重庆分公司,新征程启航
为企业提供网站建设、域名注册、服务器等服务
小编给大家分享一下unity指的是什么软件,希望大家阅读完这篇文章之后都有所收获,下面让我们一起去探讨吧!
成都创新互联公司服务项目包括平乡网站建设、平乡网站制作、平乡网页制作以及平乡网络营销策划等。多年来,我们专注于互联网行业,利用自身积累的技术优势、行业经验、深度合作伙伴关系等,向广大中小型企业、政府机构等提供互联网行业的解决方案,平乡网站推广取得了明显的社会效益与经济效益。目前,我们服务的客户以成都为中心已经辐射到平乡省份的部分城市,未来相信会继续扩大服务区域并继续获得客户的支持与信任!
unity是类似于Director,Blender game engine,Virtools或Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件。
Unity(游戏引擎)一般指Unity3D。
Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频bai游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。
Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件。
其编辑器可运行在Windows、Linux(目前仅支持Ubuntu和Centos发型版)、Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone、WebGL(需要HTML5)、Windows phone 8和Android平台。
也可以利用Unity web player插件发布网页游戏,支持Mac和Windows的网页浏览。它的网页播放器也被Mac 所支持。
扩展资料:
适应它团队协作:
Unity暂时没有提供编辑器内的团队协作。
推荐方案1:
可以客户端,美术,模型等都分别建的项目,然后各自用SVN上传、更新。美术的话只管把UI做好上传就行了,然后客户端这边更新好UI自己再在客户端进行处理,有什么不合适的和美术沟通就行了。
推荐方案2:
版本管理优先选用AssetServer。Git和SVN什么的也挺好,前提是要培训所有成员正确使用。
如果项目比较大,建议拆分为2~3个项目:
AssetsProject:主要存放模型、特效等美术素材。也放一些测试脚本,以便测试美术素材能正确配合脚本运行。
DataProject:存放策划的数值、关卡编辑器等等。也要放一些测试脚本,以便关卡能跑起来。
ScriptsProject:程序员专门维护的项目。主要用于逻辑开发,存放部分的美术资源。
FinalProject: 最终合并的项目。
开发过程中,视具体情况,上述项目某两个可以合并。
这样拆分项目肯定会导致额外的工作量,会有冗余的脚本,而且到时候合并也是个问题。这些都是无法避免的。所以前期一定要定好标准。
看完了这篇文章,相信你对“unity指的是什么软件”有了一定的了解,如果想了解更多相关知识,欢迎关注创新互联行业资讯频道,感谢各位的阅读!