重庆分公司,新征程启航

为企业提供网站建设、域名注册、服务器等服务

vb.net调用方法,c++调用vb

java代码注释所有代码

好像和另外一个一样,贴一下:

站在用户的角度思考问题,与客户深入沟通,找到康平网站设计与康平网站推广的解决方案,凭借多年的经验,让设计与互联网技术结合,创造个性化、用户体验好的作品,建站类型包括:成都网站建设、网站建设、企业官网、英文网站、手机端网站、网站推广、域名注册、网络空间、企业邮箱。业务覆盖康平地区。

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

public class GoodLucky extends JFrame implements ActionListener{

JTextField tf = new JTextField(); //实例化一个文本域

//设置两个按钮

JButton b1 = new JButton("开始");

JButton b2 = new JButton("停止");

boolean isGo = false;

//构造函数

public GoodLucky(){

b1.setActionCommand("start");//在开始按钮上设置一个动作监听 start

JPanel p = new JPanel(); //实例化一个可视化容器

//将两个按钮添加到可视化容器上面,用add方法

p.add(b1);

p.add(b2);

//在两个按钮上增加监听的属性,自动调用下面的监听处理方法actionPerformed(ActionEvent e),如果要代码有更好的可读性,可用内部类实现动作

//监听处理。

b1.addActionListener(this);

b2.addActionListener(this);

//将停止按钮设置为不可编辑(即不可按的状态)

b2.setEnabled(false);

this.getContentPane().add(tf,"North"); //将上面的文本域放在面板的北方,也就是上面(上北下南左西右东)

this.getContentPane().add(p,"South"); //将可视化容器pannel放在南边,也就是下面

this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //设置用户在此窗体上发起 "close" 时默认执行的操作,参数EXIT_ON_CLOSE是使用 System exit 方法退出应用程序。仅在应用程序中使用

this.setSize(300,200); //设置面板大小,宽和高

this.setLocation(300,300); //设置面板刚开始的出现的位置

Cursor cu = new Cursor(Cursor.HAND_CURSOR); //用指定名称创建一个新的定制光标对象,参数表示手状光标类型

this.setCursor(cu); //为指定的光标设置光标图像,即设置光标图像为上面所创建的手状光标类型

this.setVisible(true); //将面板可视化设置为true,即可视,如果为false,即程序运行时面板会隐藏

tf.setText("welcome you! "); //设置面板的标题为欢迎

this.go(); //调用go方法

}

public void go(){

while(true){ //这里是死循环,也就是说用户不点击停止按钮的话他一直循环出现随机数,直到用户点击停止按钮循环才能推出,具体流程在actionPerformed方法中控制。

if(isGo == true){ //上面所定义的isGo的初始值为false,所以程序第一次到此会跳过

String s = ""; //设置空字符串

for(int j = 1; j = 7;j++){ //产生7个随机数

int i = (int)(Math.random() * 36) + 1;//每个随机数产生方式,这里定义灵活,可以自由定义随机数产生的方式

if(i 10){

s = s + " 0" + i; //如果产生的随机数小于10的话做处理:这里就牵扯到一个重要的概念,简单叙述一下:

/*

当一个字符串与一个整型数项相加的意思是连接,上面的s = s + " 0" + i的意思是字符串s链接0再连接整型i值,而不会导致0和整型的i相加,

产生的效果为s0i,由于s为空字符串(上面定义过的),所以当i小于零时,在个位数前面加上0,比如产生的随机数i为7的话,显示效果为 07.

*/

}else{

s = s + " " + i; //如果产生的随机数比10打的话,那么加上空格显示,即数字和数字之间有个空格

}

//以上循环循环七次,以保证能出现7个随机数

}

tf.setText(s); //将产生的随机数全部显示在文本域上,用文本域对象tf调用它的设置文本的方法setText(String)实现。

}

//以下为线程延迟

try{

Thread.sleep(10); //线程类同步方法sleep,睡眠方法,括号里的单位为ms。

}catch(java.lang.InterruptedException e){

e.printStackTrace(); //异常捕获,不用多说。

}

}

}

//以下是上面设置的事件监听的具体处理办法,即监听时间处理方法,自动调用

public void actionPerformed(ActionEvent e){ //传入一个动作事件的参数e

String s = e.getActionCommand(); //设置字符串s来存储获得动作监听,上面的start

/*

以下这个条件语句块的作用为:用户点击开始后(捕获start,用方法getActionCommand()),将命令触发设置为true,从而执行上面的go方法中的循环体(因为循环体中要求isGo参数为true,而初始为false)。

