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HTML5中的drawImage怎么使用

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代码如下:



    
        
        
        
        
            $(function() {
                var jsCanv = document.getElementById("canv");
                var oCanv = jsCanv.getContext("2d");
                var img = new Image();
                img.src = "img.png";
                oCanv.drawImage(img, 220, 30); 
            })
        
    

                          浏览器不支持              

其实这种写法是有错误的,实际上只要一刷新图片就不显示出来。要想保证刷新正常显示需要在Image onload的时候重绘一次才行。测试在chrome 19下会出现的问题。

解决方案

代码如下:



    
        
        
        
        
            $(function() {
                var jsCanv = document.getElementById("canv");
                var oCanv = jsCanv.getContext("2d");
                var img = new Image();
                img.src = "img.png";
                img.onload = function() {
                    oCanv.drawImage(img, 220, 30); 
                }
            })
        
    
    
        
            浏览器不支持
        
    

读到这里,这篇“HTML5中的drawImage怎么使用”文章已经介绍完毕,想要掌握这篇文章的知识点还需要大家自己动手实践使用过才能领会,如果想了解更多相关内容的文章,欢迎关注创新互联行业资讯频道。


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