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有这样直接读取按键的函数的,最长用的是getch()函数,它返回的值就是你按下的那个按键的ASCII码值,这个函数包含在conio.h头文件中所以最简单的可以给你一个程序参考
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#includestdio.h
#includeconio.h
void main()
{
while(1)
{
switch(getch())
{
case 'a':printf("你按下了a\n");break;
case 's':printf("你按下了s\n");break;
case 'd':printf("你按下了d\n");break;
case 'w':printf("你按下了w\n");break;
default:;
}
}
}
这个就是最简单的根据你按下的按键输出你按下哪个键(我这里只对asdw这4个游戏里面很常用的字母方向键做出反应,别的按键你可以自己根据需要添加动作的)
另外在conio.h头文件里面还有一个函数kbhit(),这个函数返回值是0或者1,分别表示你键盘上是否有按键输入,有按键输入返回1,没有按键输入返回0,如果有按键输入的话,接着还可以用getch函数来取得刚才按下的那个按键的ASCII码值。
在c语言中用没有函数判定一个变量的类型,可以使用sizeof来判断变量大小。
示例:
#include stdio.h
#include stdlib.h
int main(int argc,char **argv) //主程序
{
//对C语言内置类型的所占字节数的测试
printf("size of char is: %d\n",sizeof(char)); //字符型数据所占字节数 、
printf("size of short is: %d\n",sizeof(short)); //短整形数据所占字节数
printf("size of int is: %d\n",sizeof(int )); //整形数据
printf("size of short int is: %d\n",sizeof(short int)); //短整形
printf("size of long int is: %d\n",sizeof(long int)); //长整形数据
printf("size of float is: %d\n",sizeof(float)); //浮点型数据
printf("size of double is: %d\n",sizeof(double)); //双精度数据
//对字符及字符串数组所占字节数的测量
char a[] ={'a','b','c','d','e'};
printf("size of a[] is: %d\n",sizeof(a)); //输出数组a[]所占字节数
char b[]={"abcde"}; //初始化字符串b
printf("size of b[] is: %d\n",sizeof(b)); //数组b[]
char c[][3]={{'a','b','c'},{'d','e','f'},{'g','h','i'},{'j','k','l'}}; //初始化二维字符型数组
printf("size of c[][] is: %d\n",sizeof(c)); //二维数组c所占字节数
printf("size of c[0] is: %d\n",sizeof(c[0])); //二维数组中的某行所占的字节数,例如第0行
printf("size of c[0][0] is: %d\n",sizeof(c[0][0])); //某行某个元素,例如第0行第0个元素
//对指针所占字节数的测量
char *p=0;
printf("size of *p is: %d\n",sizeof(p)); //字符型指针
system("pause");
return 0;
}
扩展资料
使用sizeof()计算数组长度
将sizeof用于 expr是并没有计算expr的值。特别是在sizeof *p中,指针p可以是一个无效地址,因为不需要对p做解引用操作。
对char类型或值为char类型的表达式做sizeof操作结果为1。对引用类型做sizeof操作,将返回存放此引用类型对象所需的内存空间大小。
对指针做sizeof操作,将返回存放指针所需的内存大小,注意,如果要获取该指针指向对象的大小,则必须对该指针进行解引用。对数组做sizeof操作等效于对其元素做sizeof操作的结果乘上数组元素的个数。
因为sizeof返回整个数组在内存中的存储长度,所以用sizeof数组的结果初一sizeof其元素类型的结果,即可求出数组元素的个数:int sz = sizeof(ia)/sizeof(*ia);
通常将8位的块作为一个字节,32位或4个字节作为一个 “字”。一般的short为半个机器字长,int为一个机器字长。
只需要用指针完全能够达到这样的效果啊,交换两个整形变量的数据,只要定义一个函数 swap(int* a,int *b) 在函数里面交换*a和*b的值即可了,这样便达到了修改形参而且改变实参的作用呀。
如果是main函数的话就是空类型,如果是自定义函数的话是int型。这是在VC的环境下的,如果在别的环境可能会不同吧!