是如何实现的吧。
其实底层特别简单,了解过渲染的同学应该知道PorterDuffColorFilter这个东西,我们使用SRC_IN的方式,对这个Drawable进行颜色方面的渲染,就是在这个Drawable中有像素点的地方,再用我们的过滤器着色一次。
实际上如果要我们自己实现,只用获取View的backgroundDrawable之后,设置下colorFilter即可。

看下最核心的代码就这么几行

if (filter == null) { // Cache miss, so create a color filter and add it to the cache filter = new PorterDuffColorFilter(color, mode); }  d.setColorFilter(filter);

通常情况下,我们的mode一般都是SRC_IN,如果想了解这个属性相关的资料,这里是传送门: http://blog.csdn.net/t12x3456/article/details/10432935 (中文)

由于API Level 21以前不支持background tint在xml中设置,于是提供了ViewCompat.setBackgroundTintList方法和ViewCompat.setBackgroundTintMode用来手动更改需要着色的颜色,但要求相关的View继承TintableBackgroundView接口。
源码解析

看下源码是如何实现的吧,我们以AppCompatEditText为例:
看下构造函数(省略无关代码)

public AppCompatEditText(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(TintContextWrapper.wrap(context), attrs, defStyleAttr);  ...  ColorStateList tint = a.getTintManager().getTintList(a.getResourceId(0, -1)); //根据背景的resource id获取内置的着色颜色。 if (tint != null) { setInternalBackgroundTint(tint); //设置着色 }  ... }  private void setInternalBackgroundTint(ColorStateList tint) { if (tint != null) { if (mInternalBackgroundTint == null) { mInternalBackgroundTint = new TintInfo(); } mInternalBackgroundTint.mTintList = tint; mInternalBackgroundTint.mHasTintList = true; } else { mInternalBackgroundTint = null; } //上面的代码是记录tint相关的信息。 applySupportBackgroundTint(); //对背景应用tint }   private void applySupportBackgroundTint() { if (getBackground() != null) { if (mBackgroundTint != null) { TintManager.tintViewBackground(this, mBackgroundTint); } else if (mInternalBackgroundTint != null) { TintManager.tintViewBackground(this, mInternalBackgroundTint); //最重要的,对tint进行应用 } } }  然后我们进入tintViewBackground看下TintManager里面的源码  public static void tintViewBackground(View view, TintInfo tint) { final Drawable background = view.getBackground(); if (tint.mHasTintList) { //如果设置了tint的话,对背景设置PorterDuffColorFilter setPorterDuffColorFilter( background, tint.mTintList.getColorForState(view.getDrawableState(), tint.mTintList.getDefaultColor()), tint.mHasTintMode ? tint.mTintMode : null); } else { background.clearColorFilter(); }  if (Build.VERSION.SDK_INT <= 10) { // On Gingerbread, GradientDrawable does not invalidate itself when it's ColorFilter // has changed, so we need to force an invalidation view.invalidate(); } }   private static void setPorterDuffColorFilter(Drawable d, int color, PorterDuff.Mode mode) { if (mode == null) { // If we don't have a blending mode specified, use our default mode = DEFAULT_MODE; }  // First, lets see if the cache already contains the color filter PorterDuffColorFilter filter = COLOR_FILTER_CACHE.get(color, mode);  if (filter == null) { // Cache miss, so create a color filter and add it to the cache filter = new PorterDuffColorFilter(color, mode); COLOR_FILTER_CACHE.put(color, mode, filter); }  // 最最重要,原来是对background drawable设置了colorFilter 完成了我们要的功能。 d.setColorFilter(filter); }

以上是对API21以下的兼容。
如果我们要实现自己的AppCompat组件实现tint的一些特性的话,我们就可以指定好ColorStateList,利用TintManager对自己的背景进行着色,当然需要对外开放设置的接口的话,我们还要实现TintableBackgroundView接口,然后用ViewCompat.setBackgroundTintList进行设置,这样能完成对v7以上所有版本的兼容。
实例

比如我现在要对一个自定义组件实现对Tint的支持,其实只用继承下,加一些代码就好了,代码如下(几乎通用):

public class AppCompatFlowLayout extends FlowLayout implements TintableBackgroundView {  private static final int[] TINT_ATTRS = { android.R.attr.background };  private TintInfo mInternalBackgroundTint; private TintInfo mBackgroundTint; private TintManager mTintManager;  public AppCompatFlowLayout(Context context) { this(context, null); }  public AppCompatFlowLayout(Context context, AttributeSet attributeSet) { this(context, attributeSet, 0); }  public AppCompatFlowLayout(Context context, AttributeSet attributeSet, int defStyle) { super(context, attributeSet, defStyle);  if (TintManager.SHOULD_BE_USED) { TintTypedArray a = TintTypedArray.obtainStyledAttributes(getContext(), attributeSet, TINT_ATTRS, defStyle, 0); if (a.hasValue(0)) { ColorStateList tint = a.getTintManager().getTintList(a.getResourceId(0, -1)); if (tint != null) { setInternalBackgroundTint(tint); }

以上就是如何分析Android Material Design 中的Tint的全部内容了,更多与如何分析Android Material Design 中的Tint相关的内容可以搜索创新互联之前的文章或者浏览下面的文章进行学习哈!相信小编会给大家增添更多知识,希望大家能够支持一下创新互联!


本文标题:如何分析AndroidMaterialDesign中的Tint
转载源于:http://cqcxhl.cn/article/geseep.html

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