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使用JavaScript怎么编写一个旋转木马轮播图效果

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 旋转木马特效
 
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 (function(window){  function $(id){   return document.getElementById(id);  }; //每张图片对应的样式  var tempArr = [   {   "width":400,   "top":20,   "left":50,   "opacity":0.2,   "zIndex":2   },   {   "width":600,   "top":70,   "left":0,   "opacity":0.8,   "zIndex":3   },   {   "width":800,   "top":100,   "left":200,   "opacity":1,   "zIndex":4   },   {   "width":600,   "top":70,   "left":600,   "opacity":0.8,   "zIndex":3   },   {   "width":400,   "top":20,   "left":750,   "opacity":0.2,   "zIndex":2   }  ];  // 设置限流函数  var onOff = true ;  // 获取对象  var left = $("btn_lef"),right = $("btn_rig"),innerht = $("innerht"),ul = innerht.children[0],lis = ul.children,arrow = $("corrow");  // 给每个li添加样式  addStyle();  // 大盒子的hover事件  innerht.onmouseover = function(){   animate(arrow,{"opacity":1});  };  innerht.onmouseout = function(){   animate(arrow,{"opacity":0});  };  // 右箭头点击事件  right.onclick = function(){   if( onOff ){   onOff = false;   var atop = tempArr.shift();   tempArr.push( atop );   addStyle();   };  };  // 左箭头点击事件  left.onclick = function(){   if( onOff ){   onOff = false;   var apop = tempArr.pop();   tempArr.unshift( apop );   addStyle();   };  };  function addStyle(){   for( i = 0 ; i < lis.length ; i++ ){   animate(lis[i],tempArr[i],function(){    onOff = true;    console.log(onOff);   });   };  };  // 设置animate函数  function animate(obj,json,fn){   clearInterval(obj.timer);   obj.timer = setInterval(function(){   var flog = true ;   for( k in json ){    if( k === "zIndex" ){    obj.style[k] = json[k];     }else if( k === "opacity" ){    var leader = getStyle(obj,k) * 100 ;    var target = json[k] * 100 ;    var step = ( target - leader ) / 10 ;    step = step > 0 ? Math.ceil( step ) : Math.floor( step ) ;    // 浮点数判断相等时是不准确的    // 所以不能写leader = ( leader + step )/100;    // 保持leader和target都是整数,便于下面判断相等    leader = leader + step ;    obj.style[k] = leader / 100;    }else{    var leader = parseInt( getStyle(obj,k) ) || 0 ;    var target = json[k];    var step = ( target - leader ) / 10 ;    step = step > 0 ? Math.ceil( step ) : Math.floor( step ) ;    leader = leader + step ;     obj.style[k] = leader + "px";    };    if( leader !== target ){    flog = false ;    };   };   console.log(flog);   if( flog ){    clearInterval( obj.timer );    if( fn ){    fn();    };   };   }, 15);  };  // 设置getStyle函数,获取计算后的样式  function getStyle(obj,attr){   if( window.getComputedStyle ){   return window.getComputedStyle(obj,null)[attr];   }else{   return obj.currentStyle[attr];   };  };  })(window)

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