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地图两点轨迹java代码,如何生成足迹地图

想用java 做一个平台,能够调用百度或谷歌地图并在地图上显示定位位置和轨迹回放,涉及java 的那些知识

如果是WEB方式,需要:

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java开发移动端APP,获取GPS数据并存入数据库

页面JSP调用百度地图API

地图上所需的位置坐标从数据库中查询

涉及到的知识比较广,JSP\JAVA ANDROID IDE\J2SE\HTML\DATABASE

如题,java从服务器获取gpx格式的文件解析出其中的坐标点显示在百度地图轨迹路线

GPX Viewer 是 一个用来查看 GPX 文件格式的软件,可以同时显示多个GPX文件。该软件可以显示路点、跟踪,高亮显示选中的路线,使用图表的方式显示速度和时间、距离、平均速度、最大速度,GPS信息;支持放大缩小、平滑显示灯

求一个java写的地图程序

用java写一个地图编辑器

记得媒体在采访c++之父的时候,他说作为程序员,要相信自己能够解决已经理解的任何事情.

换句话说:您可以解决任何问题,只要想得明白

现实问题:开发一个基于地砖的二维游戏的地图编辑器,要求生成两个binary文件,各包含一个二维数组,*.map存放地砖,花花草草什么的.*.item放道具,比如某个点可能会触发一个事件.很简单,随便写.看到这里您已经大致明白程序的整体结构.

计算机语言:java.

要理解事件必须分析

初步来看,地图编辑器:生成某种形式的若干数组,无论是哪种形式的数组,你的目的:

生成数组.地图是实际是一个(x,y)的二维坐标系,这很容易让人联系到:亦无论

我准备把设置两个程序界面(主界面/map界面),java的布局管理器不好摆弄,不如分开两个class,主界面用jbuilder自动创建的application模块(带菜单).map界面自己写,也是jframe,类之间相互传递消息,map界面将在程序开始时被初始化,也可以在程序从主界面中初始化(有问题)

构建程序

以下内容为程序代码:

basepanel.setlayout(new gridlayout(5, 5));

for (byte i = 0; i 9; i++) {

basemapbutton[i] = new

((icon) pic.getimageicon(i, 0));

basemapbutton[i].setbuttontitle(i);

basemapbutton[i].addactionlistener(buttonlistener);

basepanel.add(basemapbutton[i]);

}

itempanel.setlayout(new gridlayout(5, 5));

for (byte i = 0; i 3; i++) {

itemmapbutton[i] = new mapbutton((icon) pic.getimageicon(i, 1));

itemmapbutton[i].setbuttontitle(i);

itemmapbutton[i].addactionlistener(buttonlistener1);

itempanel.add(itemmapbutton[i]);

}

tabbedpane.addtab("bases", basepanel);

tabbedpane.addtab("items", itempanel);

contentpane.add(tabbedpane, borderlayout.center);

有两个地方要解释:

mapbutton:自己写的一个类

以下内容为程序代码:

import javax.swing.icon;

import javax.swing.jbutton;

public class mapbutton extends jbutton {

public mapbutton() {

super();

}

public mapbutton(string arg0) {

super(arg0);

}

public mapbutton(action arg0) {

super(arg0);

}

public mapbutton(icon arg0) {

super(arg0);

}

public mapbutton(string arg0, icon arg1) {

super(arg0, arg1);

}

public byte width, height;

//public pic_w, pic_y;

public void setbuttontitle(byte w, byte h) {

width = w;

height = h;

}

public void setbuttontitle(byte w){

width =w;

}

public byte getbuttonwidth() {

return width;

}

public byte getbuttonheight() {

return height;

}

}

pic:自己写的mappic类的intance:

以下内容为程序代码:

package com.nenghe.mapeditor;

import javax.swing.imageicon;

public class mappic {

imageicon[] baseimages;

imageicon[] itemimages;

imageicon image1;

public mappic() {

init();

}

public void init() {

baseimages = new imageicon[9];

baseimages[0] = new imageicon(mappic.class.getresource("m1.png"/images/wink.gif[/img]);

baseimages[1] = new imageicon(mappic.class.getresource("m2.png"/images/wink.gif[/img]);

baseimages[2] = new imageicon(mappic.class.getresource("m3.png"/images/wink.gif[/img]);

baseimages[3] = new imageicon(mappic.class.getresource("m4.png"/images/wink.gif[/img]);

baseimages[4] = new imageicon(mappic.class.getresource("m5.png"/images/wink.gif[/img]);

baseimages[5] = new imageicon(mappic.class.getresource("m6.png"/images/wink.gif[/img]);

baseimages[6] = new imageicon(mappic.class.getresource("m7.png"/images/wink.gif[/img]);

baseimages[7] = new imageicon(mappic.class.getresource("m8.png"/images/wink.gif[/img]);

baseimages[8] = new imageicon(mappic.class.getresource("m9.png"/images/wink.gif[/img]);

itemimages = new imageicon[3];

itemimages[0] = new imageicon(mappic.class.getresource("error.png"/images/wink.gif[/img]);

itemimages[1] = new imageicon(mappic.class.getresource("i1.png"/images/wink.gif[/img]);

itemimages[2] = new imageicon(mappic.class.getresource("i2.png"/images/wink.gif[/img]);

