重庆分公司,新征程启航

为企业提供网站建设、域名注册、服务器等服务

unity3D鼠标滚轮实现物体的大小缩放-创新互联

       这个实现的方法不难,难的可能是要弄懂鼠标滚轮响应函数的机制,响应函数是Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel"),其中,这个函数是有返回值的,类型是float,向前滚是返回正数,向后滚是返回负数,所以,下面这个脚本操作的时候,鼠标滚轮一直向后滚,会看见Cube逐渐变小,当变到很小到消失的时候,又会增大,这是很正常的。要是觉得这么不好的话,可以用逻辑代码限定一些scale的最低大小便可以。(下面脚本中没有实现这个)

创新互联公司2013年至今,是专业互联网技术服务公司,拥有项目成都做网站、成都网站制作网站策划,项目实施与项目整合能力。我们以让每一个梦想脱颖而出为使命,1280元额敏做网站,已为上家服务,为额敏各地企业和个人服务,联系电话:18982081108

       例子:

var scale = 1.0; function Update () { var cube = GameObject.Find("Cube");//找到Cube对象 if(Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel"))//这个是鼠标滚轮响应函数 { //滚轮响应一次就让scale自增或自减,注意,滚轮函数是有返回值的, //返回是float型的!这个由滚轮向前(正数)还是向后(负数)滚决定 scale += Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel"); cube.transform.localScale = Vector3(1*scale, 1*scale, 1*scale);//改变物体大小 } }

另外有需要云服务器可以了解下创新互联cdcxhl.cn,海内外云服务器15元起步,三天无理由+7*72小时售后在线,公司持有idc许可证,提供“云服务器、裸金属服务器、高防服务器、香港服务器、美国服务器、虚拟主机、免备案服务器”等云主机租用服务以及企业上云的综合解决方案,具有“安全稳定、简单易用、服务可用性高、性价比高”等特点与优势,专为企业上云打造定制,能够满足用户丰富、多元化的应用场景需求。


网站题目:unity3D鼠标滚轮实现物体的大小缩放-创新互联
转载注明:http://cqcxhl.cn/article/hdpod.html

其他资讯

在线咨询
服务热线
服务热线:028-86922220
TOP