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这篇文章将为大家详细讲解有关Android中如何使用Universal-Image-Loader图片异步加载框架,文章内容质量较高,因此小编分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后对相关知识有一定的了解。
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Android-Universal-Image-Loader是一个图片异步加载,缓存和显示的框架。这个框架已经被很多开发者所使用,是最常用的几个Android开源项目之一,主流的应用,随便反编译几个,都可以见到它的身影。淘宝,天猫,Facebook,京东商城等都用到了这个项目。
该项目的Github地址链接
运行流程:
每一个图片的加载和显示任务都运行在独立的线程中,除非这个图片缓存在内存中,这种情况下图片会立即显示。如果需要的图片缓存在本地,它会开启一个独立的线程队列。如果在缓存中没有正确的图片,任务线程会从网络中获取。
使用步骤:
1、加载图片之前,先要做初始化配置,这个类似很多游戏引擎使用前要做一下初始化,其实只做了一件事,实例化一个全局的ImageLoader对象,同时传入图片加载缓存的配置,ImageLoaderConfiguration封装了基本的配置信息,比如加载图片事用的线程池大小,线程的优先级,内存缓存大小,是否支持同一图片的多尺寸缓存(默认是支持的,可以手动关闭),还有缓存的命名规则等等。
2、配置完后,就可以开始使用了,通过ImageLoader的displayImage()绑定一个图片和ImageView。
displayImage(String uri, ImageView imageView, DisplayImageOptions options)
DisplayImageOptions用于指导每一个Imageloader根据网络图片的状态(空白、下载错误、正在下载)显示对应的图片,是否将缓存加载到磁盘上,下载完后对图片进行怎么样的处理。
实例:UniversalImageLoaderDemo
运行效果:
代码清单:
AndroidManifest.xml
布局文件:activity_main.xml
布局文件:item_list.xml
Java源代码文件:UILApplication.java
package com.rainsong.universalimageloaderdemo; import java.io.File; import com.nostra13.universalimageloader.cache.disc.impl.UnlimitedDiscCache; import com.nostra13.universalimageloader.cache.disc.naming.Md5FileNameGenerator; import com.nostra13.universalimageloader.cache.memory.impl.UsingFreqLimitedMemoryCache; import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoader; import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoaderConfiguration; import com.nostra13.universalimageloader.core.assist.QueueProcessingType; import com.nostra13.universalimageloader.core.download.BaseImageDownloader; import com.nostra13.universalimageloader.utils.StorageUtils;import android.app.Application; import android.content.Context; public class UILApplication extends Application { @Override public void onCreate() { super.onCreate(); initImageLoader(getApplicationContext()); } public static void initImageLoader(Context context) { //缓存文件的目录 File cacheDir = StorageUtils.getOwnCacheDirectory(context, "universalimageloader/Cache"); ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(context) .memoryCacheExtraOptions(480, 800) // max width, max height,即保存的每个缓存文件的最大长宽 .threadPoolSize(3) //线程池内线程的数量 .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2) .denyCacheImageMultipleSizesInMemory() .diskCacheFileNameGenerator(new Md5FileNameGenerator()) //将保存的时候的URI名称用MD5 加密 .memoryCache(new UsingFreqLimitedMemoryCache(2 * 1024 * 1024)) .memoryCacheSize(2 * 1024 * 1024) // 内存缓存的最大值 .diskCacheSize(50 * 1024 * 1024) // SD卡缓存的最大值 .tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.LIFO) // 由原先的discCache -> diskCache .diskCache(new UnlimitedDiscCache(cacheDir))//自定义缓存路径 .imageDownloader(new BaseImageDownloader(context, 5 * 1000, 30 * 1000)) // connectTimeout (5 s), readTimeout (30 s)超时时间 .writeDebugLogs() // Remove for release app .build(); //全局初始化此配置 ImageLoader.getInstance().init(config); } }
Java源代码文件:MainActivity.java
package com.rainsong.universalimageloaderdemo; import com.nostra13.universalimageloader.core.DisplayImageOptions; import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoader; import com.nostra13.universalimageloader.core.display.RoundedBitmapDisplayer; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.view.Menu; import android.view.MenuItem; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.widget.BaseAdapter; import android.widget.ImageView; import android.widget.ListView; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends Activity { private ImageLoader imageLoader; private ListView lv; private String[] imageUrls; private DisplayImageOptions options; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); imageLoader = ImageLoader.getInstance(); lv = (ListView)findViewById(R.id.list); imageUrls = Constants.images; // 使用DisplayImageOptions.Builder()创建DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder() .showImageOnLoading(R.drawable.ic_stub) // 设置图片下载期间显示的图片 .showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_empty) // 设置图片Uri为空或是错误的时候显示的图片 .showImageOnFail(R.drawable.ic_error) // 设置图片加载或解码过程中发生错误显示的图片 .cacheInMemory(true) // 设置下载的图片是否缓存在内存中 .cacheOnDisk(true) // 设置下载的图片是否缓存在SD卡中 .displayer(new RoundedBitmapDisplayer(20)) // 设置成圆角图片 .build(); // 构建完成 lv.setAdapter(new ItemListAdapter()); } @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present. getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); return true; } @Override public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { switch (item.getItemId()) { case R.id.item_clear_memory_cache: ImageLoader.getInstance().clearMemoryCache(); return true; case R.id.item_clear_disc_cache: ImageLoader.getInstance().clearDiskCache(); return true; default: return false; } } class ItemListAdapter extends BaseAdapter { @Override public int getCount() { // TODO Auto-generated method stub return imageUrls.length; } @Override public Object getItem(int position) { // TODO Auto-generated method stub return imageUrls[position]; } @Override public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { // TODO Auto-generated method stub ViewHolder holder = null; if (convertView == null) { convertView = getLayoutInflater().inflate(R.layout.item_list, parent, false); holder = new ViewHolder(); holder.text = (TextView) convertView.findViewById(R.id.text); holder.image = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.image); convertView.setTag(holder); } else { holder = (ViewHolder) convertView.getTag(); } holder.text.setText("Item " + (position + 1)); imageLoader.displayImage(imageUrls[position], holder.image, options); return convertView; } @Override public long getItemId(int position) { // TODO Auto-generated method stub return position; } class ViewHolder { public ImageView image; public TextView text; } } }
关于Android中如何使用Universal-Image-Loader图片异步加载框架就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。