}

public imageicon getimageicon(int x, int flags) {

if (flags == 0) {

return baseimages[x];

} else if (flags == 1) {

return itemimages[x];

}

return null;

}

}

写mapbutton在于处理事件的时候可以准确的获得按钮的坐标,忘了说了,map界面中我是用按钮代替地图方格的.这是很容易想到的,最笨也是最省力的办法

pic单独写好改,什么时候内容改变了,很容易改,硬要合写没有也随便.

下面就是事件了

有两个事件要处理,第一个是按钮事件,第二个菜单事件

按钮事件我套用这样的结构

以下内容为程序代码:

actionlistener buttonlistener = new actionlistener() {

public void actionperformed(actionevent e) {

//system.out.println(e.tostring());

mapbutton pressedbutton = (mapbutton) e.getsource();

mapdraw.temp_x = pressedbutton.getbuttonwidth();

mapdraw.temp_y = 0;

//system.out.println(mapdraw.temp_x+" "+mapdraw.temp_y);

}

};

....

basemapbutton[i].addactionlistener(buttonlistener);

jbuilder中把按钮事件事件单独生成一个类,我不明白,看不懂.真的很高深.

菜单事件模型jbuilder自己加的.overwrite

以下内容为程序代码:

public void *_actionperformed(actionevent e) {...}

用两个中间值从主界面向map界面传递按了什么:

这里是map界面中的按钮的事件处理程序

以下内容为程序代码:

actionlistener buttonlistener = new actionlistener() {

public void actionperformed(actionevent e) {

mapbutton pressedbutton = (mapbutton) e.getsource();

pressedwidth = pressedbutton.getbuttonwidth();

pressedheight = pressedbutton.getbuttonheight();

if (temp_y == 0) {

if (item[pressedwidth][pressedheight] != 0) {

item[pressedwidth][pressedheight] = 0;

jfm.showmessage("这里的道具已被置空!\nthe item has been null!"/images/wink.gif[/img];

}

map[pressedwidth][pressedheight] = temp_x;

pressedbutton.seticon((icon) pic.getimageicon(temp_x,

temp_y));

} else {

if (map[pressedwidth][pressedheight] == 0) {

jfm.showmessage("道具不能放在这!\nnot put item at this point!"/images/wink.gif[/img];

} else {

if (temp_x == 0) {

byte value = map[pressedwidth][pressedheight];

item[pressedwidth][pressedheight] = 0;

pressedbutton.seticon((icon) pic.getimageicon(

value, 0));

} else {

pressedbutton.seticon((icon) pic.getimageicon(

temp_x, temp_y));

item[pressedwidth][pressedheight] = temp_x;

}

}

}

}

};

请问两个中间值是什么呢?一目了然哦

最后是生成map

以下内容为程序代码:

public void createmap() throws ioexception {

try {

dataoutputstream mapbinaryfile = new dataoutputstream(

new fileoutputstream(mapeditor.filename + "map"/images/wink.gif[/img]);

dataoutputstream itembinaryfile = new dataoutputstream(

new fileoutputstream(mapeditor.filename + "item"/images/wink.gif[/img]);

mapbinaryfile.writebyte(width);

mapbinaryfile.writebyte(height);

for (byte i = 0; i height; i++)

for (byte j = 0; j width; j++) {

//system.out.println(i+" "+j);

byte mapvalue = map[i][j];

byte itemvalue = item[i][j];

if (mapvalue != 0) {

system.out.println(i+" "+j+" "+ mapvalue);

mapbinaryfile.writebyte(j);

mapbinaryfile.writebyte(i);

mapbinaryfile.writebyte(mapvalue);

}

if (itemvalue != 0) {

itembinaryfile.writebyte(j);//x

itembinaryfile.writebyte(i);//y

itembinaryfile.writebyte(itemvalue);

}

}

mapbinaryfile.close();

itembinaryfile.close();

} catch (eofexception e) {

system.err.println("error"/images/wink.gif[/img];

}

}

如何使用java和百度地图api 得到两点之间的路程(驾车行驶距离)

获取到两点的经纬度,再调用百度地图的api计算。我记得,有一个计算距离的api.

script type="text/javascript"

