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C语言函数的运用及调用
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1.当程序变得越来越复杂的时候,我们可以使用函数进行完成任务,并不再是进行编写。
2.C语言本身就具有丰富的库函数:
目录路径函数
字符类型分类函数
内存管理函数
数学函数
进程控制函数
日期和时间函数
接口函数
输入输出函数
图形函数
诊断函数
3.每一种函数都有它的作用,在需要使用时,直接进行调用就可以了。
4.函数分为有参和无参函数。
参数可以分为形参与实参。
形参在函数内,而实参在函数外。
形参直接使用,而实参在函数外调用。
5. 函数的值只能通过return语句返回主调函数。
6.在函数内有局部变量和全局变量两种,局部变量在函数内使用,而全局变量可在函数中使用。
7.从变量作用域可以划分全局,而在变量的生存期可以分为静态与动态存储方式。
固定的存储空间与运行时分配的存储空间方式还是有所不同的。
auto声明自动变量,自动变量用关键字作存储类别的声明,在函数调用结束将会自动释放这些存储空间。
static可以声明局部变量,在函数调用结束之后不消失而保留原值。
8.register可以声明局部变量,在函数调用时为了提高效率,可以寄存在CPU的寄存器中。
extern可以声明局部变量,扩展程序文件中的作用域。
可以的,前提是,在使用一个函数之前必须先对他进行声明:
//void B();声明B函数的存在。
void A()
{
B();//非法,程序执行到此时并不知道B函数的存在。
}
void B()
{
}
或者
#include stdio.h
#include stdlib.h
#include math.h
int fa(int n)
{
int a;
for(a=2;a=sqrt(n*1.0),n%a!=0;a++);
if(asqrt(n*1.0))
return(1);
else
return(0);
}
void main( )
{
int n,q;
scanf("%d",n);
扩展资料
从函数定义的角度看,函数可分为库函数和用户定义函数两种。
(1)库函数
由C系统提供,用户无须定义, 也不必在程序中作类型说明,只需在程序前包含有该函数原型的头文件即可在程序中直接调用。在前面各章的例题中反复用到printf 、 scanf 、 getchar 、putchar、gets、puts、strcat等函数均属此类。
(2)用户定义函数
由用户按需要写的函数。对于用户自定义函数, 不仅要在程序中定义函数本身, 而且在主调函数模块中还必须对该被调函数进行类型说明,然后才能使用。
在C语言中,编译一个C语言源文件是从第一行开始扫描到最后的,你调用一个函数,之前必须定义或申明过这个函数。
这样是合法的:
void f(){
}
int main(){
f();
}
这样也是合法的
void f();
int main(){
f();
}
void f(){
}
这样就是非法的
int main(){
f();
}
void f(){
}
所以函数调用不一定需要先声明,当函数定义调用函数之后需才要先申明。
如果函数定义在要调用该函数的函数的前面,就可以不用声明了,比如定义在main()前面的函数,在main()函数里面就可以不用声明,直接调用就可以,但是如果在后面的话,就要声明了
C语言中调用函数的方法及步骤:
工具/原料:C语言
1、首先需要输入想要调用的函数。
2、然后当输入一个括号后,即可观察他的参数。
3、接着在对应的参数中输入参数值。
4、然后,系统会发生一个警告。
5、接着需要调用它相应的头文件。
6、最后再次编译,发现没有任何警告和错误即可。
你可以带一个字符串进去算算就知道了
比如
输入a[] = "abc";
那我们进入函数
qiuchangdu(a)
{
此时的p是等于a了,因为实参传递过来的
数组名是数组首元素的地址
那么p也就是指向了"abc"这个字符串中的'a'
sum = 0;
进入循环
while(*p++!='\0'),注意这句话相当于先用*p,然后再p++,注意先++p和p++的区别
那么就是先判断*p!='\0'是否成立,*p相当于是a[0]l = 'a'那么循环判断条件成立,此时p++,p指向了‘b’,执行循环体sum++,sum=1
再回到while(*p++!='\0'),*p++ = ‘b’不为‘\0’,p++,p指向了c,sum++,sum =2
再回到while(*p++!=‘\0’),*p++= 'c'不为‘\0’,p++,p指向了'\0'sum++,sum = 3了
再回到 while(*p++!='\0'),此时的*p++ = '\0',跳出循环
最后sum =3也就是字符串的长度
}
_stdcall是Pascal程序的缺省调用方式,通常用于Win32 Api中,函数采用从右到左的压栈方式,自己在退出时清空堆栈。VC将函数编译后会在函数名前面加上下划线前缀,在函数名后加上"@"和参数的字节数。
_cdecl 按从右至左的顺序压参数入栈,由调用者把参数弹出栈。对于传送参数的内存栈是由调用者来维护的(正因为如此,实现可变参数的函数只能使用该调用约定)是C和C++程序的默认调用约定。__cdecl调用约定仅在输出函数名前加上一个下划线前缀,格式为_functionname。
_fastcall方式的函数采用寄存器传递参数,VC将函数编译后会在函数名前面加上"@"前缀,在函数名后加上"@"和参数的字节数。实际上,它用ECX和EDX传送前两个双字(DWORD)或更小的参数,剩下的参数仍旧自右向左压栈传送,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈。__fastcall调用约定在输出函数名前加上一个“@”符号,后面也是一个“@”符号和其参数的字节数,格式为@functionname@number。