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在gstreamer中做线程同步,这里分别用到了C++ condition_variable和glib的GCond和GMutex做线程同步,C++代码用在外部代码,glib的用法用在pipeline的代码中。
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当调用它的wait函数时,它使用一个mutex来锁定线程。使得该线程保持阻塞状态,直到被另一个线程调用同一个condition_variable对象上的notify函数才被唤醒。
condition_variable类型的对象必须使用unique_lock等待。
wait
阻塞当前线程,直到notify_all()或notify_one()被执行。wait_for
阻塞当前线程,直到条件变量被唤醒或在指定的超时持续时间之后。wait_until
阻塞当前线程,直到唤醒条件变量或到达指定的时间点。本例中,ctrl+c的时候退出程序,所以下面signal_andler回调时,执行notify_all()
:
注册signal_andler:
static std::mutex srv_mtx;
static std::condition_variable srv_cv;
struct sigaction sa;
memset(&sa, 0, sizeof(sa));
sa.sa_handler = signal_andler;
sigfillset(&sa.sa_mask);
sigaction(SIGINT, &sa, NULL);
notify_all:
void signal_andler(int sig) {std::unique_locklock(srv_mtx);
server_exit = 1;
srv_cv.notify_all();
}
wait的代码:
std::unique_locklock(srv_mtx);
while (!server_exit) {printf("waiting ...\n");
srv_cv.wait(lock);
printf("done.\n");
}
gstreamer mainloop的同步在gstreamer pipeline中,mainloop在执行了g_main_loop_quit()
之后,mainloop就会退出,所以需要对mainloop线程进行同步,释放thread资源。
定义GCond和GMutex:
GCond main_loop_cond;
GMutex main_loop_mutex;
g_mutex_init(&main_loop_mutex);
g_cond_init(&main_loop_cond);
如下,在g_main_loop_run()之后,lock之后修改main_loop_,broadcast之后然后释放锁:
g_main_loop_run(player->main_loop_);
g_mutex_lock(&player->main_loop_mutex);
g_main_context_unref(player->context_);
g_main_loop_unref(player->main_loop_);
player->context_ = nullptr;
player->main_loop_ = nullptr;
g_cond_broadcast(&player->main_loop_cond);
g_mutex_unlock(&player->main_loop_mutex);
在主线程,等待main_loop_的状态变化:
gint64 end_time = g_get_monotonic_time () + 10 * G_TIME_SPAN_MILLISECOND;
g_mutex_lock(&main_loop_mutex);
while (main_loop_) {g_cond_wait_until(&main_loop_cond, &main_loop_mutex, end_time);
}
g_mutex_unlock(&main_loop_mutex);
g_thread_unref(thread_);
thread_ = nullptr;
或者是g_cond_wait,不带超时:
g_mutex_lock(&main_loop_mutex);
while (main_loop_) {g_cond_wait(&main_loop_cond, &main_loop_mutex);
}
g_mutex_unlock(&main_loop_mutex);
g_thread_unref(thread_);
thread_ = nullptr;
std::condition_variable::wait
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