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接受数组的方法很多1维数组a[]你可以
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func(int *a);
func(int a[]);
func(int a[10]);
这3中方法的是没区别的,
但是要在函数中获取一位数组的长度是不可能的,这是C/C++的一个无法解决的问题。你可以再定义一个形参限定一下对数组操作的大小,
比如func(int *a,int N);
这样的前提是你要知道你所操作数组必须长度小于N
在C语言中,无法直接返回一个数组,但是可以通过返回对应类型指针的方式,返回数组。
在大多数情况下,一维数组和一维指针是可以通用的。
比如,定义一个函数,申请一定长度的整型动态数组,其长度用参数传入,并将结果返回。如出错,返回空指针NULL。 代码可以写成如下形式:
int *int_array_create(int n)//参数n为数组元素个数
{
int *r;
if(n=0) return NULL;//参数错误
r = (int *)malloc(sizeof(int)*n);//申请内存空间,大小为n个int长度。
return r;//返回得到的整型数组的指针。
}
一、数组可定义为全局变量,函数直接调用。
二、数组可定义为局部变量,再通过参数传递到函数中调用(实参传数组名,表示数组首地址,也可通过指针或数组名+数字来传递数组局部地址)。
三、main函数想要调用函数返回的数组,可用static定义静态变量或malloc定义动态数组(字符串常量也可返回使用,但局部变量,在函数调用结束会被释放,不能作为返回地址使用)。
下面是演示代码:
#include stdio.h
#include string.h
#include malloc.h
char str1[]="我是全局变量数组";
char *fun0(char str2[]);
char *fun1();
char *fun2();
int main()
{
char *str3=NULL,*str4=NULL,*str5=NULL;
char str2[]="我是main函数的局部数组变量";
str3=fun0(str2);
printf("str3:%s,fun函数调用结束,我的地址依然可以使用\n",str3);
str4=fun1();
printf("str4:%s,fun函数调用结束,我的地址依然可以使用\n",str4);
str5=fun2();
printf("str5:%s,fun函数调用结束,函数结束不会自动释放\n",str5);
free(str5);
return 0;
}
char *fun0(char s[])
{
static char str3[]="我是fun函数申明的静态数组变量";
printf("str1:%s,fun函数可以直接调用\n",str1);
printf("str2:%s,fun函数通过参数将我的地址传进来\n",s);
return str3;
}
char *fun1()
{
char *str4="我是fun1函数的字符串常量";
return str4;
}
char *fun2()
{
int len;
char sTemp[]="这是一个临时数组,之后用于给mallc申请的地址传值,传递内容为:(我是fun函数通过mallic申请的数组)";
char *str5=NULL;
len=strlen(sTemp+63);
str5=(char *)malloc(sizeof(char)*len+1);
if(!str5)return NULL;
strcpy(str5,sTemp+63);
str5[len-2]=0;
return str5;
}
C和C++都没有办法传数组,只能传“指针”,指针和数组的差别就在于函数内无法检测数组的尺寸
不能直接返回一个数组,但是可以用其他方式实现类似功能。\x0d\x0a方法1:利用全局变量\x0d\x0a\x0d\x0a分析:全局变量作为C语言的一个知识点,虽然我们都了解它的特点,但在实际教学过程中应用得并不是很多。由于全局变量的作用域是从定义变量开始直到程序结束,而对于编写有多个返回值的C语言函数,我们可以考虑把要返回的多个值定义成全局变量。当函数被调用时,全局变量被更改,我们再把更改后的全局变量值应用于主调函数中。函数被调用后被更改后的全局变量值即为函数的数个返回值。下面以一个实例演示该方法的应用。\x0d\x0a实例1:编写函数求3个数中的最大值与最小值。\x0d\x0a方法:把最大值、最小值分别定义成2个全局变量max、min,在用户自定义函数中把求出来的最大值与最小值分别赋给全局变量max、min。函数调用完毕后全局变量的max、min值即保存了函数要求返回的值。程序参考代码如下:\x0d\x0a#include "stdio.h"\x0d\x0a#include "conio.h"\x0d\x0aint max,min;/*定义两个全局变量用于保存函数返回值*/\x0d\x0avoid max_min(int a,int b,int c) /*定义求最大最小值的函数*/\x0d\x0a{max=min=a; /*初始化最大最小值*/\x0d\x0a if(max if(max if(minb)min=b;\x0d\x0aif(minc)min=c;\x0d\x0a}\x0d\x0amain()\x0d\x0a{int x,y,z;\x0d\x0aprintf(" 请输入3个整数:\n");\x0d\x0ascanf("%d,%d,%d",x,y,z);\x0d\x0amax_min(x,y,z) ;/*调用求最大值与最小值的函数*/\x0d\x0aprintf("三个数中的最大值为:%d;最小值为:%d",max,min);/*输出最大值与最小值*/\x0d\x0agetch();\x0d\x0a}\x0d\x0a调试结果如下:\x0d\x0a请输入3个整数:\x0d\x0a5,-6,2\x0d\x0a三个数中的最大值为:5;最小值为:-6\x0d\x0a注意:该方法虽然可以实现有多个返回值的函数,但由于全局变量不能保证值的正确性(因为其作用域是全局,所以程序范围内都可以修改它的值,如果出现错误将非常难以发现),并且全局变量增加了程序间模块的耦合,所以该方法要慎用。\x0d\x0a\x0d\x0a 方法2:传递数组指针\x0d\x0a\x0d\x0a分析:在教学过程中,我们知道C语言函数参数的传递方式有值传递与地址传递。当进行值传递时,主调函数把实参的值复制给形参,形参获得从主调函数传递过来的值运行函数。在值传递过程中被调函数参数值的更改不能导致实参值的更改。而如果是地址传递,由于传递过程中从实参传递过来的是地址,所以被调函数中形参值的更改会直接导致实参值的更改。因此,我们可以考虑把多个返回值作为数组元素定义成一个数组的形式,并使该数组的地址作为函数的形式参数,以传址方式传递数组参数。函数被调用后,形参数组元素改变导致实参改变,我们再从改变后的实参数组元素中获得函数的多个返回值。以下实例演示该方法的应用。\x0d\x0a实例2:编写函数求一维整形数组的最大值与最小值,并把最大值与最小值返回给主调函数。\x0d\x0a方法:以指针方式传递该一维数组的地址,然后把数组的最大值与数组的第一个元素交换,把数组的最小值与最后一个元素交换。函数被调用完毕后,实参数组中的第一元素为数组的最大值,实参数组中最后一个元素为数组的最小值,从而实现返回数组的最大值与最小值的功能。程序参考代码如下:\x0d\x0a#include "stdio.h"\x0d\x0a#include "conio.h"\x0d\x0avoid max_min(int *ptr,int n) /*定义求数组最大值最小值的函数,传递数组指针*/\x0d\x0a{int i,j,k;/*j保存最大值所在位置,k保存最小值所在位置*/\x0d\x0aint *temp;/*用于交换位置*/\x0d\x0a*temp=*ptr;\x0d\x0afor(i=0;i{\x0d\x0aif(*ptr*(ptr+i))/*最小值与最后一个元素进行交换*/\x0d\x0a{\x0d\x0aj=i;\x0d\x0a*temp =*(ptr+n-1);\x0d\x0a*(ptr+n-1)=*(ptr+j);\x0d\x0a*(ptr+j)= *temp ;}\x0d\x0a}\x0d\x0a}\x0d\x0a/*调用最大最小值函数*/\x0d\x0amain()\x0d\x0a{\x0d\x0aint A[6],i;\x0d\x0afor(i=0;i
回答于 2022-11-16