重庆分公司,新征程启航
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不会的。生态无从建立。。。有五种以生态为核心的语言。。。C,C++,C#,JAVA,Python,你有没有想过这五门语言为什么是主流?
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是由于语法好吗?如果这么认为,那就太可笑了。是因为它们拥有自己的生态圈。
我举三个例子。
C语言是单片机的标准开发语言,你家里用的电视,冰箱,洗衣机,空调,里面的主控芯片,全都是用C语言编写的。由于偏底层,即便它空出位置来,Go也是胜任不了的,能替代它的只有汇编语言。
C#,你觉得它用的并不多?那就大错特错了,它的生态圈无比巨大,很多人只知道它是微软的官方开发语言,Windows上的霸主。但却常常被忽略的一点是,它还是唯一可以同时开发安卓和IOS的语言。有超过一半的3D手游都是用它写的,比如《王者荣耀》。不仅如此,它还是云计算,人工智能,混合现实的重要组成部分,微软未来还有一大波项目等着它。而且两年前升级到了.NET CORE版本之后,它的速度比GO更快。
Python,很多人以为它是新兴语言,但其实它从80年代就出现了。也是个老古董了。为什么这么多年都没火,最近几年却突然火了?并不是因为它本身,而是因为Linux火了。Linux为什么火?因为嵌入式,因为物联网。
GO是谷歌的亲儿子没错,但谷歌为GO准备了啥生态?在安卓上的重要性,咱都不好意思说跟JAVA比,太遥远。。。跟C#能比吗?
在谷歌的平台尚且如此,你还指望啥?
单片机不像一些应用软件,和硬件结合十分紧密,必须要求“高效”,所以汇编语言是最好选择,其次就是C语言了。其他语言编译效率都太低,满足不了要求。
相等(EQ)、不等(NE)、小于(LT)、大于(GT)、小于或等于(LE)、大于或等于(GE)。
汇编语言比机器语言的可读性要好,但跟高级语言比较而言,可读性还是较差。不过采用它编写的程序具有存储空间占用少、执行速度快的特点,这些是高级语言所无法取代的。在实际应用中,是否使用汇编语言,取决于具体应用要求、软件开发时间和质量等方面作权衡。
语言组成
由于汇编指令系统庞大,因而需构建指令系统体系,其指令数量庞大,格式复杂,可记忆性差等。指令中最难的是指令所支持的寻址方式,其实质就是指令中操作数如何获取。对于处理器而言,就是如何找到他所需的数据。但对于计算机底层的汇编语言而言,这种寻址方式将涉及大量的计算存储格式,与 复杂的存储管理方式紧密相关,因而难以理解。
以上内容参考:百度百科-汇编语言
goon在汇编语言里是变量名,即变量的标识符,可以由字符,数字,以及下划线来组成。
变量名只能是字母(a-z A-Z),数字(0-9),下划线(_)的组合,并且之间不能包含空格,数字不能放在变量名首位。
变量名不能使用编程语言的保留字。比如在javascript中不能使用true,false,while,case,break保留字等等。
扩展资料
重要命名规则
在每个代码范围内使用足够短和足够长的名称:例如循环计算器用一个字符就可以了,如i;条件和循环变量用一个单词,方法名1-2个单词,类名2-3个单词,全局变量3-4个单词组成
为变量指定一些专门名称,不要使用例如 "value", "equals", "data" 这样的变量名
变量名要使用有意义的名称,通过变量名能大概反映出其具体的用途
不要在变量名前加前缀,例如 o_, obj_, m_ 之类
服从公司命名规范,在命名时使用一致的做法,例如:txtUserName, lblUserName, cmbSchoolType, ... 除非是大大降低了可读性
服从编程语言本身的规范,不要使用不连贯的小写和大写混合名称,例如:userName, UserName, USER_NAME, m_userName, username, ...
参考资料来源:百度百科-变量命名规则