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一个串口通讯的c语言函数 C语言写的串口通信

一个串口通信的C语言函数

PIC的还真没用过,不过从C的角度讲 buffer 在没有初始化的情况下貌似就被使用了,如果编译器使用固定地址分配给局部变量 buffer 就会出事了。把

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while(buffer != 'P')

{

buffer = RCREG;

}

改为

do

{

buffer = RCREG;

}

while(buffer != 'P');

可以避免这类BUG;但愿能有点帮助 :)

c语言怎么实现串口通信

编程原理

程序1为查询通信方式接口程序,为一典型的数据采集例程。其中bioscom()函数初始化COM1(此函数实际调用BIOS

INT

14H中断0号功能)。这样在程序中就避免了具体设置波特率因子等繁琐工作,只需直接访问发送/接收寄存器(3F8H)和线路状态寄存

求C++ C语言大神帮忙弄一个串口通信的代码

这是我以前写的一个串口通讯文件,全部贴出来了,希望对你有帮助,包括设置,发送,接受数据,你可以好好看看,祝你成功

// 串口Dlg.cpp : 实现文件

//

#include "stdafx.h"

#include "串口.h"

#include "串口Dlg.h"

#include "afxdialogex.h"

#ifdef _DEBUG

#define new DEBUG_NEW

#endif

// 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框

class CAboutDlg : public CDialogEx

{

public:

CAboutDlg();

// 对话框数据

enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };

protected:

virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持

// 实现

protected:

DECLARE_MESSAGE_MAP()

};

CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialogEx(CAboutDlg::IDD)

{

}

void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)

{

CDialogEx::DoDataExchange(pDX);

}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialogEx)

END_MESSAGE_MAP()

// C串口Dlg 对话框

C串口Dlg::C串口Dlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)

: CDialogEx(C串口Dlg::IDD, pParent)

, m_Selection(0)

, m_recv(_T(""))

, m_send(_T(""))

{

m_hIcon = AfxGetApp()-LoadIcon(IDR_MAINFRAME);

}

void C串口Dlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)

{

CDialogEx::DoDataExchange(pDX);

DDX_Control(pDX, IDC_MSCOMM1, m_CMscomm);

DDX_Control(pDX, IDC_COMBO2, m_CComboBox);

DDX_Text(pDX, IDC_RECV, m_recv);

DDX_Text(pDX, IDC_SEND, m_send);

}

BEGIN_MESSAGE_MAP(C串口Dlg, CDialogEx)

ON_WM_SYSCOMMAND()

ON_WM_PAINT()

ON_WM_QUERYDRAGICON()

ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, C串口Dlg::OnBnClickedButton1)

ON_CBN_SELCHANGE(IDC_COMBO2, C串口Dlg::OnSelchangeCombo2)

ON_WM_LBUTTONDBLCLK()

ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON2, C串口Dlg::OnBnClickedButton2)

ON_WM_DRAWITEM()

END_MESSAGE_MAP()

// C串口Dlg 消息处理程序

BOOL C串口Dlg::OnInitDialog()

{

CDialogEx::OnInitDialog();

// 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。

// IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。

ASSERT((IDM_ABOUTBOX 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);

ASSERT(IDM_ABOUTBOX 0xF000);

CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);

if (pSysMenu != NULL)

{

BOOL bNameValid;

CString strAboutMenu;

bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);

ASSERT(bNameValid);

if (!strAboutMenu.IsEmpty())

{

pSysMenu-AppendMenu(MF_SEPARATOR);

pSysMenu-AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);

}

}

// 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动

// 执行此操作

SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 设置大图标

SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 设置小图标

// TODO: 在此添加额外的初始化代码

m_CMscomm.put_CommPort(2);

if(m_CMscomm.get_PortOpen())

m_CMscomm.put_PortOpen(0);//解除占用

m_CMscomm.put_PortOpen(1);//打开串口

static CString str("9600,n,8,1");

m_CMscomm.get_Input();

m_CMscomm.put_RThreshold(1);

m_CMscomm.put_Settings(str);

static char ch[10];

CString str1("com");

for(int i=1;i10;i++)

{

itoa(i,ch,10);

m_CComboBox.AddString(str1+ch);

}

m_CComboBox.SetCurSel(0);

return TRUE; // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE

}

void C串口Dlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)

{

if ((nID 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)

{

CAboutDlg dlgAbout;

dlgAbout.DoModal();

}

else

{

CDialogEx::OnSysCommand(nID, lParam);

}

}

// 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码

// 来绘制该图标。对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,

// 这将由框架自动完成。

void C串口Dlg::OnPaint()

{

if (IsIconic())

{

CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文

SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_castWPARAM(dc.GetSafeHdc()), 0);

// 使图标在工作区矩形中居中

int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);

int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);

CRect rect;

GetClientRect(rect);

int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;

int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;

// 绘制图标

dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);

