重庆分公司,新征程启航
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可以把所有画的线都保存在一个列表中,画的时候全部画出即可。如下:
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Public Class Form1
Class Line '直线类
Public Point1, Point2 As Point '成员,直线的两个端点
Sub New(p1 As Point, p2 As Point) '构造方法
Point1 = p1
Point2 = p2
End Sub
Public Sub Draw(g As Graphics) '绘制方法
g.DrawLine(Pens.Black, Point1, Point2)
End Sub
End Class
Private Lines As New List(Of Line) '列表用于保存所有画下的直线
Private Sub Form1_Load(sender As Object, e As EventArgs) Handles MyBase.Load
BackColor = Color.White
DoubleBuffered = True '开启双缓冲可有效避免闪烁
End Sub
Private Sub Form1_MouseDown(sender As Object, e As MouseEventArgs) Handles Me.MouseDown
Lines.Add(New Line(e.Location, e.Location)) '在直线列表中添加直线
End Sub
Private Sub Form1_MouseMove(sender As Object, e As MouseEventArgs) Handles Me.MouseMove
If e.Button Windows.Forms.MouseButtons.Left Then Return '左键未按下
'鼠标拖动时改变列表最后一条直线(也即当前直线的第二个端点)
Lines(Lines.Count - 1).Point2 = e.Location
Refresh() '刷新窗体
End Sub
'在Form的Paint事件中绘制所有直线,每次Form1重绘时都会触发Paint事件
'PS: 也可以通过重写OnPaint方法来达到类似的效果
Private Sub Form1_Paint(sender As Object, e As PaintEventArgs) Handles Me.Paint
e.Graphics.SmoothingMode = Drawing2D.SmoothingMode.AntiAlias '开启抗锯齿
For Each l In Lines '遍历所有直线
l.Draw(e.Graphics) '调用绘制方法,传入的参数可以理解为画布
Next
End Sub
End Class
运行效果:
Dim g As Graphics = PictureBox1.CreateGraphics
g.TranslateTransform(2, 2) ‘定义原点坐标
g.ScaleTransform(1, -1) ’X轴不变,反转Y轴
以PictureBox1中(2,2)点为新的原点(0,0)
向右为X轴正方向 向上为Y轴正方向
多线程一般是不推荐用的,因为线程之间如果有共享资源的话会引起竞争,需要加锁处理;而且线程间没有时序关系,所以你在调试中可能会出现异步处理结束顺序与开始处理顺序不一致的情况(我在调试中已经发现该问题)。
针对你提出的这个问题,采用了多线程处理,利用的是BackgroundWorker也就是异步处理控件进行了处理。
代码已经经过调试通过。欢迎交流,如有问题,留下QQ或其他联系方式。
代码如下,并附程序截图。
‘---------------------------------------------------
Imports System.ComponentModel '导入异步控件命名空间
Public Class Form1
Private howmany As Integer = 10
Private AnalysisNumber(0 To howmany - 1) As BackgroundWorker
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
ListBox1.Items.Clear()
creatNewBackgroundWorker()
addHandle()
startWork()
End Sub
Private Sub creatNewBackgroundWorker()
For i As Integer = 0 To AnalysisNumber.Length - 1
AnalysisNumber(i) = New BackgroundWorker
Next
End Sub
Private Sub addHandle()
For i As Integer = 0 To AnalysisNumber.Length - 1
AddHandler AnalysisNumber(i).DoWork, AddressOf AnalysisNumber_DoWork
AddHandler AnalysisNumber(i).RunWorkerCompleted, AddressOf AnalysisNumber_RunWorkerCompleted
Next
End Sub
Private Sub startWork()
For i As Integer = 0 To 9
Dim temp(0 To 9) As Integer
