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Promise 是一个构造函数,用来封装异步操作并可以获取其成功或失败的结果
1、 Promise 构造函数 Promise(excutor){}
2、 Promise.prototype.then 有两个参数,两个参数都是函数,
Promise对象成功状态执行then中第一个函数,失败执行第二个函数
3、 Promise.prototype.catch
// 实例化 const p = new Promise((resolve, reject) => { // 通过resolve,reject这两个函数来改变Promise对象的状态, // resolve会改变p的状态为成功,reject会改变p的状态为失败,然后去执行then里面的方法 // 执行异步操作,以定时器为例,定时器也是异步 setTimeout(()=>{ //let data = '异步执行成功'; // resolve(data);// 调用resolve函数, p会变成一个成功的状态,会执行then中的第一个方法 let err = '执行失败'; reject(err);// 调用reject函数,p会变成一个失败的状态,会执行then中的第二个方法 }, 1000) }) // 成功会调用 promise 对象 then 方法 p.then(value => {// 成功 // console.log(value);// 控制台打印:异步执行成功 }, reason => {// 失败 console.error(reason) })
Promise.prototype.then 特性
// then方法的返回结果是Promise对象,对象状态由回调函数的执行结果决定 const p = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(()=>{ resolve('成功'); reject('失败'); }, 1000); }); // then 的返回结果是一个Promise对象,就是result也是一个Promise对象,它的状态由函数的执行结果决定的 const result = p.then(value => { console.log(value); // 1.如果返回的结果是 非Promise 类型的属性,状态为成功,返回值return 中的值 // 如果不写return,函数内部不写return返回结果是undefined,也不是Promise对象,状态也是成功 // return 123; // 2.是 promise 对象, 该对象返回的状态就决定了then方法返回promise对象状态 return new Promise((resolve, reject)=>{ // resolve('ok');// then方法返回promise对象状态为成功 reject('no');// then方法返回promise对象状态为失败 }) // 3.抛出错误 then方法返回promise对象状态为失败,错误值为抛出错误的值 throw new Error('出错了'); }, reason => { console.err(reason); }); console.log(result); // 综上总结,then方法可以链式调用 可以改变回调域的现象 p.then(value=>{}, reason=>{}) .then(value()=>{}).then();
举例:多个请求都返回之后,获取其中的数据
const p = new Promise((resolve, reject)=>{ resolve('第一次返回成功') }); p.then(value=>{ return new Promise((resolve, reject)=>{ resolve([value, '第二次返回成功']) }); }).then(value=>{ return new Promise((resolve, reject)=>{ resolve([...value, '第三次返回成功']) }); }).then(value=>{ console.log(value);// 返回值为三次请求都返回成功以后的值 });
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