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weakreference垃圾回收
垃圾回收用来清理不会再使用的对象,从而降低内存泄露和数据损坏的可能性。垃圾回收主要有两种类型:追踪和引用计数。引用计数会记录给定对象的引用个数,并在引用个数为零时收集该对象。由于一次仅能有一个对象被回收,引用计数无法回收循环引用的对象。一组相互引用的对象若没有被其它对象直接引用,并且不可访问,则会永久存活下来。一个应用程序如果持续地产生这种不可访问的对象群组,就会发生内存泄漏。在对象群组内部使用弱引用(即不会在引用计数中被计数的引用)有时能避免出现引用环,因此弱引用可用于解决循环引用的问题。如Apple的Cocoa框架就推荐使用这种方法,具体为,在父对子引用时使用强引用,子对父引用时使用弱引用,从而避免了循环引用。
程序对一些对象只进行弱引用,通过此法可以指明哪些对象是不重要的,因此弱引用也用于尽量减少内存中不必要的对象存在的数量。
weakreference变种
有些语言包含多种强度的弱引用。例如Java,定义了软引用、弱引用和虚引用,引用强度依次递减。每种引用都有相对应的概念。垃圾回收器(GC)通过判断对象的可访问性类型来确定何时回收该对象。当一个对象是软可访问的,垃圾回收器就可以安全回收这个对象,但如果垃圾回收器认为JVM还能空出可用内存(比如JVM还有大量未使用的堆空间),则有可能不会立刻回收软可访问的对象。但对于弱可访问的对象,一旦被垃圾回收器注意到,就会被回收。和其他引用种类不同,虚引用无法跟踪。但另一方面,虚引用提供了一种机制,当一个对象被回收时程序可以得到通知。一些未配有垃圾回收机制的语言,比如C++,也提供强/弱引用的功能,以作为对垃圾回收库的支持。在C++中,普通指针可看做弱引用,智能指针可看做强引用,尽管指针不能算"真正"的弱引用,因为弱引用应该能知道何时对象变成不可访问的了。
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