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以前经常使用和了解static作用在全局变量前,以至于甚至把static当做全局变量的代名词,但是其实static还可以作用于局部变量前
静态局部变量的意义:
1.分配空间在全局数据栈上
2.作用域只局限于当前的函数范围内(局部)
3.生命周期为整个程序,不会随着当前的函数结束而结束
4.首次初始化时赋值生效,以后的初始化赋值自动跳过
如
void fn() { static n=10; cout<这里的n是一个静态局部变量,只有第一执行fn函数时会调用static n=10,以后都不会调用
有例子使用这种一次声明赋值的特性来实现单件
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