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在c语言中指针是一个unsigned
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类型的无符号数,其所占内存字节一般是和计算机的cpu字长是一致的,拿32位计算机来说,指针所占的内存空间一般为4个字节,不管char
*还是int
*抑或是float
*,都是4个字节。
程序员可以使用sizeof运算符获取数据类型或者某个变量的内存所占字节数。比如
printf("%d\t%d\t%d\n", sizeof(char *), sizeof(int *), sizeof(float *));
在程序运行时,一个函数占用一段连续的内存。当调用一个函数时,实际上是跳转到函数的入口地址,执行函数体的代码,完成后返回。
函数指针指向一个函数的入口地址,也就是函数存储空间的首地址。
在C语言中,数组名代表数组的首地址,同样函数名代表了函数的首地址,因此在赋值时,直接将函数指针指向函数名就行了。
因此函数指针调用vs直接调用,占用的存储空间都是一样的。相当于数组指针和数组名的关系,指向的都是同一个数组。
局部变量存在函数体里面,比如转换成8086汇编(示意):
func: 定义变量
push ax
pop ax
ret
main: call func
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一个函数有一个最大的内存空间限制
大概是int的10000
内存空间和程序本身定义的变量有关
带递归的程序内存空间是
本身定义的变量*递归层数
递归层数(就是从搜索树的高度)
看是否会被调用
如果没有被调用
那么不会占内存
否则会在代码段占用内存的。
函数名是 函数所占内存空间 的首地址,当然也占内存空间啦!跟数组名一样