重庆分公司,新征程启航
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囧...
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你的数组定义的size是N+1,参数传进去的size是N。
参数调用方法没错,细心,细心啊,老兄...
要把数组作为函数的参数,在函数定义的时候,就要在参数列表设置指针,因为数组名就是数组的头指针,在调用时直接把数组名作为函数的参数就好了
比如
int fun(int *a)
{
//...
}
int main()
{
int a[10];
int result=fun(a);
return 0;
}
这样就好了
通常为了在函数中确保访问数组不越界,在参数列表还要假如数组的长度,方便函数访问数组
如下:
int fun(int *a,int length)
{
int i,sum=0;
for(i=0;ilength;i++)
{
//...对数组的每个元素进行访问
sum+=a[i];//把全部元素加起来
}
return sum;
}
int main()
{
int i,a[10];
for(i=0;i10;i++)
scanf("%d",a[i]);
int result=fun(a,10);
printf("总和为:%d\n",result);
return 0;
}
一维数组的元素作为函数实参,与同类型的简单变量作为实参一样,是单向的值传递,即数组元素的值传给形参,从而形参是改变不影响实参
数组名代表着整个数组的地址,如果一维数组的名字作为函数实参,传递的是整个数组,即形参数组和实参数组完全相同,是存放在同一存储空间的同一个数组。这样形参数组
修改时,实参数组也同时被修改了。形参数组的元素个数可以省略。
#includestdio.h
//数组作为函数参数,可以省略元素个数
//数组作为函数参数,传递是整个数组的地址,修改了函数形参数组元素的值,会影响到外面的实参数组
void change(int array[])
{
printf("array ==%p\n",array);
array[0] = 100;
}
int main()
{
int ages[6] = {10,11,13,15,11,18};
printf("array ==%p\n",ages);
change(ages);
printf("%d\n",ages[0]);
return 0;
}
输出结果为: array ==0x7fff5be26c00
array ==0x7fff5be26c00
100