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本篇内容主要讲解“ArrayList+Collections怎么实现斗地主游戏”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“ArrayList+Collections怎么实现斗地主游戏”吧!
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一副扑克有54张牌:大小王+4*13,接下来我们来模拟一下斗地主的发牌过程
首先,我们需要买牌,新买来的牌都是按顺序摆放的,因此下一步是洗牌,最后就是发牌了,不过发牌的时候要注意还要在最后留三张底牌。
主要使用的类有 ArrayList:用来存储扑克,Collections用来洗牌。
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
/*
* 模拟斗地主发牌 一共54张牌
* 买牌
* 洗牌
* 发牌
*
*/
public class DouDIZhuDemo {
public static void main(String[] args) {
// 花色 数组
String[] arr = { "黑桃", "红桃", "梅花", "方片" };
String[] arr2 = { "A", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K" };
// 买牌
ArrayList
// 添加牌
// 获取花色
for (int i = 0; i < arr.length; i++)
// 获取数值
for (int j = 0; j < arr2.length; j++)
box.add(arr[i] + arr2[j]);
// 大小王
box.add("大王");
box.add("小王");
// 洗牌
Collections.shuffle(box);
// 发牌 三张底牌给地主,剩51张,每人17张
// 三个拿牌打牌的
ArrayList
ArrayList
ArrayList
for (int i = 0; i < box.size() - 3; i++) {
if(i%3==0)
七宝.add(box.get(i));
else if(i%3==1)
八宝.add(box.get(i));
else if(i%3==2)
九宝.add(box.get(i));
}
System.out.println("七宝:"+七宝);
System.out.println("八宝:"+八宝);
System.out.println("九宝:"+九宝);
//底牌
for(int i=box.size()-3;i System.out.println(box.get(i)); } } 到此,相信大家对“ArrayList+Collections怎么实现斗地主游戏”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是创新互联网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!
网页题目:ArrayList+Collections怎么实现斗地主游戏
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