}

else

{

CDialogEx::OnPaint();

}

CWindowDC dc(this);

CFont font; //设置字体

CBrush brush;

brush.CreateSolidBrush(255);

font.CreatePointFont(150,_T("华文行楷"));

dc.SelectObject(font);

dc.SelectObject(brush);

//dc.TextOut(250,300,_T("大族激光软件中心"));

}

//当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标

//显示。

HCURSOR C串口Dlg::OnQueryDragIcon()

{

return static_castHCURSOR(m_hIcon);

}

void C串口Dlg::OnBnClickedButton1()

{

static char ch1[10];

CString str("");

if(m_CMscomm.get_PortOpen())

m_CMscomm.put_PortOpen(false);

m_CMscomm.put_CommPort(m_Selection+1);

m_CMscomm.put_PortOpen(m_Selection+1);

str.Format("打开串口%d成功",m_Selection+1);

if(m_CMscomm.get_PortOpen())

{

MessageBox(str);

}

else

{

MessageBox("不能打串口");

}

//MessageBox(ch1);

// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码

}

void C串口Dlg::OnSelchangeCombo2()

{

// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码

//int m_Selection;

m_Selection=m_CComboBox.GetCurSel();

}

void C串口Dlg::OnLButtonDblClk(UINT nFlags, CPoint point)

{

// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值

/*short m_short=m_CMscomm.get_CommPort();

CString str;

str.Format(_T("当前打开端口:%d"),m_short+1);

MessageBox(str);

CDialogEx::OnLButtonDblClk(nFlags, point);*/

}

BEGIN_EVENTSINK_MAP(C串口Dlg, CDialogEx)

ON_EVENT(C串口Dlg, IDC_MSCOMM1, 1, C串口Dlg::OnCommMscomm1, VTS_NONE)

END_EVENTSINK_MAP()

void C串口Dlg::OnCommMscomm1()

{

VARIANT variant_inp;

COleSafeArray safearray_inp;

LONG len,k;

BYTE rxdata[2048]; //设置BYTE数组 An 8-bit integerthat is not signed.

CString strtemp; if(m_CMscomm.get_CommEvent()==2) //事件值为2表示接收缓冲区内有字符

{ ////////以下你可以根据自己的通信协议加入处理代码

variant_inp=m_CMscomm.get_Input(); //读缓冲区

safearray_inp=variant_inp; //VARIANT型变量转换为ColeSafeArray型变量

len=safearray_inp.GetOneDimSize(); //得到有效数据长度

for(k=0;klen;k++) safearray_inp.GetElement(k,rxdata+k);//转换为BYTE型数组

for(k=0;klen;k++) //将数组转换为Cstring型变量

{ BYTE bt=*(char*)(rxdata+k); //字符型

strtemp.Format("%c",bt); //将字符送入临时变量strtemp存放

m_send+=strtemp; //加入接收编辑框对应字符串

}

}

UpdateData(FALSE);

}

void C串口Dlg::OnBnClickedButton2()

{

UpdateData();

m_CMscomm.put_Output((COleVariant) m_send);

SetWindowLong(m_hWnd,GWL_EXSTYLE,GetWindowLong(m_hWnd,GWL_EXSTYLE) | WS_EX_ACCEPTFILES);

}

void C串口Dlg::OnDrawItem(int nIDCtl, LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)

{

// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值

MessageBox("sfsfe");

CDialogEx::OnDrawItem(nIDCtl, lpDrawItemStruct);

}

单片机串口232通信c语言

我写的串口通信代码比较长,给几个关键函数你吧,可实现PC与单片机的双工通信

/*串口通讯 单片机晶振:11.0592MHz

T1工作于方式2 波特率=2^smod*fosc/32/12/(256-X)*/

#includecommon.h

void do_uart(void); //串口接收执字符时的操作

/*串口发送字符串 */

void sendstr(uchar *p)

{

while(*p!='\0')

{ SBUF=*p; //待发送的数据写入缓冲区

while(!TI); //等待发送完成

TI=0; //清零发送标志位

p++; //指针加1

cnt_s++; //发送计数

}

}

/*串口接收中断函数*/

void int_rec(void) interrupt 4 using 2

{

if(RI) //查询接收标志位(有数据发送过来时置为1)

{

RI = 0; //接收标志位清零

// sendchar(SBUF);//让从电脑上传到单片机的数据,传回的电脑显示

do_uart();//对接受到得字符操作

}

}

/*串口初始化*/

void com_init(uint baud)

{

SCON = 0x50; //串口工作方式为1,串行允许接受

TMOD = 0x21; //定时器1工作在方式2 定时器0工作在方式1

//PCON = 0x80; //SMOD = 1; 波特率加倍

TH1=256-fosc/32/12/baud;

TL1=TH1;