执行循环快产生随机数,并将开始按钮不可编辑化,而用户只可以使用停止按钮去停止。如果用户按下停止时,也就是没有传入参数“start”的时候,

执行else语句块中的语句,isGo设置为false,将不执行上面go中的循环语句块,从而停止产生随机数,并显示,并且把开始按钮设置为可用,而把

停止按钮设置为不可用,等待用户按下开始再去开始新一轮循环产生随机数。

*/

if(s.equals("start")){ //如果捕获到start,也就是用户触发了动作监听器,那么下面处理

isGo = true; //设置isGo为true

b1.setEnabled(false); //将开始按钮设置为不可用

b2.setEnabled(true); //将停止按钮设置为可用

}else{

isGo = false; //将isGo设置为false,isGo为循环标志位

b2.setEnabled(false); //设置停止按钮为不可用(注意看是b2,b2是停止按钮)

b1.setEnabled(true); //设置开始按钮为可用

}

}

public static void main(String[] args){

new GoodLucky(); //产生类的实例,执行方法

}

}

给Java代码的的每一句做一个注释,很简单的

import java.awt.*;  

import javax.swing.*; 

import java.awt.event.*; 

public class Test extends JFrame{ 

private JPanel panel; 定义容器

private JLabel one,equ,result,img,end; 定义标签

private JTextField input; 定义text框

private JButton check; 定义按钮

private int first, second; 定义int变量

public Test(){ 

super("小程序查看器"); 初始化  jframe的名称

one = new JLabel("小程序");初始化  标签的名称

one.setFont(new Font("宋体", Font.PLAIN, 15)); 设置字体

makeRandom(); 调用方法makeRandom

equ = new JLabel(first + "+" + second + "="); 设置equ标签的内容,内容为2个随机数相加的等式

input = new JTextField(10); 初始化输入框。

check = new JButton("检查"); 初始化按钮

check.addActionListener(new ActionListener(){ 给按钮添加点击事件,如果input中的值为first和second的和,result中显示you are right!,否则显示you are wrong!

public void actionPerformed(ActionEvent e){ 

int r = Integer.parseInt(input.getText()); 

if(first+second == r){ 

result.setText("you are right!"); 

else{ 

result.setText("you are wrong!"); 

});  

result = new JLabel(); 

img = new JLabel(new ImageIcon("1.jpg")); 

初始化容器,把元素都添加到容器

panel = new JPanel(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER, 5, 5)); 

panel.add(equ); 

panel.add(input); 

panel.add(check); 

panel.add(result); 

panel.add(img); 

设置标签的文字及样式等

end = new JLabel("小程序已启动。"); 

end.setFont(new Font("宋体", Font.PLAIN, 15)); 

end.setOpaque(true); 

end.setBackground(Color.WHITE); 

将不同的元素放到布局中的不同位置

getContentPane().add(one, BorderLayout.NORTH); 

getContentPane().add(panel, BorderLayout.CENTER); 

getContentPane().add(end, BorderLayout.SOUTH); 

//设置jframe的大小及常规属性

setSize(300, 300); 

setLocationRelativeTo(null); 

setDefaultCloseOperation(3); 用于关闭

setVisible(true); 设置可见

给first和second初始化的函数

public void makeRandom(){ 

first = (int)(Math.random() * 100 + 1); 

second = (int)(Math.random() * 100 + 1); 

调用Test

public static void main (String[] args) { 

new Test(); 

}

急求这个十分简单的JAVA小代码详细注释!!

