重庆分公司,新征程启航
为企业提供网站建设、域名注册、服务器等服务
int。C语言规定:在定义函数时,若其返回值类型为int,则可以默认。
专注于为中小企业提供网站设计、网站建设服务,电脑端+手机端+微信端的三站合一,更高效的管理,为中小企业金乡免费做网站提供优质的服务。我们立足成都,凝聚了一批互联网行业人才,有力地推动了千余家企业的稳健成长,帮助中小企业通过网站建设实现规模扩充和转变。
C语言函数有三类,分为外部函数、静态函数、内联函数,其中前两种是C89标准支持,第三种是C99标准增加的。
1、外部函数
这类函数是默认的函数类型,基本上平时我们使用的就是这种函数,声明有以下两种方式,例如:
// 使用extern关键字,显示声明
extern int add(int a, int b);
// 或省略关键字extern,编译器也会自动认为是extern
int add(int a, int b);
外部函数表明在当前声明和定义的代码文件中可以使用,也可以在其它代码文件中可以通过#include指令包含使用,对外部的代码可见。
2、静态函数
这类函数其实与外部函数相对的,因为需要使用static关键字修饰,因此称为静态函数,其实就是内部函数。声明方式如下,例如:
static int add(int a, int b);
静态函数的作用域只能在当前声明和定义的文件中,在其它代码文件中无法#include使用,因此在整个程序中,特别是大型程序,有多个源代码文件时,即使定义相同名称的两个静态函数,也不会有命名和使用冲突。
3、内联函数
是新增的特性,使用inline关键字声明和定义,该类函数类似#define宏定义展开,编译时会直接将函数定义代码在调用的地方复制展开,这样会减少函数调用的开销,提高运行效率。
inline int add(int a, int b);
内联函数适合短小的、被频繁调用的函数,对于复杂函数,无法使用。
扩展资料:
C语言编写注意事项:
1、const在声明变量中起限制作用, 该限定变量的值不能被修改。
2、%运算符不能应用与float或double类型。
3、char类型转换为int型时, 无法判断它是signed还是unsigned.这样其结果有可能为负数, 因此转换时尽量指定signed和unsigned限制符。
4、++i与i++不同之处: ++i是先+1在使用, i++是先使用i在递加1。
5、三元运算符"?:" 第一个表达式的括号不是必须的,但是由于三元表达式的优先级非常低,我们还是将第一个表达式用()括起便于阅读和理解。
6、C语言中可以使用递归 (即函数调用自身函数), 其不节省储存器开销也不加快执行速度, 只是使程序紧凑便于理解。
1、自定义一个函数
int
p(int
x){return
x*2;}
在调用的时候,传入的参数需要得到声明。
2、在main函数里面求a的两倍的时候(比如b=p(a);),a必须得到声明。
在main里能够找到int
a;
可以这样调用。
int b=0指的是默认参数,调用时传入或不传入b都行,如果不传入b的话,那么b的值就是0。
另外注意只有最后面的参数可以是默认参数。
C语言不支持默认参数,不过可以用宏来模拟:
//---------------------------------------------------------------------------
#include stdio.h
#define DEFAULT 40 /*默认参数值*/
#define FUN(A) fun(#A##"-") /*用于实现默认参数的宏*/
int f(int n) /*用于实验默认参数的函数*/
{
return printf("%d\n",n);
}
int fun(const char *a) /*确定函数调用的函数,返回值类型要和实际需要调用的f()函数返回值类型一致*/
{
int n; /*变量的类型要和f()函数参数的类型一样*/
if (a[0]=='-') n=DEFAULT;
else sscanf(a,"%d",n);
return f(n);
}
int main(void)
{
FUN();
FUN(67);
return 0;
}
//---------------------------------------------------------------------------
在许多c语言初学者中编写函数时,都喜欢将无参函数中的参数类型忽略。
但是实际上 默认的参数类型 不是无参 void ,而是接受 任意数量和类型的参数 。也就是说 int func() 和 int func(void) 是不一样的。下面通过一个例子加深了解一下在C语言中函数的默认参数类型:
所以说,在使用c语言编写无参函数时,一定要把 void 写上去,不然会有安全隐患。
#include
void foo(int x, int y, int z)
{
printf("x = %d at [%X]n", x, x);
printf("y = %d at [%X]n", y, y);
printf("z = %d at [%X]n", z, z);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
foo(100, 200, 300);
return 0;
}
运行结果:
x = 100 at [BFE28760]
y = 200 at [BFE28764]
z = 300 at [BFE28768]
C程序栈底为高地址,栈顶为低地址,因此上面的实例可以说明函数参数入栈顺序的确是从右至左的。可到底为什么呢?查了一直些文献得知,参数入栈顺序是和具体编译器实现相关的。比如,Pascal语言中参数就是从左到右入栈的,有些语言中还可以通过修饰符进行指定,如Visual C++.即然两种方式都可以,为什么C语言要选择从右至左呢?
进一步发现,Pascal语言不支持可变长参数,而C语言支持这种特色,正是这个原因使得C语言函数参数入栈顺序为从右至左。具体原因为:C方式参数入栈顺序(从右至左)的好处就是可以动态变化参数个数。通过栈堆分析可知,自左向右的入栈方式,最前面的参数被压在栈底。除非知道参数个数,否则是无法通过栈指针的相对位移求得最左边的参数。这样就变成了左边参数的个数不确定,正好和动态参数个数的方向相反。
因此,C语言函数参数采用自右向左的入栈顺序,主要原因是为了支持可变长参数形式。换句话说,如果不支持这个特色,C语言完全和Pascal一样,采用自左向右的参数入栈方式