// 百度地图API功能

var map = new BMap.Map("allmap");

map.centerAndZoom("重庆",12);  //初始化地图,设置城市和地图级别。

var pointA = new BMap.Point(106.486654,29.490295);  // 创建点坐标A--大渡口区

var pointB = new BMap.Point(106.581515,29.615467);  // 创建点坐标B--江北区

alert('从大渡口区到江北区的距离是:'+(map.getDistance(pointA,pointB)).toFixed(2)+' 米。');  //获取两点距离,保留小数点后两位

var polyline = new BMap.Polyline([pointA,pointB], {strokeColor:"blue", strokeWeight:6, strokeOpacity:0.5});  //定义折线

map.addOverlay(polyline);     //添加折线到地图上

/script

怎么用java自定义一个队列,来存在地图上路线的各个坐标。

java很多类都是队列形式的,你看看源码AbstractQueue, ArrayBlockingQueue, ArrayDeque, ConcurrentLinkedQueue, DelayQueue, LinkedBlockingDeque, LinkedBlockingQueue,LinkedList, PriorityBlockingQueue, PriorityQueue, SynchronousQueue,或则看看数据结构。

求java实现矩阵图上任意两点的最短路径源码

我用的是递归调用方法,有个小问题就是在打印步数的时候是返向的,原因是就是程序不断的调用自己,到最后判断基值位准退出调用。这才开始从栈里取出方法进行执行的原因。

代码欣赏:

public static int step = 1;

public static StringBuffer printStep = new StringBuffer();

public static int[][] maze ={{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},

{1,0,1,0,1,0,0,0,0,0,1 },

{1,0,1,0,0,0,1,0,1,1,1 },

{1,0,0,0,1,0,1,0,0,0,1 },

{1,0,1,1,0,0,1,0,0,1,1 },// 0代表可以通过,1代表不可通过

{1,0,1,0,1,1,0,1,0,0,1 },

{1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1 },

{1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1 },

{1,0,0,1,0,0,1,0,1,0,1 },

{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1 } };

public static void main(String[] args) {

int i, j; //循环记数变量

Sample.way(1, 1);//二维数组起始值从下标1,1开始

System.out.println("起点从坐标 x = 1, y = 1开始");

System.out.println("终点坐标是 x = 8, y = 9结束");

System.out.println("这是迷宫图表");

System.out.println("  0    1    2    3    4    5    6    7    8    9   10");

System.out.println("  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+");

for(i = 0; i  10; i++){

System.out.print(" " + i + "‖");

for(j = 0; j  11; j++)

System.out.print("-" + maze[i][j] + "-‖");

System.out.println("");

System.out.println("  +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+");

}

//打印显示步数

System.out.print(printStep.toString());

}

public static boolean way(int x, int y){

if(maze[8][9] == 2)//代表递归终止条件(也就是当走出出口时标记为 2)

return true;

else{

if(maze[y][x] == 0){

maze[y][x] = 2;

/*

* 下面if判断条件代表当前坐标为基点,

* 根据判断对当前位置进行递归调用:如:

* 往上、往右上、往右、往右下、往下、

* 往左下、往左、往左上的坐标是否可走,

* 判断是否可走的返回条件是:

* 2代表可通过、1代表不能通过、3表示已经走过,但是未能走通。

*/

if(way(x, y - 1)){

printStep.append("第 " + step + " 步的所走的位置是 x = " + x + " y = " + y + "\n");

step++;

return true;

}else if(way(x + 1, y - 1)){

printStep.append("第 " + step + " 步的所走的位置是 x = " + x + " y = " + y + "\n");

step++;

return true;

}else if(way(x + 1 , y)){

printStep.append("第 " + step + " 步的所走的位置是 x = " + x + " y = " + y + "\n");

step++;

return true;

}else if(way(x + 1, y + 1)){

printStep.append("第 " + step + " 步的所走的位置是 x = " + x + " y = " + y + "\n");

step++;

return true;

}else if(way(x, y + 1)){

printStep.append("第 " + step + " 步的所走的位置是 x = " + x + " y = " + y + "\n");

step++;

return true;

}else if(way(x - 1, y + 1)){

printStep.append("第 " + step + " 步的所走的位置是 x = " + x + " y = " + y + "\n");

step++;

return true;

}else if(way(x - 1, y)){

printStep.append("第 " + step + " 步的所走的位置是 x = " + x + " y = " + y + "\n");

step++;

return true;

}else if(way(x - 1, y - 1)){

printStep.append("第 " + step + " 步的所走的位置是 x = " + x + " y = " + y + "\n");

step++;

return true;

}else{

maze[y][x] = 3;

return false;

}

}else

return false;

}

}

复制代码前需要楼主自己创建个 类

Sample.way(1, 1);这句代码是我的类的静态调用,改下XXXXX.way(1, 1);

XXXXX代表你创建的类。

下面是这个程序运行后的截图


本文标题:地图两点轨迹java代码,如何生成足迹地图
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