For j As Integer = 1 To 10
temp(j - 1) = 10 * i + j
Next
AnalysisNumber(i).RunWorkerAsync(temp)
Next
End Sub
Private Sub AnalysisNumber_DoWork(ByVal sender As Object, ByVal e As System.ComponentModel.DoWorkEventArgs)
Dim data As Integer()
data = CType(e.Argument, Integer())
Dim temp As Integer
For i As Integer = 0 To data.Length - 1
temp = data(i)
data(i) = temp * temp
Next
e.Result = data
End Sub
Private Sub AnalysisNumber_RunWorkerCompleted(ByVal sender As Object, ByVal e As System.ComponentModel.RunWorkerCompletedEventArgs)
Dim data As Integer()
data = CType(e.Result, Integer())
For i As Integer = 0 To data.Length - 1
ListBox1.Items.Add(data(i))
Next
End Sub
End Class
VB.NET是基于.NET框架的完全对向对象的编程语言,而vb 6.0只是半面向对象的语言,使用vb.net可以编制出功能更加强大的windows程序。现在,我们把vb.net和vb 6.0做一下比较,看看vb.net对比vb 6.0有着什么样的特性和优点。 1.在vb 6.0中,创建对象的时候,需要等这个对象创建完毕后,再另外调用一个独立的方法对其进行初始化。在vb.net中, 可以利用构造函数为对象赋初值,这样就不需要进行烦琐的调用赋初值了。构造函数的使用,简化了编码的过程和出错的机会。 2.vb.net编写线程的能力比vb 6.0有很大的增强。 3.在vb 6.0中,需要首先声明一个变量,然后才能对其赋值,这样就需要写两行代码。在vb.net中,可以 使用初始化函数将这两个步骤合并在一行代码中完成,这个似乎微小的改进,提供了更少、更简单、更易于维护的代码。 4.vb.net基于.NET框架,开发者可以快速的可视化开发网络应用程序、网络服务、Windows应用程序和服务器端组件。 5.因为vb.net是基于.NET框架的,可以与其它.NET语言协同工作。 6.在vb.net中,通过Web窗体及ADO.NET,开发者可以快速开发可扩展的Web站点。 如果你能进一步学习vb.net,你会发现更多的新特性和优点
要么重写这个控件的 OnPaint 事件,判断 BorderStyle 属性为 FixedSingle 的时候自绘其他颜色。
要么不重写,把 BorderStyle 设为 None,直接在这个控件的 Paint 事件里自绘边框,例如:
Private Sub Label1_Paint(sender As Object, e As PaintEventArgs) Handles Label1.Paint
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Red, New Rectangle(Label1.DisplayRectangle.X, Label1.DisplayRectangle.Y, Label1.DisplayRectangle.Width - 1, Label1.DisplayRectangle.Height - 1))
End Sub
运行效果:
Dim b As New Bitmap(PictureBox1.Width, PictureBox1.Height)
Dim g As Graphics = Graphics.FromImage(b)
g.Clear(Color.White)
Dim p As New Pen(Color.Black)
p.EndCap = Drawing2D.LineCap.ArrowAnchor
g.DrawLine(p, 30, PictureBox1.Height - 30, 30, 30)
g.DrawLine(p, 30, PictureBox1.Height - 30, PictureBox1.Width - 30, PictureBox1.Height - 30)
Dim i As Integer
Dim bs As New SolidBrush(Color.Green)
Dim po As New Point
po.X = 0
po.Y = PictureBox1.Height - 35
For i = 700 To 1000 Step 50
g.DrawString(i, Me.Font, bs, po.X, po.Y)
g.DrawLine(p, po.X + 28, po.Y + 5, po.X + 30, po.Y + 5)
po.Y -= (PictureBox1.Height - 100) / 6
Next
po.X = 30
po.Y = PictureBox1.Height - 30
For i = 0 To 40 Step 5
g.DrawString(i, Me.Font, bs, po.X, po.Y + 5)
g.DrawLine(p, po.X, po.Y + 2, po.X, po.Y)
po.X += (PictureBox1.Width - 100) / 8
Next
PictureBox1.Image = b