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Unity中怎么实现UI光晕效果

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以下是代码:

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine; public class MoonFlash : MonoBehaviour {  private CanvasGroup moonCanvasGroup; private float flashSpeed=0.2f;//光晕闪动速度 private bool isOn = true; private float maxAlpha = 0.6f;//显示的最高alpha值 private float minAlpha = 0.05f;//显示的最低alpha值  void Start () { moonCanvasGroup = GetComponent(); }  void Update () { if (moonCanvasGroup.alpha < maxAlpha && isOn) {  moonCanvasGroup.alpha +=flashSpeed* Time.deltaTime; } else {  isOn = false;  moonCanvasGroup.alpha -=flashSpeed* Time.deltaTime;  if (moonCanvasGroup.alpha

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