重庆分公司,新征程启航
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package com.yuxin.learn;
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public class Main{
//输入整数后,逆序输出为字符串,通过递归实现
public static String reverse(int a){
if(alt;0)return"";
if(alt;10)return Integer.toString(a);
int last=a-(a/10)*10;//取得这个整数的最后一位
return Integer.toString(last)+reverse(a/10);//递归输出最后一位和前面的倒序数字
}
public static void main(String[]args){
int x=123023040;
String rev=reverse(x);
System.out.println(rev);
System.out.println(reverse(123));
}
}
输出结果:
1、040320321
2、321
扩展资料:
C++与C#的static有两种用法:面向过程程序设计中的static和面向对象程序设计中的static。前者应用于普通变量和函数,不涉及类;后者主要说明static在类中的作用。
面向过程
静态全局变量
在全局变量前,加上关键字static,该变量就被定义成为一个静态全局变量。我们先举一个静态全局变量的例子,如下:
//Example1
#includelt;iostreamgt;
using namespace std;
void fn();//声明函数
static int n;//声明静态全局变量
int main()
{
n=20;//为n赋初值
printf("%d",n);//输出n的值
fn();//调用fn函数
}
void fn()
{
n++;//n的值自加一(n=n+1)
printf("%d",n);//输出n的值
}
静态全局变量有以下特点:
该变量在全局数据区分配内存;
未经初始化的静态全局变量会被程序自动初始化为0(在函数体内声明的自动变量的值是随机的,除非它被显式初始化,而在函数体外被声明的自动变量也会被初始化为0);
静态全局变量在声明它的整个文件都是可见的,而在文件之外是不可见的;
静态变量都在全局数据区分配内存,包括后面将要提到的静态局部变量。对于一个完整的程序,在内存中的分布情况如下图:
代码区//low address全局数据区堆区栈区//high address
一般程序把新产生的动态数据存放在堆区,函数内部的自动变量存放在栈区。自动变量一般会随着函数的退出而释放空间,静态数据(即使是函数内部的静态局部变量)也存放在全局数据区。全局数据区的数据并不会因为函数的退出而释放空间。细心的读者可能会发现,Example 1中的代码中将
static int n;//定义静态全局变量
改为
int n;//定义全局变量
程序照样正常运行。
的确,定义全局变量就可以实现变量在文件中的共享,但定义静态全局变量还有以下好处:
静态全局变量不能被其它文件所用;
其它文件中可以定义相同名字的变量,不会发生冲突;
参考资料:
百度百科——static(计算机高级语言)
工具/材料:电脑、Python、Pycharm
1、首先,打开Python,定义一个数组,其值为空。
2、接着,输入数组的长度,保存在变量中。
3、用for循环,控制输入数组的各元素。
4、从键盘逐一输入数组各元素,并添加到数组中。
5、使用函数,将数组倒序(逆序)排列。
6、最后,输出倒序(逆序)排序后的数组值。
7、运行程序,输入数组的各元素值后,电脑会将数组倒序(逆序)排列并输出。
#includestdio.h
void main(){
int x;
scanf("%d",x);
int a=x%10;
x/=10;
int b=x%10;
int c=x/10;
printf("%d%d%d\n",a,b,c);
printf("%d",a*100+b*10+c);
}
a,b都是一个数
int(str(a)【::-1】)+int(str(b)【::-1】)
可以把整数序列转成list,再用reverse()翻转,再转成整型
代码
运行结果:
运行结果
def r(a):
count=0
for i in range(len(a)):
for j in range(i):
if a[i]a[j]:
count++
return count
a=[9,5,2,4]
print(r(a))