几年没有碰swing了,给你详细注释了。仔细看。希望对你有所帮助。

import java.awt.*;//java抽象窗口工具包

import java.awt.event.*;//java抽象窗口工具包组件所激发的各类事件的接口和类

public class Test5{//类名

Frame f;//定义一个Frame窗体

TextArea center;//文本域

Label la1,la2,la3;//三个标签

Panel east,south,north;//三块面板

Button b1,b2,b3,b4;//四个按钮

Choice l1;//下拉单选框

TextField t1;//文本域

// textfield只有一行可写

// textarea是一个区域,可以有很多行

public static void main(String[] args){//主函数,程序入口

Test mb = new Test();

mb.go();//调用go方法,初始化界面

}

private void go(){

f = new Frame("留言版程序");//标题

f.addWindowListener(new WindowAdapter(){

public void windowClosing(WindowEvent evt){

f.setVisible(false);

System.exit(0);

//System.exit(0) 0--正常结束程序 1--异常关闭程序

}

});

f.setBounds(0,0,600,400);//布局大小

f.setLayout(new BorderLayout());//显示方式

f.setResizable(false);

//下面都将控件按钮初始化,你懂得

north = new Panel();

south = new Panel();

east = new Panel();

center = new TextArea("留言内容:");

center.setEditable(false);

b1 = new Button("清屏");

b2 = new Button("至顶");

b3 = new Button("至尾");

la1 = new Label("留言版");

la2 = new Label("你");

la3 = new Label(" 地说:");

t1 = new TextField(20);

b4 = new Button("提交");

l1 =new Choice();

l1.add("微笑 ");

l1.add("生气 ");

l1.add("伤心 ");

f.add(BorderLayout.NORTH,north);//布局

f.add(BorderLayout.SOUTH,south);//布局

f.add(BorderLayout.EAST,east);//布局

f.add(BorderLayout.CENTER,center);//布局

north.add(BorderLayout.CENTER,la1);

south.add(la2);//把东西加到面板上

south.add(l1);

south.add(la3);

south.add(t1);//把东西加到面板上

south.add(b4);

east.setLayout(new GridLayout(9,0,1,10));

east.add(b1);

east.add(b2);

east.add(b3);

f.setVisible(true);//可视化

b4.addActionListener(new ActionListener(){//点击提交按钮产生事件

public void actionPerformed(ActionEvent e){

String text1,text2;

text1 = l1.getSelectedItem();

text2 = t1.getText();

t1.setText(null);

if(t1.getText() != ""){//将下拉单选框的内容和你输入在文本框的内容显示在中间面板上

center.append("\n");

center.append(text1);

center.append(text2);

}

}

});

b1.addActionListener(new ActionListener(){//清屏按钮事件,只留下中间面板显示:“留言内容:”,其余清楚

public void actionPerformed(ActionEvent e){

center.setText("留言内容:");

}

});

b2.addActionListener(new ActionListener(){//至顶按钮事件,光标焦点至顶

public void actionPerformed(ActionEvent e){

center.requestFocusInWindow();

center.setCaretPosition(8);

}

});

b3.addActionListener(new ActionListener(){//至尾按钮事件,光标焦点至尾

public void actionPerformed(ActionEvent e){

center.requestFocusInWindow();

center.setCaretPosition(center.getText().length());

}

});

}

}

java简单记事本源代码 带解释

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

import javax.swing.border.*;

class test implements ActionListener

{

JFrame frame;

JButton b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7,b8,b9,b10,b11,b12,b13,b14,b15,b16,b17,b18,b19,b20,b21,b22,b23,b24,b25,b26,b27,b28,b29,b30,b31;

JTextArea ta;

JPanel p1,p2,p3,p4;

JMenuBar mb;

JMenu m1,m2,m3;

JMenuItem mt1,mt2,mt3,mt4,mt5,mt6,mt7;

JRadioButton rb1,rb2;

ButtonGroup bg;

Double d1=0.0,d2=0.0,d3=0.0,d4=1.0,d5=1.0;

String s1="",s2="",s3="",s4="";

int a=0;

char c1;

int i=0;

public static void main(String[] args)

{

test that=new test();

that.go();

}

public void go()

{

frame=new JFrame("计算器");

