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类,是面向对象思想的一个产物。它的用途,就在于把事物高度抽象。比如说游戏中的玩家,你可以定义一个玩家类,这个类,有自己的属性和方法,玩家的生命值,等级,金钱,等等等等,它可以有自己的方法,比如,可以跳跃,可以死亡。类,本身并不能存在于内存之中,这就解释了对象的问题。类,实例化以后,对象诞生,真实的存在于内存之中。你把一个玩家类实例化100次,诞生100个玩家在游戏中。这个关系,你可以简单的这么理解。
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静态变量指的是在过程结束后仍然保留变量的值。动态就是指一个过程结束后,下次执行该过程,变量又回到初始值。举个简单的:
Private Static Function Fa( n As Integer )
Dim a=a+n
Fa=a
End Function
Private Sub Command1_Click()
Dim i As Integer
For i = 1 To 5
Print " Sum " ; i " = " Fa(i)
Next i
End Sub
如果不将局部变量定义为静态的话,a的初值就一直是0,运行结果就都一样。定义成静态变量,每次运行都在上次运行的值的基础上再加,每次运行a的初始值就是上次运行的结果。
可以实现,类里面的字段或者方法加Shared
Public Class Form1
'下面实现静态类
Public Class test
Shared Sub New()
End Sub
Public Shared Sub run()
MsgBox("测试run")
End Sub
End Class
'下面测试
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
'并没有实例化一个类哦
test.run()
End Sub
End Class
Dim任何地方几乎都可以使用,用作定义变量的谓词。Dim定义的变量是临时变量,随用随释放static和Dim一样,但是只要定义一次在这个变量的作用域中就不会再次重新产生变量,而是沿用老变量(也就是——一次定义,终身受用)public一般用于定义类等内部声明变量的权限(是否允许为外部访问)
模块相当于一堆公开方法的集合,类相当于你平时拖的控件,在vb6里面你想自己写个控件是很复杂的,而vb.net里只需要继承自现有控件即可。就按钮来说同样是按钮类,你可以拖若干个到界面上,也就是存在若干实例或对象,而模块,通常只有一个对吧,模块相当于c#的静态类。
在asp.net中应用静态变量要比application更好的选择
在传统的asp页面中,我们需要利用application变量传递一些特殊变量,在asp.net中任何页面都可以是类,,Global.asax也不例外。
我们只需要在Global.asax加入类名。
%@ Application Classname="MyGlobals" %
然后我们定义几个静态变量。
在vb.net中应用shared
在C#中应用static
VB:
Script language="vb" runat="server"
Public Shared sGreeting as String = "welcome"
/Script
C#
Script language="C#" runat="server"
Public Static String sGreeting = "welcome"
/Script
现在我们在其他的asp.net叶面就可以应用类名.变量名就可以在引用他了。
x = MyGlobals.sGreeti