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html5触摸事件如何判断滑动方向的实现-创新互联

html5触摸事件如何判断滑动方向的实现?这个问题可能是我们日常学习或工作经常见到的。希望通过这个问题能让你收获颇深。下面是小编给大家带来的参考内容,让我们一起来看看吧!

在成都网站设计、做网站过程中,需要针对客户的行业特点、产品特性、目标受众和市场情况进行定位分析,以确定网站的风格、色彩、版式、交互等方面的设计方向。创新互联还需要根据客户的需求进行功能模块的开发和设计,包括内容管理、前台展示、用户权限管理、数据统计和安全保护等功能。

为了给触摸界面提供有力支持, 触摸事件提供了响应用户对触摸屏或者触摸板上操作的能力.

接口

TouchEvent

TouchEvent 是一类描述手指在触摸平面(触摸屏、触摸板等)的状态变化的事件。这类事件用于描述一个或多个触点,使开发者可以检测触点的移动,触点的增加和减少,等等。每 个 Touch 对象代表一个触点; 每个触点都由其位置,大小,形状,压力大小,和目标 element 描述。 TouchList 对象代表多个触点的一个列表.

触摸事件的类型

为了区别触摸相关的状态改变,存在多种类型的触摸事件。可以通过检查触摸事件的 TouchEvent.type 属性来确定当前事件属于哪种类型

  1. touchstart:当用户在触摸平面上放置了一个触点时触发。

  2. touchend:当一个触点被用户从触摸平面上移除(当用户将一个手指离开触摸平面)时触发。

  3. touchmove:当用户在触摸平面上移动触点时触发。

  4. touchcancel:当触点由于某些原因被中断时触发。

判断滑动方向

基本原理就是记录开始滑动(touchStart)和结束滑动(touchEnd)的坐标位置,然后进行相对位置的计算。

touchStart:function(e){
    startX = e.touches[0].pageX;
    startY = e.touches[0].pageY;
    e = e || window.event;
 },
touchEnd:function(e){
    const that = this;
    endX = e.changedTouches[0].pageX;
    endY = e.changedTouches[0].pageY;
    that.upOrDown(startX,startY,endX,endY);
},
upOrDown:function (startX, startY, endX, endY) {
    const that = this;
    let direction = that.GetSlideDirection(startX, startY, endX, endY);
    switch(direction) {
      case 0:
        console.log("没滑动");
        break;
      case 1:
        console.log("向上");
        break;
      case 2:
        console.log("向下");
        break;
      case 3:
        console.log("向左");
        break;
      case 4:
        console.log("向右");
        break;
      default:
        break;
    }
  },
//根据起点和终点返回方向 1:向上,2:向下,3:向左,4:向右,0:未滑动
  GetSlideDirection:function (startX, startY, endX, endY) {
    const that = this;
    let dy = startY - endY;
    let dx = endX - startX;
    let result = 0;
    //如果滑动距离太短
    if(Math.abs(dx) < 2 && Math.abs(dy) < 2) {
      return result;
    }
    let angle = that.GetSlideAngle(dx, dy);
    if(angle >= -45 && angle < 45) {
      result = 4;
    }else if (angle >= 45 && angle < 135) {
      result = 1;
    }else if (angle >= -135 && angle < -45) {
      result = 2;
    }
    else if ((angle >= 135 && angle <= 180) || (angle >= -180 && angle < -135)) {
      result = 3;
    }
    return result;
  },
  //返回角度
  GetSlideAngle:function (dx, dy) {
    return Math.atan2(dy, dx) * 180 / Math.PI;
  }

原生JS方法

除了H5新增的方法外,还可以用原生JS判断view的滑动方向,代码如下(可直接运行):

要注意的是chrome对document.body.scrollTop一直是0,需要改成document.documentElement.scrollTop




  
   脚本之家(jb51.net)
  


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感谢各位的阅读!看完上述内容,你们对html5触摸事件如何判断滑动方向的实现大概了解了吗?希望文章内容对大家有所帮助。如果想了解更多相关文章内容,欢迎关注创新互联网站制作公司行业资讯频道。


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