Container cp= frame.getContentPane();

cp.setLayout(new FlowLayout());

b1=new JButton("7");b2=new JButton("8");b3=new JButton("9");b4=new JButton("/");b5=new JButton("1/x");b6=new JButton("sin");b7=new JButton("log");

b8=new JButton("4");b9=new JButton("5");b10=new JButton("6");b11=new JButton("*");b12=new JButton("x^y");b13=new JButton("cos");b14=new JButton("ln");

b15=new JButton("1");b16=new JButton("2");b17=new JButton("3");b18=new JButton("-");b19=new JButton(new ImageIcon("lanying.gif"));b20=new JButton("tan");b21=new JButton("x^3");

b22=new JButton("0");b23=new JButton("+/-");b24=new JButton(".");b25=new JButton("+");b26=new JButton("√x");b27=new JButton("cot");b28=new JButton("x^2");

b29=new JButton("Backspace");b30=new JButton("C");b31=new JButton("=");

mb=new JMenuBar();

m1=new JMenu("文件(F)");m2=new JMenu("编辑(E)");m3=new JMenu("帮助(H)");

mt1=new JMenuItem("清零");mt2=new JMenuItem("退出");mt3=new JMenuItem("复制");mt4=new JMenuItem("粘贴");mt5=new JMenuItem("版本");mt6=new JMenuItem("标准型");mt7=new JMenuItem("科学型");

ta=new JTextArea(1,30);

p1=new JPanel();p2=new JPanel();p3=new JPanel();p4=new JPanel();

rb1=new JRadioButton("科学型");rb2=new JRadioButton("标准型");

bg=new ButtonGroup();

b1.setForeground(Color.blue);b1.setBackground(Color.white);b2.setForeground(Color.blue);b2.setBackground(Color.white);

b3.setForeground(Color.blue);b3.setBackground(Color.white);b8.setForeground(Color.blue);b8.setBackground(Color.white);

b9.setForeground(Color.blue);b9.setBackground(Color.white);b10.setForeground(Color.blue);b10.setBackground(Color.white);

b15.setForeground(Color.blue);b15.setBackground(Color.white);b16.setForeground(Color.blue);b16.setBackground(Color.white);

b17.setForeground(Color.blue);b17.setBackground(Color.white);b22.setForeground(Color.blue);b22.setBackground(Color.white);

b23.setForeground(Color.blue);b23.setBackground(Color.white);b24.setForeground(Color.blue);b24.setBackground(Color.white);

b4.setForeground(Color.red);b4.setBackground(Color.white);b11.setForeground(Color.red);b11.setBackground(Color.white);

b18.setForeground(Color.red);b18.setBackground(Color.white);b25.setForeground(Color.red);b25.setBackground(Color.white);

b5.setForeground(Color.blue);b5.setBackground(Color.white);b6.setForeground(Color.blue);b6.setBackground(Color.white);

b7.setForeground(Color.blue);b7.setBackground(Color.white);b12.setForeground(Color.blue);b12.setBackground(Color.white);

b13.setForeground(Color.blue);b13.setBackground(Color.white);b14.setForeground(Color.blue);b14.setBackground(Color.white);

b19.setForeground(Color.blue);b19.setBackground(Color.white);b20.setForeground(Color.blue);b20.setBackground(Color.white);

b21.setForeground(Color.blue);b21.setBackground(Color.white);b26.setForeground(Color.blue);b26.setBackground(Color.white);

b27.setForeground(Color.blue);b27.setBackground(Color.white);b28.setForeground(Color.blue);b28.setBackground(Color.white);

b29.setForeground(Color.red);b29.setBackground(Color.white);b30.setForeground(Color.red);b30.setBackground(Color.white);

b31.setForeground(Color.red);b31.setBackground(Color.white);

bg.add(rb1);bg.add(rb2);

p1.setBackground(Color.yellow);

cp.setBackground(Color.CYAN);

m1.setMnemonic(KeyEvent.VK_F);m2.setMnemonic(KeyEvent.VK_E);m3.setMnemonic(KeyEvent.VK_H);

m1.add(mt6);m1.add(mt7);m1.addSeparator();m1.add(mt1);m1.addSeparator();m1.add(mt2);m2.add(mt3);m2.addSeparator();m2.add(mt4);m3.add(mt5);

mb.add(m1);mb.add(m2);mb.add(m3);

frame.setJMenuBar(mb);

p2.setLayout(new GridLayout(4,7));

p3.setLayout(new GridLayout(1,3));

ta.setEditable(false);

p1.add(ta);

p2.add(b1);p2.add(b2);p2.add(b3);p2.add(b4);p2.add(b5);p2.add(b6);p2.add(b7);

p2.add(b8);p2.add(b9);p2.add(b10);p2.add(b11);p2.add(b12);p2.add(b13);p2.add(b14);

p2.add(b15);p2.add(b16);p2.add(b17);p2.add(b18);p2.add(b19);p2.add(b20);p2.add(b21);

p2.add(b22);p2.add(b23);p2.add(b24);p2.add(b25);p2.add(b26);p2.add(b27);p2.add(b28);

p3.add(b29);p3.add(b30);p3.add(b31);

