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这篇文章主要介绍javascript中统计函数执行次数的方法是什么,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!
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一、统计函数执行次数
常规的方法可以使用 console.log 输出来肉眼计算有多少个输出
不过在Chrome中内置了一个 console.count 方法,可以统计一个字符串输出的次数。我们可以利用这个来间接地统计函数的执行次数
function someFunction() { console.count('some 已经执行'); } function otherFunction() { console.count('other 已经执行'); } someFunction(); // some 已经执行: 1 someFunction(); // some 已经执行: 2 otherFunction(); // other 已经执行: 1 console.count(); // default: 1 console.count(); // default: 2
不带参数则为 default 值,否则将会输出该字符串的执行次数,观测起来还是挺方便的
当然,除了输出次数之外,还想获取一个纯粹的次数值,可以用装饰器将函数包装一下,内部使用对象存储调用次数即可
var getFunCallTimes = (function() { // 装饰器,在当前函数执行前先执行另一个函数 function decoratorBefore(fn, beforeFn) { return function() { var ret = beforeFn.apply(this, arguments); // 在前一个函数中判断,不需要执行当前函数 if (ret !== false) { fn.apply(this, arguments); } }; } // 执行次数 var funTimes = {}; // 给fun添加装饰器,fun执行前将进行计数累加 return function(fun, funName) { // 存储的key值 funName = funName || fun; // 不重复绑定,有则返回 if (funTimes[funName]) { return funTimes[funName]; } // 绑定 funTimes[funName] = decoratorBefore(fun, function() { // 计数累加 funTimes[funName].callTimes++; console.log('count', funTimes[funName].callTimes); }); // 定义函数的值为计数值(初始化) funTimes[funName].callTimes = 0; return funTimes[funName]; } })(); function someFunction() { } function otherFunction() { } someFunction = getFunCallTimes(someFunction, 'someFunction'); someFunction(); // count 1 someFunction(); // count 2 someFunction(); // count 3 someFunction(); // count 4 console.log(someFunction.callTimes); // 4 otherFunction = getFunCallTimes(otherFunction); otherFunction(); // count 1 console.log(otherFunction.callTimes); // 1 otherFunction(); // count 2 console.log(otherFunction.callTimes); // 2
如何控制函数的调用次数
也可以通过闭包来控制函数的执行次数
function someFunction() { console.log(1); } function otherFunction() { console.log(2); } function setFunCallMaxTimes(fun, times, nextFun) { return function() { if (times-- > 0) { // 执行函数 return fun.apply(this, arguments); } else if (nextFun && typeof nextFun === 'function') { // 执行下一个函数 return nextFun.apply(this, arguments); } }; } var fun = setFunCallMaxTimes(someFunction, 3, otherFunction); fun(); // 1 fun(); // 1 fun(); // 1 fun(); // 2 fun(); // 2
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