ES = 1; //开串口中断

TR1 = 1; //允许定时器1工作

EA = 1; //开总中断

}

void sendchar(uchar uart_dat) //串口发送字符函数

{

SBUF = uart_dat; //待发送的数据写入缓冲区

while(!TI); //等待发送完成

TI = 0; //清零发送标志位

cnt_s++; //发送计数

}

急!!!单片机C语言实现串口通信编程

以下是我刚改的程序编译成功了

请参考

#include"reg51.h"

//定义全局变量

unsigned char data_10[10]={0,0,0,0,0,0,0,0,0,0};

unsigned char Time_50ms,count;

bit flag=0;

bit data_flag=0;

/*********************************************************************************************

函数名:UART串口初始化函数

调 用:UART_init();

参 数:无

返回值:无

结 果:启动UART串口接收中断,允许串口接收,启动T/C1产生波特率(占用)

备 注:振荡晶体为12MHz,PC串口端设置 [ 4800,8,无,1,无 ]

/**********************************************************************************************/

void UART_init (void){

EA = 1; //允许总中断(如不使用中断,可用//屏蔽)

ES = 1; //允许UART串口的中断

TMOD |= 0x20;//定时器T/C1工作方式2

SCON = 0x50;//串口工作方式1,允许串口接收(SCON = 0x40 时禁止串口接收)

TH1 = 0xF3;//定时器初值高8位设置

TL1 = 0xF3;//定时器初值低8位设置

PCON = 0x80;//波特率倍频(屏蔽本句波特率为2400)

TR1 = 1;//定时器启动

}

/**********************************************************************************************/

/*********************************************************************************************

函数名:UART串口接收中断处理函数

调 用:[SBUF收到数据后中断处理]

参 数:无

返回值:无

结 果:UART串口接收到数据时产生中断,用户对数据进行处理(并发送回去)

备 注:过长的处理程序会影响后面数据的接收

/**********************************************************************************************/

void UART_R (void) interrupt 4 using 1{ //切换寄存器组到1

TR0=1; //打开定时器开始计时

RI = 0;//令接收中断标志位为0(软件清零)

data_10[count] = SBUF;//将接收到的数据送入变量 UART_data

count++;//接收到一个字节数据计数+1

if(count=10) //如果接收到10个数据

{

TR0=0; //停止定时器

TH0 = 0x3C; //给定时器赋初值

TL0 = 0xB0; //给定时器赋初值

count=0;//清零数据计数

//data_flag=1; //数据有效标志位

SBUF = 0x55;//返回数据 55H

while(TI == 0);//检查发送中断标志位

TI = 0;//令发送中断标志位为0(软件清零)

}

if(flag)

{

TR0=0; //停止定时器

TH0 = 0x3C; //给定时器赋初值

TL0 = 0xB0; //给定时器赋初值

count=0;//清零数据计数

SBUF = 0xff;//返回数据 ffH

while(TI == 0);//检查发送中断标志位

TI = 0;//令发送中断标志位为0(软件清零)

}

}

/**********************************************************************************************/

/*********************************************************************************************

函数名:定时/计数器初始化函数

调 用:T_C_init();

参 数:无

返回值:无

结 果:设置SFR中T/C1和(或)T/C0相关参数

备 注:本函数控制T/C1和T/C0,不需要使用的部分可用//屏蔽

/**********************************************************************************************/

void T_C_init (void){

TMOD |= 0x01; //高4位控制T/C1 [ GATE,C/T,M1,M0,GATE,C/T,M1,M0 ]

EA = 1;//中断总开关

TH0 = 0x3C; //16位计数寄存器T0高8位

TL0 = 0xB0; //16位计数寄存器T0低8位(0x3CB0 = 50mS延时)

ET0 = 1; //T/C0中断开关

TR0 = 0; //T/C0开关

}

/**********************************************************************************************/

/*********************************************************************************************

函数名:定时/计数器0中断处理函数

调 用:[T/C0溢出后中断处理]

参 数:无

返回值:无

结 果:重新写入16位计数寄存器初始值,处理用户程序

备 注:必须允许中断并启动T/C本函数方可有效,重新写入初值需和T_C_init函数一致

/**********************************************************************************************/

void T_C0 (void) interrupt 1 using 1{ //切换寄存器组到1

TH0 = 0x3C; //16位计数寄存器T0高8位(重新写入初值)

TL0 = 0xB0; //16位计数寄存器T0低8位(0x3CB0 = 50mS延时)

Time_50ms++; //50ms到 计数+1

if(Time_50ms=100)

{

Time_50ms=0;// 清零50ms计数

flag=1; //5s时间 标志置位

TR0=0;//关闭计时器

}

}

/**********************************************************************************************/

main()

{

IP = 0x10; //中断优先级设置(串口中断最高优先级)

UART_init();//初始化串口

T_C_init(); // 初始化计数器

while(1);// 空循环

}


网页名称:一个串口通讯的c语言函数 C语言写的串口通信
文章起源:http://cqcxhl.cn/article/hhhdoc.html

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