Border etched=BorderFactory.createEtchedBorder();

Border border=BorderFactory.createTitledBorder(etched,"计算类型");

p4.add(rb1);p4.add(rb2);

p4.setBorder(border);

b2.setActionCommand("8");

b2.addActionListener(this);

cp.add(p1);cp.add(p4);cp.add(p2);cp.add(p3);

frame.setSize(400,330);

frame.setVisible(true);

frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

b1.setActionCommand("7");

b1.addActionListener(this);

b2.setActionCommand("8");

b2.addActionListener(this);

b3.setActionCommand("9");

b3.addActionListener(this);

b4.setActionCommand("/");

b4.addActionListener(this);

b5.setActionCommand("1/x");

b5.addActionListener(this);

b6.setActionCommand("sin");

b6.addActionListener(this);

b7.setActionCommand("log");

b7.addActionListener(this);

b8.setActionCommand("4");

b8.addActionListener(this);

b9.setActionCommand("5");

b9.addActionListener(this);

b10.setActionCommand("6");

b10.addActionListener(this);

b11.setActionCommand("*");

b11.addActionListener(this);

b12.setActionCommand("x^y");

b12.addActionListener(this);

b13.setActionCommand("cos");

b13.addActionListener(this);

b14.setActionCommand("ln");

b14.addActionListener(this);

b15.setActionCommand("1");

b15.addActionListener(this);

b16.setActionCommand("2");

b16.addActionListener(this);

b17.setActionCommand("3");

b17.addActionListener(this);

b18.setActionCommand("-");

b18.addActionListener(this);

b19.setActionCommand("x!");

b19.addActionListener(this);

b20.setActionCommand("tan");

b20.addActionListener(this);

b21.setActionCommand("x^3");

b21.addActionListener(this);

b22.setActionCommand("0");

b22.addActionListener(this);

b23.setActionCommand("+/-");

b23.addActionListener(this);

b24.setActionCommand(".");

b24.addActionListener(this);

b25.setActionCommand("+");

b25.addActionListener(this);

b26.setActionCommand("√x");

b26.addActionListener(this);

b27.setActionCommand("cot");

b27.addActionListener(this);

b28.setActionCommand("x^2");

b28.addActionListener(this);

b29.setActionCommand("Backspace");

b29.addActionListener(this);

b30.setActionCommand("C");

b30.addActionListener(this);

b31.setActionCommand("=");

b31.addActionListener(this);

rb1.setActionCommand("kxx");

rb1.addActionListener(this);

rb2.setActionCommand("bzx");

rb2.addActionListener(this);

}

public void actionPerformed(ActionEvent e) //throws Exception

{

if (e.getActionCommand()=="bzx")

{

b5.setEnabled(false);b6.setEnabled(false);b7.setEnabled(false);

b12.setEnabled(false);b13.setEnabled(false);b14.setEnabled(false);

b19.setEnabled(false);b20.setEnabled(false);b21.setEnabled(false);

b26.setEnabled(false);b27.setEnabled(false);b28.setEnabled(false);

}

if (e.getActionCommand()=="kxx")

{

b5.setEnabled(true);b6.setEnabled(true);b7.setEnabled(true);

b12.setEnabled(true);b13.setEnabled(true);b14.setEnabled(true);

b19.setEnabled(true);b20.setEnabled(true);b21.setEnabled(true);

b26.setEnabled(true);b27.setEnabled(true);b28.setEnabled(true);

}

if (e.getActionCommand()=="1")

{

ta.append("1");

}

if (e.getActionCommand()=="2")

{

ta.append("2");

}

if (e.getActionCommand()=="3")

{

ta.append("3");

}

if (e.getActionCommand()=="4")

{

ta.append("4");

}

if (e.getActionCommand()=="5")

{

ta.append("5");

}

if (e.getActionCommand()=="6")

{

ta.append("6");

}

if (e.getActionCommand()=="7")

{

ta.append("7");

}

if (e.getActionCommand()=="8")

{

ta.append("8");

}

if (e.getActionCommand()=="9")

{

ta.append("9");

}

if (e.getActionCommand()=="0")

{

ta.append("0");

}

if (e.getActionCommand()=="+")

{

s1=ta.getText();

d1 = Double.parseDouble(s1);

ta.setText("");

i=1;

}

if (e.getActionCommand()=="-")

{

s1=ta.getText();

d1 = Double.parseDouble(s1);

ta.setText("");

i=2;

}

if (e.getActionCommand()=="*")

{

s1=ta.getText();

d1 = Double.parseDouble(s1);

ta.setText("");

i=3;

}

if (e.getActionCommand()=="/")

{

s1=ta.getText();

d1 = Double.parseDouble(s1);

ta.setText("");

i=4;

}

if (e.getActionCommand()=="=")

{

s2=ta.getText();

d2=Double.parseDouble(s2);

if(i==1)

{

d3=d1+d2;

ta.setText( d3.toString());

}

if(i==2)

{

d3=d1-d2;

ta.setText( d3.toString());

}

if(i==3)

{

d3=d1*d2;

ta.setText( d3.toString());

}

if(i==4)

{

if(d2==0.0)

ta.setText("ERROR");

else

{

d3=d1/d2;

ta.setText( d3.toString());

}

}

if (i==5)

{

s2=ta.getText();

d2 = Double.parseDouble(s2);

for (int l=1;l=d2 ; l++)

{

d5=d5*d1;

}

ta.setText( d5.toString());

}

}

if (e.getActionCommand()=="C")

{

ta.setText("");

d4=1.0;

d5=1.0;

}

/*if (e.getActionCommand()=="Backspace")

{

s3=ta.getText();

a=s3.length();

//ta.cut(ta.select(a-1,a));

s4=ta.getText(1,3);

ta.setText(s4);

}

*/

if (e.getActionCommand()=="1/x")

{

s1=ta.getText();

d1 = Double.parseDouble(s1);

d2=1/d1;

ta.setText( d2.toString());

}

if (e.getActionCommand()==".")

{

ta.append(".");

}

if (e.getActionCommand()=="+/-")

{

s1=ta.getText();

d1 = Double.parseDouble(s1);

d2=0-d1;

ta.setText( d2.toString());

}

if (e.getActionCommand()=="x^2")

{

s1=ta.getText();

d1 = Double.parseDouble(s1);

d2=d1*d1;

ta.setText( d2.toString());

}

if (e.getActionCommand()=="x^3")

{

s1=ta.getText();

d1 = Double.parseDouble(s1);

d2=d1*d1*d1;

ta.setText( d2.toString());

}

if (e.getActionCommand()=="x^y")

{

s1=ta.getText();

d1 = Double.parseDouble(s1);

ta.setText("");

i=5;

// d2=d1*d1*d1;

// ta.setText( d2.toString());

}

if (e.getActionCommand()=="√x")

{

s1=ta.getText();

d1 = Double.parseDouble(s1);

d2=Math.sqrt(d1);

ta.setText( d2.toString());

}

if (e.getActionCommand()=="x!")

{

s1=ta.getText();

d1 = Double.parseDouble(s1);

if (d10)

{

ta.setText( "error");

}

else if (d1==0)

{

ta.setText( "0.0");

}

else {

for (int k=1;k=d1 ;k++ )

d4=d4*k;

ta.setText( d4.toString());

}

}

if (e.getActionCommand()=="sin")

{

s1=ta.getText();

d1 = Double.parseDouble(s1);

d2=Math.sin(3.1415926*d1/180);

ta.setText( d2.toString());

}

}

}

可以帮我把一些JAVA代码加注释吗? 方便我可以看得懂,理解的到,谢谢了。

java代码注释快捷键:ctrl+shift+/

首先熟悉一下html、css、js的注释的写法:

1、HTML注释语法:

!--注释的内容--

2、css注释语法

/* 注释内容 */

/* ----------文字样式开始---------- */

3、javaScript注释

//注释内容

/*注释内容*/

接下来是对注释在这几种代码中使用的位置,如何写注释进行总结一下。(根据个人的习惯可能不一样)


网站名称:vb.net调用方法,c++调用vb
转载来于:http://cqcxhl.cn/article/hdoejj.html

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